Açık dünya yarış oyunu, gelecek ay piyasaya sürülmeye hazırlanıyor. Ön izleme sürümünü deneyimleme fırsatım oldu ve oldukça etkilendim. Forza Horizon 6‘nın en büyük değişikliği, Japonya’da geçmesi. Haritası son derece geniş ve bu harita oldukça çeşitli bir yapı sunuyor. Bir anda Tokyo’daki gökdelenlerin önünden geçerken, bir sonraki an kırsal alanda dar yollarda yarışıyorsunuz. Sadece birkaç dakika içinde, her yöne doğru gittiğinizde tamamen yeni bir manzarayla karşılaşacakmışım gibi hissettim. Bu durum, yan yolları keşfetmeye ve doğaya dalmaya teşvik etti.
Önceki Horizon oyunlarındaki gibi hafif bir hikaye var; bu sefer gelişen bir yarışçı olarak Horizon festivali boyunca ilerlemeye çalışıyorsunuz. Bunu, yağmurlu şehir sokaklarında yapılan sade yarışlar ve güzel plajlarda off-road parkurları gibi etkinlikleri tamamlayarak yapıyorsunuz. Bazen dönerek bir köprüden geçmeniz gerekiyor. Bu etkinlikleri, bu yarış oyunlarındaki ilerlemenin yollarından biri olduğu için denemeye harcadım. Ama en iyi açık dünya oyunlarında olduğu gibi, kendimi sürekli başka şeylere dikkati vermiş buldum. Forza Horizon 6‘da araba sürmek oldukça eğlenceli ve geniş ve çeşitli harita ile birleştiğinde, keşfederek saatlerinizi geçirebilirsiniz.
Tabii ki henüz görmediğim çok şey var. Sadece birkaç araca, genelde bir Toyota Celica’ya bindim ve böyle bir dünyada gerçek testi, onlarca saatlik oynadıktan sonra ilginin devam edip etmediğidir. Henüz Horizon 6 için bunu kesin olarak söyleyemem. Ancak bu oyunun, serinin bir diğer mükemmel girişi olmaya hazırlanması pek de sürpriz değil. Birçok büyük franchise, Microsoft’un bünyesinde hayal kırıklığı yaratan sürümler veya uzun boşluklarla mücadele ederken, Forza Horizon istikrarlı bir şekilde Xbox’ın en tutarlı serisi haline geldi. Forza oyunları, daha simülasyon odaklı Motorsport oyunları ve arcade tarzı Horizon sürümleri arasında geçiş yapıyor ve özellikle Horizon oyunları her zaman başarılı oluyor.
Ancak şu ana kadar, Forza Horizon güçlü ve istikrarlı kalmayı başardı. Hatta PlayStation’da en çok satan serilerden biri haline geldi. Zamanlamanın tamamen tesadüfi olup olmadığını bilemeyiz ama Forza Horizon 6‘nın, Xbox’ın liderlik değişiminin ardından gelen ilk büyük sürüm olarak piyasaya çıkması, markanın bu yeni dönemini temsil etme potansiyeline sahip. Oynadıklarıma dayanarak, Xbox’ın nasıl bir marka olabileceğine dair iyi sinyaller veriyor.
Bir sonraki Xbox konsolu veya şirketin düzensiz çoklu platform çabaları ne olursa olsun, Xbox markasının yanında büyük isimler olmasına ihtiyaç var. Microsoft oyunlarının yeni CEO’su Asha Sharma, görevi Phil Spencer’dan devraldığında da bunu vurgulamıştı. “Önce oyuncular tarafından sevilen harika oyunlara sahip olmalıyız” diye bir not bırakmıştı. Yeni bir Forza Horizon serisi başlatmak için daha iyi bir yer olamaz.

