Blizzard, Doomfist ve Orisa’nın, oyunun PC’deki yaklaşan PvP beta sürümünden önce Overwatch 2 için değiştirdiği tüm yolları özetledi ve yeniden yapılanma, oyunun metasını büyük ölçüde karıştıracak gibi görünüyor.

Daha önce duyurulduğu gibi, Doomfist artık bir tank ve yeni rolüne daha iyi uyum sağlamak için daha fazla sağlık ve Güç Bloğu biçiminde savunma yeteneği alacak. Power Black, saldırıları emmek için kullanıldığında Doomfist’in Rocket Punch yeteneğinin gücünü artıran küçük bir ön bariyer yayan yeni bir yetenektir. Rocket Punch’ın temel versiyonu mevcut versiyonundan daha az hasar verecek olsa da, onu Güç Bloğu ile şarj etmek daha uzağa, daha hızlı seyahat etmesine ve daha da fazla hasar vermesine izin verecektir. Doomfist’in Uppercut yeteneği tamamen kaldırıldı, ancak Sismik Slam yeteneği artık Winston’ın Sıçrayış yeteneği gibi çalışacak. Sismik Çarpışma kullanıldıktan sonra yere inildiğinde Doomfist hasar verir ve yakındaki düşmanları yavaşlatır. Nihai yeteneği Meteor Saldırısı da birkaç değişiklik alıyor, isabet alan tüm düşmanlara yavaşlama etkisi, daha hızlı etkinleştirme süresi ve saldırının kenarında yakalanan düşmanlara daha az hasar veriyor.

Doomfist Overwatch 2 değişiklikleri

Blizzard, “Tank hizalı değişiklikleriyle birleştirilen bu değiştirilmiş nihai, bir hasar kahramanı olarak sahip olduğu hızlı ve etkili oyunu mümkün kılıyor,” diyor Blizzard. Blog yazısı değişiklikler üzerinde. “Yeni konumu ve komboları yönetmek için daha fazla ustalık gerektirse de, daha ulaşılabilir, serbest akışlı ve etkili bir tanka dönüştü – tüm bunlar mevcut Doomfist oyuncularına tanıdık geliyor.”

Orisa ters yönde değişiklikler aldı. Doomfist daha güçlü hale gelirken, Orisa daha çok bir cephe savaşçısı haline geliyor ve Blizzard onun “ayak tırnağına çarpışmalar” söz konusu olduğunda mücadele ettiğini fark etti. Bunu telafi etmek için Orisa üç yeni yetenek alıyor, kit-tanımlayan Koruyucu Bariyer yeteneğini kaybediyor ve birincil silahını yeniden işliyor.

Birincil silahı artık cephane yerine bir ısı sistemi kullanıyor ve yakın mesafeden daha büyük, daha fazla hasar veren mermiler ateşleyecek. Energy Javelin, oyuncuların düşmanları sersemletmek ve geri püskürtmek için fırlatabilecekleri yeni bir beceri atış yeteneğidir. Düşman cirit ile bir duvara çarparsa, daha da fazla hasar verir. Orisa’nın yeni Javelin Spin yeteneği mermileri yok edebilir, düşmanları uzaklaştırabilir ve ileri hareket hızını artırabilir. Artık geçici sağlık veren ve Orisa’nın birincil silahının ısısını azaltan Fortify’ı kullanmaya devam edebilir. Orisa’nın nihai yeteneği olan Terra Surge bile, Overwatch 1 Halt yeteneğinin unsurlarını içeren, hasar veren bir saldırı yapmadan önce düşmanları kendine çeken tamamen yenidir. Terra Surge, düşmanları Zarya’nın ultisi gibi kilitlemeyecek, dolayısıyla oyuncuların Orisa’nın açılış ultisinin avantajlarından yararlanmak için hızlı hareket etmeleri gerekecek.

Orsia Overwatch 2 değişiklikleri
Orsia Overwatch 2 değişiklikleri

Kıdemli kahraman tasarımcı Brandon Brennan, Blizzard’ın blog yazısında, “Orisa’nın bariyerini ve Halt yeteneğini kaldırarak onun yeniden çalışmasına başladık, ancak Halt’un gerçekten harika olduğunu düşündük” dedi. “Halt fikrini Orisa’nın yeni nihai fikrine dahil ettik ve çekicilik buradan geliyor.”

Blizzard, tüm değişikliklerin hala devam eden bir çalışma olduğunu ve değişebileceğini belirtiyor. Oyunun kapalı betası 26 Nisan’da başladığında, oyuncular Orisa ve Doomfist’in yeniden çalışmalarını ilk elden bir dönüş için alabilecekler; bu, aynı zamanda yeni kahraman Sojourn’u, Bastion ve Sombra için yeniden düzenlemeleri ve oyunun yeni 5v5 formatını da içerecek.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.



oyun-1