Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Blizzard’ın Başarısız Olma Korkusu ve World of Warcraft’ın Yolu
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Blizzard’ın Başarısız Olma Korkusu ve World of Warcraft’ın Yolu

Oyun

Blizzard’ın Başarısız Olma Korkusu ve World of Warcraft’ın Yolu

teknomers
Son güncelleme: 12 Mart 2026 20:02
teknomers
Paylaş
Paylaş

World of Warcraft’un Zaman Testine Dayanıklılığı ve Proje Titan’ın Hikayesi

20 yılı aşkın bir süredir Azeroth’ta yol alıyoruz ve World of Warcraft, inişli çıkışlı dönemlerine rağmen hala büyük bir ilgiyle oynanıyor. Ancak Blizzard, bu oyunun bu kadar uzun süre dayanabileceğinden şüpheliydi. Eski VC Jeff Kaplan, Lex Fridman ile yeni bir röportajında, içsel kaygıların Proje Titan’ı başlattığını anlatıyor; bu proje, maalesef 2014’te iptal edilen bir MMO olarak tarihe geçti.

Projenin Doğuşu ve Beklentiler

Kaplan, “World of Warcraft ile başarı yaşarken, stüdyoda WoW’un sonsuza dek sürmeyeceği fikrinin hakim olduğunu hatırlıyorum. WoW, belki beş yıl başarılı olacaktır ve sonunda zamanla değer kaybedecektir,” diyor. “Bu nedenle, 2006 civarında başka büyük bir çok oyunculu çevrimiçi oyun geliştirmek için bir ekip oluşturma konuşmaları hız kazandı.” Bu ekip, Proje Titan üzerinde çalışmaya başladı.

Zorlu MMO Geliştirme Süreci

Bir MMO yaratmak ve sürdürülebilir kılmak son derece zor. Wildstar’dan Tera’ya kadar pek çok sağlam MMO, yıllar içinde servislerinin sonuna ulaştı. Promosyonu yapılan Ensemble’ın Halo’su ve ZeniMax’ın Proje Blackbird’i gibi umut vadeden projeler ise pazara bile çıkamadı. Riot Games’in League of Legends MMO’su için de endişeliyim, ama sakin kalmaya çalışıyorum.

Proje Titan’ın Tasarımı

Titan, 2006 civarında geliştirilmeye başlandı ve gelecekteki bir dünyada, gizli ajanların çifte hayatlarını konu alacaktı. Gündüz iş sahibi olan karakterler, geceleyin savaş yapacaklardı. Kaplan, “Gizli ajan unsurları, çok güçlü yeteneklere sahip birinci şahıs nişancı tarzındaydı,” diyor. “Gündüz çalışmak ise, oyunculara iş kurma imkanları sunacaktı. Animal Crossing, Harvest Moon ve The Sims’ten büyük ölçüde etkilendik.”

Bu yapı, WoW’daki serbest beceri ve savaş döngüsünün oldukça yapılandırılmış bir versiyonuydu. Ama gün-gece döngülerinin işleyişi beni cezbetmiyor. Bu ikili yapı geliştirici ekip için de zorluklar yarattı. 2019’da Eurogamer’a konuşan eski Blizzard başkanı Mike Morhaime, “İki oyunu paralel olarak geliştirmeye çalışıyorduk ve bunları bir araya getirmekte zorluk çektik,” dedi.

Sonuç ve Yeni Yönelimler

Neyse ki, WoW’un kalıcılığı sayesinde Titan projeyle ilgili endişeler asılsız çıktı. Titan, MMO alanında yeniden aynı başarıyı yakalayamadı ama Kaplan ve ekibi, tamamen farklı bir türde Overwatch ile bu başarıyı elde etmenin yolunu buldu. Esrarengiz bir kelebek etkisi yaratan bu gelişmeler, başka bir hikaye. Peki, sizce Blizzard’ın gelecekteki projeleri neler getirecek?

Hayalet ve Çalınan Ejderha
Warhammer 40,000: Darktide kesinlikle yeni fragmanda yırtılıyor
Red Dead Redemption 2 modu, Rockstar’ın sanal alanına cinsiyet eşitliği getiriyor
Mart ve Nisan 2022 Sürümü
FIFA 23 ve EA, Dünya Kupası finalini ve Messi ödüllerini ürkütücü bir şekilde tahmin ediyor
ETİKETLENDİ:başarısızblizzard entertainmentBlizzardınkorkusuMMOolmaRPGWarcraftınWorldWorld of Warcraftyolu
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale ABD Senatosu, Konut Tasarısında CBDC’lere Yasağı Onayladı
Sonraki Makale Lisuan’ın 6nm G100 serisi GPU’ları 12GB VRAM ile tanıtıldı

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Final Fantasy 7 Yeniliklerinde Sephiroth’a Beklenmedik Dokunuş
Oyun
Sriram Krishnan, Beyaz Saray’daki AI danışmanlığından ayrılıyor
Yapay Zeka
En Sevimli Oyunlar: Wholesome Direct 2026’dan Seçtiklerimiz
Liste
Oyun ses çubuğu 5 metre uzaktan ele geçirilebiliyor, risk yok mu?
Donanım
Teknolojinin Gizliliği Kaybettiği Günlere Özlem Duyuluyor
Liste
Trump yönetimi OpenAI’de hisse alabilir mi?
Yapay Zeka
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?