Mega Crit’in yeni Slay the Spire 2 güncellemesi, oyun içinde ilerleyiş için yeni sistemler ekliyor. Ancak, kart kaldırma sistemindeki değişiklikler, özellikle Yükseliş modunda ilerleyen oyuncular için daha hissedilir olacak. Şu an için, bu güncellemeler beta aşamasında ve tam sürümden önce bazı yeniliklerle oynama fırsatı sunuyor. Eğer beta sürümüne geçmediyseniz, bu fırsatı değerlendirmek isteyebilirsiniz.
Yeni Rozet Sistemi
Yeni bir sistem olan Rozetler, her bir oyun seansına özgü başarılar sunuyor. Topluluk yöneticisi Demi Montes’in ifade ettiği gibi, bunlar “her maceranın kendine has özelliklerini hatırlatan küçük anımsatıcılar.” Karşılaştığınız bossları sağlığı kaybetmeden yenmek, belirli bir süre içinde tamamlamak veya elinizdeki altınları harcamak gibi başarıları içerebiliyor. Şimdilik, bunlar oyun seansı sonunda belirecek, ancak yakında oyun geçmişinizde de görünecekler.
Denge Değişiklikleri
Gloom Ascension modifikasyonu, altıncı seviyedeki dinlenme yerlerinin azaltılmasından dolayı kaldırıldı. Bunun yerine ‘Enflasyon’ adı verilen yeni bir sistem devreye girdi ve dükkânlardaki kart kaldırma fiyatlarını artırıyor. İlk başta 100 altın olan bu fiyat, her kullanımda 50 artıyor. Oyun tasarımcısı Anthony Giovannetti, “Eski Gloom modifikasyonuna kıyasla bu etkinin daha fazla hissedileceğini düşünüyorum,” diyor. Kart kaldırma, dükkânda en çok kullandığım özelliklerden biri, zorlu lanetlerden kurtulmak veya fazladan kartları elden çıkarmak için kullanıyorum.
Yeni Kart Güncellemeleri
Necrobinder’ın Borrowed Time kartı yeniden tasarlandı ve artık daha fazla enerji sağlıyor. Bu kart, oynanan her kart için bir ekstra maliyet ekliyor, bu da yüksek maliyetli kartları desteklemek için tasarlandığını gösteriyor. Silent karakterinin yeni Blade of Ink kartı ise, “savaş sırasında büyülü kartlar üretme denemesi” olarak tanımlandı. Artık yalnızca bir maliyetle iki ‘Inky Shiv’ ekliyor, bu da daha fazla hasar vermesine olanak tanıyor.
Yenilikler ve Düzeltmeler
Skulking Colony dövüşü de güncellemelerle düzenleniyor. Artık her tur saldırı yapıyor ve öncekilerden biraz daha fazla hasar vermekte. Mega Crit, final boss Doormaker’ın yeteneklerini de optimize ediyor. Ayrıca, bazı hata düzeltmeleri yapıldı, bu sayede oyuncuların oyun deneyimleri iyileştiriliyor.
Sonuç olarak, bu güncellemelerin Slay the Spire 2 deneyimini nasıl etkilediğini düşünüyorsunuz?


