Valve, Deadlock’u son dönemde büyük ölçüde dönüştürdü. Yaklaşık altı ay önce, altı yeni karakterin tanıtılmasının ardından, sistemlerin yeniden yapılandırıldığı güncellemeler geldi. En son büyük güncelleme olan ‘Eski Tanrılar, Yeni Kan’ ile birlikte MOBA’ya hızlı bir Sokak Kavgası oyun modu eklendi ve altı yeni kahraman daha tanıtıldı. Bu gelişmeler, stüdyonun doğru bir yolda ilerlediğini ve erken erişimin kapılarının açılmak üzere olduğunu gösteriyor.
Apollo’nun Özellikleri
Yeni gelenlerden biri olan Apollo, dış görünümünün aksine oldukça etkili bir karakter. Saldırı menzili oldukça iyi; 25 metreye kadar etkili enerji ışınları atabiliyor ve bu saldırılarda hiçbir hasar düşüşü olmuyor. Flawless Advance yeteneği, belirlediğiniz zaman diliminde üç ileri hamle yapmanıza olanak tanıyor. Her hamleyi, etki alanındaki birden fazla rakibi vurarak gerçekleştirebilirsiniz.
Stratejik Hamleler
Apollo, savaşın karmaşasında iki önemli yetenek sunuyor. Riposte, gelen bir saldırıyı karşılamak için 0.3 saniyelik bir zaman aralığı sağlıyor. Eğer bir saldırıyı başarıyla savursanız, Apollo o an için invulnerable hale geliyor ve rakiplerini sersemletiyor. Bu özellik, rakiplerinizi yanıltmak için zihin oyunları başlatıyor; hızlı bir avantaj mı elde etmelisiniz yoksa rakiplerinizi bekletip korkutmayı mı tercih etmelisiniz?
Çok Yönlü Saldırılar
Disengaging Sigil yeteneği, Apollo’nun etrafında bir daire oluşturuyor ve geri takla atarak bu daireyi patlatıyor. Etkilediği rakipler dört saniye boyunca hem hasar alıyor hem de yavaşlıyor. Bu hareket, Apollo’nun ultisine geçiş yapmak için mükemmel bir yol sunuyor.
Apollo’nun Itani Lo Sahn yeteneği, uzun bir ileri saldırı yaparak yakaladığı düşmanları lanetliyor ve yavaşlatıyor. Bu süreçte Apollo invulnerable oluyor ve diğer hedeflere hasar azalıyor. İyi bir zamanlama ile, patlama gerçekleştiğinde 250 hasar verebiliyor.
Yeni Karakterlerle Genişleyen Oyun Deneyimi
Apollo ve diğer yeni karakterler, Deadlock’un oyunculara sunduğu deneyimi zenginleştiriyor. Valve, yeni tasarım felsefesini belirgin bir şekilde geliştiriyor ve karakterlerin estetik ile oynanışa daha fazla odaklandığını gösteriyor.
Eski karakterler de hâlâ değerini koruyor. Genel takımlara uyum sağlayan esnek karakterlere ihtiyaç var. Yeni kahramanlardan birini seçtiğinizde, belirli bir stratejiniz olduğunu varsayıyorum. Peki, rakipleriniz bu stratejinizi durdurmak için nasıl bir yol izleyecek?


