Todd Howard, Bethesda’nın ikonik ismi, The Elder Scrolls 6’nın duyurulmasının nedenlerini yeniden değerlendirdi. 2018’de E3 fuarında Starfield ile birlikte tanıtılan bu oyun, o dönemde Fallout 76’nın da piyasaya sürülmesiyle dikkat çekti.
Duyuru Zamanlaması ve Strateji
Fallout 76, serinin ilk çok oyunculu deneyimi olarak öne çıkarken, Starfield tamamen yeni bir marka olarak duyurulmuştu. The Elder Scrolls 6’nın eş zamanlı olarak ortaya çıkması, Bethesda’nın sadık hayranlarına daha klasik bir oyun deneyiminin geleceğini iletme amacı taşıyordu.
Howard, bu stratejinin kendisi için en iyi yöntem olmadığını ifade etti. “Yeni bir şey yaparken herkes, ‘Elder Scrolls 6 ne olacak?!’ diye soruyor. Bu şekilde duyurdum ama benim tercih ettiğim bir yöntem değil,” dedi.
Erken Duyuru Konusundaki Çekinceler
Howard, oyunların henüz geliştirme aşamasındayken, erken duyurularla ilgili daha dikkatli olmak gerektiğini düşünüyor. “Oyun hakkında duyduğunuzda, aklınızda ne var? Heyecan seviyeniz ne? Beklentileriniz neler? Bu noktayı sıkıştırmak isterim, her zaman bu şekilde ilerlemek mümkün olmayabilir,” ifadesiyle bu konudaki ikilemden bahsetti.
Bethesda’nın yeni oyunları duyurmakla ilgili karar alma süreçleri de karmaşık hale gelebiliyor. Howard, “Hayranlarımız bilmek istiyor, bu yüzden dengeyi kurmada zorluk yaşıyoruz,” dedi.
Son Durum ve Gelecek Projeler
The Elder Scrolls 6 hala sır perdesinin arkasında kalmaya devam ederken, Howard, Fallout 76 ve Starfield’ın şirketin yaratıcı yönünden sapmalar olduğunu belirtti. “Klasik tarzımıza geri dönüyoruz, bunu çok özledik,” diyerek beklentileri artırdı.
Bethesda’nın bir diğer uzun vadeli projesi olan Fallout 5 hakkında da bilgi verildi. Howard, bu oyunun üzerinde çalıştıklarını 2022’de doğrulamıştı, ancak henüz resmi detaylar açıklanmadı.
Sizce Bethesda’nın geleneksel tarzına dönüş yapması, hayranları nasıl etkileyecek?


