The Witcher 3: Wild Hunt’ın lansmanında The Witcher 4’ü geri isteyip istemediğimi sorsaydınız, cevap kesinlikle evet olurdu. Doğal olarak, uyarılar olurdu: hikaye doğru olmalı, o dünyaya dönmek için iyi bir neden olmalı, ancak o zengin, canavarlarla dolu krallığa geri dönme fırsatı görmezden gelemeyecek kadar çekici olurdu. .
Yine de 2015’te geri döndü.
Saf beyaz karda duran bir vaşak madalyonunun görüntüsü olan son Witcher 4 teaser bize fazla bir şey söylemiyor. Geliştirme ekibinin Epic’in Unreal Engine 5’i için şirket içi motorunu bıraktığını belirten ek duyuru bize biraz daha fazlasını anlattı.
Hayranlar için heyecan verici bir teaser tabii ki; vaşakın baş madalyonu CD Projekt Red’in kendi yolunu çizmek için kitapların bilgisinden ayrıldığını gösteriyor – Andrzej Sapkowski’nin romanlarında Vaşak Okulu’ndan söz edilmiyor, bu yüzden bu tamamen yeni bir Witcher okulu olmalı.
CD Projekt parlaklığını kaybetti
Bununla birlikte, The Witcher 3’ün piyasaya sürülmesinden bu yana, CD Projekt Red, pek iyi karşılanmayan başka bir büyük oyun yayınladı. Cyberpunk 2077’nin lansman öncesi eleştiri puanları yüksek olsa da, piyasaya sürüldükten sonraki ezici tepkiler… oldukça olumsuz oldu. RPG kötü bir durumda başlatıldı ve oyuncuların deneyimini bozan önemli hatalar vardı; daha da canını yaktı çünkü ilk demolarının vaadini tutturamadı ve dünyasında genel bir cansızlığa sahipti. Böyle yetenekli bir geliştiriciden korkunç bir hayal kırıklığı oldu. En iyi ihtimalle, Cyberpunk 2077’nin The Witcher 3’te bir yama olmadığını, sık sık hikaye anlatımında topu düşürdüğünü ve birçok tembel kinaye ve klişeye düştüğünü kabul etmeliler.
Bunun bir kısmı basit bir gerçeğe bağlı olabilir: The Witcher 3’ü yapan CD Projekt Red, Cyberpunk 2077’yi yapan CD Projekt Red değil. The Witcher 3’ün başarısında büyük bir rol oynayan Quest Designer Nikolas Kolm, stüdyodan çalışmak için stüdyodan taşındı. Ubisoft, çok övülen Assassin’s Creed Odyssey’de. Kolm, bunu yapan tek kilit personel de değildi.
Böyle bir yetenek göçüyle, Cyberpunk 2077’yi yaratan ekibin övgüye değer 2015 fantezi RPG’sini sunan ekip olmadığını söylemek doğru olur. Bir stüdyonun bir projeye verebileceği tüm baş döndürücü hırs ve paraya rağmen, insanlar oyun yapar ve başarıları işbirliğinden kaynaklanır. The Witcher 4, bu geliştiriciler gittiğinde muhtemelen selefine kadar yaşayabilir mi?
Yap ve kır
Bir de Witcher 4’ü isteyelim mi sorusu var. Cyberpunk 2077’deki geliştiriciler hakkında konuştular korkunç koşullar oyunu yapmak için altında çalıştılar. Kötü bir oyunu serbest bırakmak bir şeydir, ancak çalışanlarını bu kadar stresli, zayıflatıcı bir gelişmeye sokan bir stüdyo kolayca affedilmemelidir. Bu koşullardan ne zaman oynamaya değer bir şey çıksa, bu yalnızca gelişim zamanının ne kadar tehlikeli ve zarar verici olduğunu gizlemeye yardımcı olan lanetli bir mucizedir.
Bütün bunlar, sevilen bir serideki yeni bir taksit, saf soyutta heyecan verici olsa da, CD Projekt’in bunu nasıl yaptığından ayrılamaz. The Witcher 3’ü yapan ekip yoluna devam ettiğinde, Cyberpunk böylesine bir felaket olduğunda ve stüdyo çalışanlarının sağlığını korumayı başaramadığında The Witcher 4 için heyecanlanmak zor.
Potansiyel özellikler ve hikayeler hakkında bilgi verebilirim – başka bir yıldız RPG yetiştirmek için verimli bir zemin var: Ciri’yi başrolde görmeyi ve onun anlatısından hangi hikayelerin çıktığını görmeyi çok isterim. Geralt’ı ölüm makinesi yapan insanüstü mutajenler olmadan bir Witcher olarak nasıl geçiniyor? Hayatını bu kadar uzun süre tanımlayan güce hâlâ erişebiliyor mu? Ciri, Geralt’ın büyük ölçüde kaçındığı bir gerçeklik olan ataerkil bir dünyada yaşamakla nasıl başa çıkacaktı?
Ancak bu heyecan, stüdyonun son sürümünün sözünü yerine getirmediği ve bunu yapan insanlara bakmadığı gerçeğini gölgede bırakmıyor. İnsanlar yeni bir Witcher oyunundan ne istedikleri konusunda çılgınca spekülasyon yapacaklar, ancak gerçek değil olasılık onları kör edebilir. The Witcher 4 hakkında sorulacak sorular konusu veya yeni özellikleri ile ilgili değil. CD Projekt Red’in çalışma koşullarını ele almak için herhangi bir şey yapıp yapmadığıyla ilgili olmalılar? Cyberpunk 2077 son oyunun gerçeğinden bu kadar farklı bir resim çizerken, bu sonraki sürümün pazarlamasına nasıl güvenebiliriz?
The Witcher 4, CD Projekt Red dünyaya her şeyin daha iyiye doğru değiştiğini gösterene kadar şüpheciliği ve eleştiriyi garanti ediyor. Hayallerinin devamı için verilen hiçbir söz bunu değiştirmemeli.