İtalyan Rekabet Otoritesi, Activision Blizzard’ı mobile oyunları Diablo Immortal ve Call of Duty Mobile üzerindeki “yanıltıcı ve agresif uygulamalar” iddialarıyla araştırıyor. Otoriteye göre, bu oyunlar kullanıcıları “daha sık oynamaya, oyun sürelerini uzatmaya ve tanıtılan teklifleri değerlendirmeye” yönlendiren yapıdalar. Bu da “kullanıcı arayüzü tasarımında yanıltıcı unsurların” olabileceğine işaret ediyor.
Oyunla ilgili bazı uygulamalar arasında, kullanıcıları ödülleri kaçırmamaları için sürekli olarak uyaran, hem oyun içerisin de hem de dışında belirli mesajlar ve anlık bildirimler aracılığıyla yapılan tekrarlayan hatırlatmalar yer alıyor. Ayrıca, ürünlerin sınırlı süreli satışıyla ilgili olarak da benzer baskılar mevcut.
Bu uygulamalar, sanal para biriminin gerçek değerini anlamayı zorlaştıran stratejilerle birleşince, oyuncuları tüketici olarak olumsuz etkileyebiliyor. Özellikle çocukların, oyunu ilerletmek için gerekli olan bütçenin üzerine çıkabilecekleri büyük harcamalar yapması mümkün hale geliyor.
Bunların yanı sıra, Diablo Immortal ve Call of Duty Mobile’ın ebeveyn kontrol ayarları, “daha düşük bir koruma seviyesi” sunan varsayılan seçeneklere sahip. Bu ayarlar, in-game satın alımlara, sosyal özelliklere ve “sınırsız oyun süresine” izin veriyor.
İtalyan Rekabet Otoritesi, oyunların kişisel verileri toplama yöntemlerini de incelemek istiyor. Otorite, kullanıcıların, ticari amaçlarla profil oluşturma dahil tüm onay seçeneklerini seçmeye yönlendirildiğini belirtiyor, bu durumun zorunlu bir seçim gibi hissettirdiği vurgulanıyor.
Activision Blizzard ile iletişime geçerek konuyla ilgili bir yorum almayı planlayan GameSpot, firmanın artık Microsoft’un mülkiyetinde olduğunu hatırlatıyor. Sizce bu tür uygulamalar oyun endüstrisinde ne gibi değişikliklere yol açabilir?


