Cities Skylines 2, zorlu bir süreçten geçiyor. İlk çıkışı pek başarılı olmamıştı; performans sorunları ve önceki versiyonuna kıyasla içerik eksikliği, oyunun balta girmesi zor bir duruma gelmesine neden oldu. Simülasyon oyunu geliştiricisi Colossal Order, durumu düzeltmek için çaba sarf etse de, bu zorluğu aşmak pek kolay olmadı. Yılın başında süreci devralan Iceflake Studios’un yapacak çok işi var. Şimdi, geliştirici, oyunun performansında sıkıntılara yol açan büyük engelleri ve ileride veri toplamak için bir benchmark aracı geliştirdiklerini açıkladı.
CPU Yoğunluğu ve Sistem Gereksinimleri
Iceflake teknik direktörü Tapani Valkonen ve baş programcı Timo Kellomäki, Cities Skylines 2’nin oldukça CPU yoğun bir oyun olduğunu belirtiyor. Bu durum, farklı bakış açıları sunan dinamik dünyada detaylı bir deneyim sağlamak için önceden hesaplamaların yapılamadığını gösteriyor.
Grafik Performansı ve Alan Hedefleme
- Düşük Detay Seviyesi (LOD) modelleri
- Su simülasyonu
- Arazi gezdirme
Bu konudaki sorunlar, fazladan çok sayıda poligon üretmekte. Grafik performansını iyileştirmek için Iceflake, Unity ile işbirliği yaparak bu alanlarda çalışmalar yürütüyor.
Simülasyon Performansı ve Nüfus Yönetimi
Simülasyon performansı, oyun içindeki büyük nüfus artışlarının neden olduğu zorlukları içeriyor. Daha fazla vatandaş, daha fazla yön bulma isteği doğuruyor; bu da işlemci yükünü artırıyor. Iceflake, bu durumu ele almak için akıllı yol bulma sistemleri ve nüfus yoğunluğunu azaltma yöntemleri üzerinde çalışıyor.
İyileştirmeler ve Gelişmeler
Her ne kadar Iceflake’in çözmesi gereken önemli sorunlar olsa da, blogda yapılan bazı iyileştirmeler de vurgulanıyor. Örneğin, vatandaşların diş modellemesi gereğinden fazla ayrıntılıydı, bu nedenle bu detaylara sadelik getirildi. Ayrıca, NPC’lerin binalarda sıkışması sorunu büyük ölçüde çözüldü, bu da yol bulma taleplerini azalttı.
Gelecek Umutları
Iceflake’in çalışmaları şimdiden olumlu sonuçlar vermeye başladı. Cities Skylines 2, genel Steam incelemelerinde karışık bir değerlendirme alsa da, son geri dönüşler genel olarak pozitif. Şu an için, performans hala birçok oyuncu için önemli bir sorun. Iceflake, hangi alanlara ve hangi donanımlara daha fazla odaklanması gerektiğini belirlemek için bir benchmark aracı geliştirdi. Bu aracın önümüzdeki yamanın bir parçası olacağı ve umut verici gelişmelerin yolda olduğu belirtiliyor.
City Skylines 2’nin geleceğine dair bu iyileştirmeler ve projeler senin için yeterli mi, yoksa daha fazlasını mı bekliyorsun?


