Kingdom Come: Deliverance 2’nin geliştiricisi Warhorse, RPG’nin içerisinden çıkardığı ilginç bir özelliği açıkladı. Üst düzey yapımcı Martin Klima, bu özelliğin, ana karakter Henry’nin yemek tüketimine bağlı olarak kilo alıp vermesini sağlayacak GTA: San Andreas benzeri bir sistem olduğunu belirtti. Bu mekanizma, Henry’nin giyeceği kıyafetleri de etkileyen bir yapıya sahipti.
Geliştirme Sürecindeki İlginç Detaylar
Kingdom Come 2’nin Şubat 2025’te piyasaya sürülen versiyonu, oyunculara buldukları her kıyafeti giyme imkânı tanıyor. Ancak, daha önceki geliştirme aşamalarında bazı NPC’lerin kilolu veya zayıf olacağı, bu karakterlerin giysilerinin de oyuncunun bedenine uygun olmayacağı düşünülmüştü.
– Eğer oyuncular buldukları giysinin bedeninin büyük olduğunu keşfederse, daha fazla yemek yiyerek bedenlerini büyütme şansı vardı.
– Alternatif olarak, oyuncular fazla yemekten kaçınarak küçülüp daha dar giysileri giymeye uygun hale gelebilirlerdi.
Klima, “Yemek yediğinizde, kilolu olursunuz ve envanterdeki bazı kıyafetler sizin için tam otururken, daha önce giydiğiniz bazıları artık size büyük gelecektir,” dedi.
Oyun Geliştirmenin Zorlukları
Sonunda, bu özellik birkaç nedenden ötürü oyuna dahil edilmedi. Klima, “Gerçekten de çok tuhaf ve ucuza kaçan bir sistemdi; ayrıca çok da eğlenceli değildi,” ifadesini kullandı. “Kıyafet sistemi zaten oldukça karmaşık ve buna ek bir karmaşıklık katmanın gereksiz olduğunu düşündük.”
Kingdom Come 2, GameSpot’un değerlendirmesinde 9/10 puan aldı ve oyun, oyuncu seçimlerine verdiği önemi vurgulayarak önceki sürümünden daha iyi bir açık dünya RPG’si olarak tanımlandı. Sizce bu tür yenilikçi özelliklerin bir oyuna katılması mı yoksa karmaşıklığın azaltılması mı daha önemli?


