Son zamanlarda Ghostbusters oyunları söz konusu olduğunda biraz şımarık durumdayız. Birinizin hayalet olarak oynadığı asimetrik 4v1 çok oyunculu bir oyun olan Spirits Unleashed’ı ve yakında Ghostbusters VR’ı alıyoruz.
Kendimi Ghostbusters süper hayranı olarak tanımlamasam da – üniversiteye gidene kadar orijinal filmleri bile izlemedim – VR’de hayaletleri yakalama olasılığı hakkında inanılmaz derecede heyecan verici bir şey var.
Bu yılki Meta Oyun Vitrini sırasında klasik “son bir şey” alay konusu olarak ortaya çıktı, sinematik bir tanıtım fragmanının ötesinde devam edecek çok şeyimiz yok. Oculus Quest 2’ye (veya daha doğrusu Meta Quest 2) gelen oyun, bizi yeni bir ekiple San Francisco’ya götürüyor, tek başına veya kampanya işbirliği için üç arkadaşla hayaletleri yakalıyor. Şu anda oynanış görüntüsü yok, ama bu önerme en azından ihtiyatlı bir şekilde iyimser olmamı sağlıyor.
Tedbirli diyorum çünkü Sony’nin önceki girişimini unutmuyorum, Ghostbusters VR: İtfaiye ve Hesaplaşma2018’de. İkisi de fan ve kritik incelemeler çok kısa, overpriced ve oyunun sınırlı etkileşimine dikkat çekerek ondan geniş çapta nefret etti. Erken VR oyunları için alışılmadık eleştiriler değil, ancak kendiniz denemekle ilgileniyorsanız… yapamazsınız. Fiziksel kopyası olmayan tüm dijital mağazalarda listeden çıkarıldı, bu nedenle (yasal olarak) sonsuza kadar kayboldu. İstersen bu bir hayalet.
Ancak Ghostbusters VR’ın daha başarılı olacağından çok daha fazla eminim. Birincisi, oyun bize mükemmel özellikleri getiren nDreams tarafından geliştiriliyor. kırık Geçen yıl PSVR’de. İkincisi, modern VR teknolojisi, neredeyse on yıl önce, bu biçimlendirici yıllardan bu yana önemli adımlar attı. kayıtsız değilim VR’nin gelişebileceği yerler; Araç tutması ve erişilebilirlik önemli giriş engelleri olmaya devam ediyor, ancak birçok VR’nin üstün olduğu alanlar.
Ghostbusters VR’ın vaatlerinin çoğu elbette teknolojiye dayanıyor ve VR’nin en büyük gücü her zaman daldırma olmuştur. Başa takılan ekran (HMD) sayesinde, sadece bir TV veya monitörde aksiyonu izlemekle kalmıyoruz, doğrudan bir oyun dünyasının içine yerleşiyoruz. Hayaletleri yakalamak için hareket kontrollerinde de faktör var ve sonunda en azından potansiyel olarak filmlerde oynanan aksiyonun bir parçası olduğumuzu hissedebiliyorduk.
nDream’in yakında çıkacak uyarlaması, bizi doğrudan kendi orijinal Ghostbuster’ınızın yerine koyarak, 2D içeriği görüntülerken kaçınılmaz olan boşluğu doldurabilir. Sonuçta, kaçımız çocukken Hayalet Avcıları olmayı hayal ettik? Nostalji, modern oyunlarda sıklıkla kullanılır, ancak nDreams bunu başarırsa, bu özel bir şey olabilir.
Bir PSVR 2 sürümü görebilir miyiz?
Şimdiye kadar Ghostbusters VR, yalnızca Meta Quest 2 için onaylandı ve bu, Meta’nın şu anda bu alana hakim olması şaşırtıcı değil. PC veya PlayStation VR 2 bağlantı noktaları hakkında henüz bir haber yok – ve bununla yüzleşelim, orijinal PSVR dikkate alınamayacak kadar eski. Ancak, Ghostbusters yayınlayan Sony Pictures Virtual Reality ile bir PSVR 2 sürümü olası görünüyor. Kalite sorunları bir yana, Ghostbusters: Firehouse ve Showdown daha önce PSVR ve PC’de ortaya çıktı, bu yüzden Ghostbusters VR’ı kesinlikle dışlamayız.
Sadece Horizon Call of the Mountain ile birlikte piyasaya sürüleceğini hayal edin? VR’yi o kadar iyi bilmeyen, ancak daha geniş IP’yi tanıyan daha sıradan oyuncular için kesinlikle çekici bir teklif olacaktır. Half-Life: Alyx ve Between Us VR gibi diğer söylentilerdeki oyunlarda faktör ve Sony ciddi bir kazanan olabilir.
Birçoğu Ghostbusters: The Video Game’i oyun uyarlamalarının zirvesi olarak görüyor, ancak Ghostbusters VR’nin bunu geçeceğine gerçekten inanıyorum. Elbette, VR nispeten niş olmaya devam ediyor ve kesinlikle herkes için değil, ancak bizi bir Ghostbuster’ın yerine koyarak, arkadaşlarımızla hayaletleri alt ederek, geleneksel oyunların basitçe eşleşemeyeceği bir daldırma seviyesi var. Tabii ki ilk günler, ama şu anda bunun ne sağladığını görmek beni çok heyecanlandırıyor.