Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Gençlere Uygun Yeni Spor İzleme Deneyimi: Volumetrik Video Nedir?
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Gençlere Uygun Yeni Spor İzleme Deneyimi: Volumetrik Video Nedir?

Genel

Gençlere Uygun Yeni Spor İzleme Deneyimi: Volumetrik Video Nedir?

teknomers
Son güncelleme: 19 Aralık 2025 05:50
teknomers
Paylaş
Paylaş

Gen Z’nin Spor İzleme Alışkanlıkları ve Yeni Teknolojilerin Rolü

Son raporlar, canlı spor izleme oranının özellikle Gen Z arasında bazı spor türleri için azaldığını göstermektedir. Bu durumu düzeltmek için ligler ve yayıncılar, spor izlemenin daha ilgi çekici hale gelmesi amacıyla çeşitli deneyimler, istatistikler ve analizler sunmaya çalışıyor.

Volumetrik Video Teknolojisi Nedir?

Yenilikçi bir yöntem olarak, spor karşılaşmalarının farklı açılardan izlenmesini sağlayan volumetrik video üretimi öne çıkıyor. Bu teknoloji, kullanıcıların oyunu adeta bir video oyunu içindeymiş gibi deneyimlemesine olanak tanıyor. Temel teknoloji, çekilen görüntüyü 3D olarak yakalamak için birden fazla kameradan oluşuyor, bu da herkesin farklı perspektiflerden izleyebilmesini sağlıyor. Kanada merkezli Peripheral Labs, bu teknolojiyi ligler ve takımlar için daha ulaşılabilir hale getirmeyi hedefliyor, böylece daha fazla yayıncıya ve izleyiciye ulaşılabileceğini düşünüyor.

Kurucuların Vizyonu

Peripheral Labs, 2024 yılında Kelvin Cui ve Mustafa Khan tarafından kuruldu. Her ikisi de Toronto Üniversitesi’nin sürücüsüz araçlar ekibinde çalışarak birçok ödül kazanmışlardır. Khan, Huawei’de araştırmacı olarak görev yapmışken, Cui, Tesla’da yazılım mühendisi olarak şasi sistemleri üzerinde çalıştı. Cui, “Mustafa ve ben büyük spor hayranıyız. O Arsenal’ın, ben ise yedi yaşımdan beri Vancouver Canucks’ın tutkunuyum. Mustafa bana 3D yeniden yapılandırma ile ilgili çalışmalarını gösterdiğinde, böyle bir şekilde hokey izlememin harika olabileceğini düşündüm. Bu, Peripheral Labs’ı başlatma fikrini doğurdu,” diyor TechCrunch’a verdiği bir röportajda.

Gelişmiş 3D Rekonstrüksiyon Teknolojisi

Şirket, volumetrik video üretiminin yenilikçi bir fikir olmadığını, ancak yeni AI modelleri ve bilgisayarla görme alanındaki ilerlemelerin, teknolojiyi kitlesel hale getirecek düzeye geldiğine inanıyor. İkili, sürücüsüz araçlar konusundaki deneyimlerini kullanarak, spor videolarının 3D yeniden inşası için robotik algılama ve 3D görme kavramlarını uyguluyor. Bu sistem, gereken kamera sayısını 100’ün üzerinde bir sayıdan 32’ye kadar azaltabiliyor, bu da maliyet ve operasyonel yükleri azaltıyor.

Yeni İzleme Deneyimleri Sunmak

Peripheral Labs’ın yazılım platformu, oyuncuların biyomekanik verilerini ve takımlar ile liglere ait istatistikleri kendi sensör yelpazesi kullanarak getiriyor. Bu sensörler, sürücüsüz araçlarda kullanılanların benzeridir ve sahneyi derinlik ile yakalar. Bu, yayıncılar ve izleyiciler için oyunun izleniminde yenilikçi yollar sunacak. Örneğin, fanlar sadece topa sahip olan oyuncuyu izlemek istediklerinde bunu yapabilecekler. Ayrıca, oyunun kritik bir anında farklı açılardan görüntüleri dondurup inceleyebilecekler.

Büyük Yatırımlar ve Gelecek Vizyonu

Startup, Khosla Ventures liderliğindeki 3.6 milyon dolarlık bir tohum turunda yatırım aldı ve Daybreak Capital, Entrepreneurs First ve Transpose Platform gibi şirketlerle iş birliği yaptı. Entrepreneurs First’tan Joe Ros, yatırımcıların genellikle sporla ilgili girişimlere yatırım yapmaktan çekindiklerini ancak Peripheral Labs’ın ayrıca bir eğlence alanı da sunduğunu belirtti. “Onların nihai izleyicisi, tüketicidir ve spor içeriğine olan talep her zaman canlıdır, döngüsel değildir. Peripheral ile bu tüketim için yeni standart, sürükleyici volumetrik video olacak,” diyor Ros.

Peripheral Labs, iş birliği yapacakları Varlık Yatırımcılarını dikkatle seçtiklerini ve onların ürün geliştirme ve pazara giriş konusunda yardımcı olabilecekleri alanlarda destek aradıklarını belirtiyor. Şirketin yazılım ve donanım geliştirme üzerine yoğunlaşarak başta maliyetleri azaltmayı, sistemin gecikmesini düşürmeyi ve 3D yeniden yapılandırmanın çözünürlüğünü artırmayı planlıyor. Henüz hangi takımlarla iş birliği yapıldığına dair kamuya açık bir açıklama yapılmamış olsa da, Kuzey Amerika’daki birçok takım ve ligle görüşmelere devam ettiklerini de sözlerine ekliyorlar.

Bu bağlamda Peripheral Labs, spor videolarının volumetrik yakalamasında Arcturus Studios gibi diğer girişimlerle rekabet ediyor.

Güncel Teknoloji Haberleri – 1

Contents
  • Gen Z’nin Spor İzleme Alışkanlıkları ve Yeni Teknolojilerin Rolü
    • Volumetrik Video Teknolojisi Nedir?
    • Kurucuların Vizyonu
  • Gelişmiş 3D Rekonstrüksiyon Teknolojisi
    • Yeni İzleme Deneyimleri Sunmak
  • Büyük Yatırımlar ve Gelecek Vizyonu
SpaceX, 8. uçuş testinde ateş eden çarpıcı yakın çekim görüntülerini veya yıldız gemisi motorlarını paylaşıyor
Stripe’ın büyük değişiklikleri, Brezilya’nın en yeni fintech tek boynuzlu atı ve bir startup’ın kapanma hikayesi
Ücretsiz İndirme Yöneticisi Sitesinin 3+ Yıl Boyunca Kullanıcılara Linux Kötü Amaçlı Yazılım Dağıtması Tehlikeye Girdi
Bu 8 ipucu ile Amazon’da tasarruf edin
Oregon vs Washington canlı akışı: 2023 Pac-12 Şampiyonası Maçı çevrimiçi nasıl izlenir, başlangıç ​​zamanı, oranlar
ETİKETLENDİ:BroadcastingdeneyimigençlereizlemeKhosla VenturesnedirSporSportsuygunvideovolumetric captureVolumetrikYeni
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale OpenAI ve Anthropic, Kullanıcıların Yaşını Tahmin Etmekte!
Sonraki Makale Nintendo, Wii Davasında 15 Yıldan Sonra Nihayet Galip Geldi!

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Acil: Yapay Zeka Destekli Windows Terminal ile Tanışın!
Siber Güvenlik
Elegoo Jupiter 2 Reçineli 3D Yazıcı İncelemesi: Dev Geri Döndü
Donanım
Yeni Spyro Oyunu: A Realm Beyond ile Efsane Yeniden Canlanıyor
Oyun
NASA Ay’a Yüksek Teknoloji Prada Termal Giysileriyle Gidecek
Liste
Çin, Saishiteng Dağı’nı Dünyanın En Büyük Astronomi Üssü Yapıyor!
Bilim
2026 Dünya Kupası İskoçya, Finallerde Fark Yaratmaya Hazır mı?
Spor
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?