Geliştirici Raven Software, Call of Duty Warzone’da üçüncü sezon içeriğinin yayınlanmasından sonra bazı oyuncuların oyuna giriş yapmasını engelleyen bir hatayı araştırdığını duyurdu.
Warzone Sezon 3’ün piyasaya sürülmesinin ardından, bazı Xbox oyuncularının aktif bir Xbox Live Gold üyeliği olmadan battle royale’e giriş yapamadığı bildirildi. Çok oyunculu bir oyuna katılmaya çalıştıklarında, etkin bir Xbox Live aboneliği olmadan çok oyunculu oyunu oynayamayacaklarını bildiren bir hata ekranıyla karşılaşıyorlar.
Xbox’taki diğer oynaması ücretsiz oyunlar gibi, Call to Duty oyunu da daha önce oyuncuların çok oyunculu tarafına erişmek için aktif bir Xbox Live Gold üyeliğine sahip olmasını gerektirmiyordu.
Geliştirici Raven Software, Warzone Sezon 3 sorununu çözmek için çalıştığını kabul etti. Geliştirici, “Xbox Live Silver kullanıcılarının Warzone oynayamama sorununu araştırıyoruz” dedi. tweetlendiherkese açık bir gönderiye bağlantı vermek Trello tahtası şu anda çözmek için çalıştığı çeşitli sorunları toplar.
Bazen Xbox Live Free olarak da adlandırılan Xbox Live Silver, Xbox’ın premium abonelik hizmetinin hafif sürümüdür. Warzone’a giriş yapmakta zorlanıyorsanız ve profilinizin Xbox Live üyeliği olmadan bağlanamayacağı söyleniyorsa, muhtemelen bu aksaklığın talihsiz sonunu taşıyan bir Xbox Live Silver üyesisiniz.
Raven, hatanın ne zaman çözüleceğinden şüphelendiğini söylemedi, ancak sorunu kabul etmesi, geliştiricilerin sorunu çözmek için aktif olarak çalıştıklarının iyi bir işareti.
Silah nerfleri
Warzone Season 3’ün piyasaya sürülmesi, birkaç başka sorunu da ortaya çıkardı. Raven’ın Trello panosuna göre, Efsanevi Ancestral Spirit Daniel Skin’i kuşanmak, oyuncuların “oyunda vizyonunun karartılmasına” neden olacak. Geliştirici isimsiz bir sorunu araştırdığı için sözleşmeler de solo oyuncular için geçici olarak devre dışı bırakıldı.
Güncelleme, oynaması ücretsiz battle royale oyununda bazı büyük değişiklikler getirdi. Bunların en başında, keskin nişancı tüfeklerine karşı olan ve etkinliklerini büyük ölçüde azaltan bir nerf vardır. Silahlar önceden hemen hemen her hedefi tek atışta vurabilirken, birçok keskin nişancı tüfeği artık bunu yalnızca maksimum 90 metre mesafeye kadar yapacak ve diğerleri bunu hiç yapamayacak. Raven, silahlar arasında biraz çeşitlilik yaratmak için nerfin uygulandığını söyledi.
Geliştirici, “Keskin nişancılar artık tek seferlik potansiyellerinin tanımlayıcı bir özelliği olarak hasar aralıklarını kullanabilirler” dedi. “Bu, yalnızca her silaha daha fazla kimlik kazandırmakla kalmıyor, aynı zamanda daha hafif ve daha hızlı keskin nişancı tüfekleri sağlayan eklerin Hasar Menzili statüsünün artan mesafelerde tek atış yeteneklerini artıracağı anlamına geliyor.
“Nihai hedefimiz, daha geniş bir uygulanabilir oyun stili yelpazesi sağlamak ve her bir silahın potansiyelini gerçekten zorlamak.”