Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: PAX East 2022: Lucid, Metroidvania Mechanics ile Celeste’yi Geçiyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » PAX East 2022: Lucid, Metroidvania Mechanics ile Celeste’yi Geçiyor

GenelOyun

PAX East 2022: Lucid, Metroidvania Mechanics ile Celeste’yi Geçiyor

teknomers
Son güncelleme: 23 Nisan 2022 02:18
teknomers
Paylaş
Paylaş


Apogee’nin yeniden markalaşması, onlarca yıllık yayıncı için bir tür biçime dönüş oldu. Kökleri hızlı oyunlardadır ve hızlı oyunlar yapan geliştiricilerle çalışmaya devam etmektedir. Doom Eternal’a bakan ve “bu çok yavaş” diyen bir oyun olan Turbo Overkill, bunu kanıtlıyor. Şirketin PAX East 2022’deki oyun seçimi, sır olarak saklamaya karar verdiği oyun dışında, aynı damarda. Bu oyun, Eric Manahan adlı bir adam tarafından geliştirilen bir platform oyunu olan Lucid’dir ve Apogee’nin gösterdiği diğer oyunlardan çok farklıdır.

Lucid, oyuncuları bir tür kanlı öfkeye sokmak için pompalanan müziğin eşlik ettiği bir nişancı yerine daha sakin bir yaklaşımı tercih ediyor. Oyuncuları Metroidvania benzeri bir haritanın ortasına atarken, Celeste’den ve bu oyunun hareketinden aynı soğuk havayı çekiyor.

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Boy:640 × 360480 × 270

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi giriniz

OcakŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: Lucid – Resmi Teaser Fragmanı

Açık olmak gerekirse, Lucid’i gerçekten oynayamadım. Eric’in sadece bir buçuk yıldır geliştirmekte olduğu oyun, tüketicilerin oynaması için pek güvenli değildi. “Bu yüzden Apogee tarafından son dakikada PAX East’e gelmem istendi. Ne yazık ki hazırlıksızdım çünkü oyunu hemen hemen parçaladım, bazı şeyleri tamir ediyordum, bu yüzden hiçbir şey düşünmedim. Sonra buraya geldim ve öğlen vakti geldi. , biri bana ‘hey yapınız var mı?’ diye sordu. ve bir tane yapmak zorunda kaldım. Karıştırdım, bir tane yaptım, bazı odaları birbirine bağladım ve bu şekilde gösterebildim.”

Açıkça görebildiğim Lucid oyununun Celeste’den ödünç alınmış çok fazla DNA’sı vardı. Eric’in o gece geç saatlerde bir araya getirdiği odalar son derece harekete dayalıydı. Eric’in kontrol ettiği küçük karakter, bir duvardan atlayıp atlayarak geri sıçradı. Bu duvar çarpması, bir mücevher aracılığıyla başka bir darbeye zincirlendi ve karaktere geri sıçrama sağlayan aşağı doğru bir çarpma. Kısa gösterisinin sonunda, Eric bu karaktere saniyeler içinde seviyeler arasında rehberlik ediyor, her yönde duvarlar ve değerli taşlar arasında hızla ilerliyordu.

Oyuncular, Lucid’de atlayışlarını geri almak için duvarları kırabilir ve mücevherleri parçalayabilir.

Ancak Lucid’in ana oyun döngüsü tamamen hareketle ilgili değil. Eric’e göre, oyun sonunda piyasaya sürüldüğünde, her biri kendi eski zindanına ve patron dövüşüne sahip olan beş farklı biyoma sahip olacak. Ve bir zindanın sonundaki herhangi bir patron dövüşü gibi, oyuncular ödül olarak yeni bir alet alırlar. Bu araçlar duruma bağlıdır ve oyunculara hareket etmenin yanı sıra düşmanlarla savaşmak için yeni yollar sunar.

Savaşla bağlantılı hızlı harekete vurgu yapmasına rağmen, Lucid hala Apogee’nin şemsiyesi altında gördüğüm diğer oyun olan Turbo Overkill’den ayrılıyor. O oyunda, silahları ve bacağı için elektrikli testeresi olan %100 belalı bir adamsın. Katliam ve ölüm başlar. Lucid çok daha sade, Apogee’nin gösterdiği diğer her şeyin tam tersi. Bir Turbo Overkill seansından, Lucid’i ve Eric’in “90’ların kasvetli, melankolik ‘piksel sanatı” olarak tanımladığı sakin sanat stilini görmeye geçiş, benim için bir ton kırbacıydı.

Lucid'in savaş araçları hareketine bağlı.
Lucid’in savaş araçları hareketine bağlı.

Eric’e göre, yine de oyunun daha gidecek çok yolu var. Apogee’nin ikisinde de olabilir ama bana kesinleşmiş bir anlaşma olmadığını söyledi. “Anlaşma yolunda. Konuşuyoruz, anlamaya çalışıyoruz. Umarım bir anlaşmaya varırız, aileye katılmayı çok isterim. Hiçbir şey imzalanmadı, biliyorsunuz, parmaklar çarpıştı.”

Aynı şekilde, Lucid üzerinde yapılacak daha çok iş var. “Yapılacak çok fazla sanat işi var, bana yardım eden müzisyenler var, yazacak bir sürü hikayem var, yapılacak çok iş var ama ben yapmaya hazırım.”

Her şeyden çok, Eric, Lucid dünyasını ortaya çıkarmaktan heyecan duyuyor. Onun aracılığıyla oyunu alay ediyor Instagram sayfası Bir süredir, insanların buna iyi yanıt verdiğini söylüyor.

Eric şu anda Lucid’in Ağustos veya Eylül’de bir demo yapmasını planlıyor.



oyun-1

WoW Kıdemli Chris Metzen Bir Kez Daha Warcraft Üzerinde Çalışıyor
Kozmik gökkuşaklarını görmek için gökyüzünde 2400 yeni göz
BMW ile ilişkimi bitiriyorum!
Vamfield Çocukları WEBTOON’a Özel Olarak Geliyor
Star Wars Jedi Patronu Stig Asmussen EA’den Ayrılıyor
ETİKETLENDİ:CelesteyiEastgeçiyorileLucidMechanicsMetroidvaniaPAX
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Steam Deck hayranlarınız çok mu gürültülü? iFixit bir yükseltme üzerinde çalışıyor
Sonraki Makale Halo Infinite 2022 yol haritası açıklandı, kampanya işbirliği Ağustos’u hedefliyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Saldırılar, İfşa ve Fidye: 2026’nın En Kötü Veri İhlalleri
Genel
Sanal İşletim Sistemi Müzesi ile 600’den Fazla OS Deneyimleyin
Liste
Acil! C0XMO Botnet, DD-WRT Açığını Kullanarak Rakip Kötü Amaçlı Yazılımları Yok Ediyor
Siber Güvenlik
Savaş Alanında Hayatta Kalan Kuşlar: Optik Lif Yuvaları
Donanım
Yeni Ark Yapım Aracı ile Mod Oluşturma Artık Herkesin Erişiminde
Oyun
Zamanı Değerlendirmek İçin İhtiyacınız Olan Eğlenceler
Liste
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?