Bethesda’nın Fallout Serisi Üzerine Düşünceler
Chris Avellone, Fallout 2’nin tasarımcılarından biri olarak, Bethesda’nın Fallout serisinin köklerinden nasıl uzaklaştığını açığa çıkarıyor. Modern oyuncular, Fallout 4 ve Fallout ’76 gibi oyunların daha hafif ve komik tonunu serinin her zaman böyle olduğu şeklinde algılayabilir; ancak Avellone, bu yaklaşımın serinin gerçek ruhunu yansıtmadığını savunuyor.
Serinin Değişimi
Avellone, Bethesda’nın serinin ruhunu anlamadığını ve bu konuda kayıtsız kaldığını belirtiyor. Şirket, sahip olduğu markayı kendi tarzında yorumlamayı tercih ediyor. Bu durum, genelde renkli ve yüzeysel bir tema parkı deneyimine dönüşüyor. Yine de, bazı oyuncular için bu tema parkları eğlenceli olabilir.
Fallout: New Vegas’ın Yeri
Avellone, Bethesda’nın merkezi hikaye anlatımındaki zayıflıklarını da eleştiriyor. Açık dünya tasarımlarını övse de, diyalog becerilerinin kullanımındaki eksiklikleri vurguluyor. Bethesda’nın Todd Howard’ı, Fallout: New Vegas’ın Obsidian Entertainment tarafından geliştirilmesindeki başarısını da ifade etti; bu da Avellone ve ekibinin serinin önceki oyunlarında çalışmış olmasından kaynaklanıyor.
Remake Beklentileri
Bu yıl, PC oyuncuları için Fallout: New Vegas’ın 15. yıl dönümü özel fiziksel paketi piyasaya sürülecekken, konsol oyuncularının bu fırsattan yararlanamayacağı belirtiliyor. Birçok oyuncu, özellikle aktör Danny Trejo, Fallout: New Vegas için bir remake talebinde bulundu. Hatta, Fallout 3 ve Fallout: New Vegas‘ın yeniden yapımlarının geliştirildiği yönünde söylentiler mevcut.
Gelecekte bir remake gerçekleştirilirse, serinin bu köklü yapısı modern oyunculara ulaşma fırsatı bulabilir. Peki, siz eski serinin ruhunu koruyan bir remake’i nasıl değerlendirirsiniz?


