## Treyarch ve SBMM Hakkında Açıklamalar
Call of Duty: Black Ops 7’in geliştiricisi Treyarch, oyunculara hangi playlistlerin beceriye dayalı eşleştirme (SBMM) sistemini kullandığını hatırlatıyor. Şirket, mevcuttaki yaklaşımına “taahhüt” ettiklerini vurguladı. Bu, özellikle rekabetçi oyuncular için önemli bir konudur, zira SBMM’nin olmaması bazı oyuncuların daha rahat oyun deneyimlerine ulaşmasını sağlıyor.
### Açık Playlistler ve Hızlı Oyun
Treyarch’ın resmi sosyal medya hesabından yaptığı açıklamada, açık playlistlerin ve Hızlı Oyun modunun “açık eşleştirme” kullandığını, bu durumda becerinin “minimale indirildiğini” belirtti. Bu durum, oyuncuların birbirleriyle daha eşit şartlarda karşılaşmasını sağlarken, oyun dinamiklerini de olumlu bir şekilde etkiliyor.
### Eşleşmelerde Süreklilik
Hızlı Oyun modunun yanı sıra, Treyarch ayrıca eşleşmeler arasında süreklilik sunan lobby sistemini de vurguladı. Bu sistem, oyuncuların daha önceki oyunlarda edindiği deneyimlerin yeni oyunlara yansımasına olanak tanıyor. Oyuncular, farklı yetenek seviyelerindeki oyuncularla karşılaşarak daha çeşitli ve zorlu bir deneyim elde edebiliyorlar.
### Oyuncu Geri Bildirimleri ve SBMM Tartışması
SBMM’nin olmadığı bir sistem, özellikle yıllardır bu konuda daha fazla esneklik talep eden bazı oyuncular için önemli bir tartışma noktası haline geldi. Treyarch, bu durumu göz önünde bulundurarak, oyuncuların geri bildirimlerini dikkate aldıklarını belirtiyor. Örneğin, Ubisoft’un XDefiant oyunu SBMM’nin eksikliğinden faydalanmayı hedefleyerek piyasaya sürülmüştü. Ayrıca, Call of Duty’nin ana rakibi olan Battlefield 6, oyuncunun lokasyonunu ve ping değerini de dikkate alarak eşleştirme yapıyor.
### SBMM Uygulanan Modlar
Black Ops 7’nin çoğu modunda SBMM uygulanmazken, bazı modlarda uygulanıyor. Bu modlar arasında döngüsel Moshpit playlist’i ve oyunun sıralı modu yer alıyor. Bu durum, daha rekabetçi bir oyun deneyimi arayan oyuncular için önemli bir alternatif sunuyor.
### Son Gelişmeler
Black Ops 7, 16 Kasım’da aldığı son güncelleme ile birlikte, “Ashes of the Damned” Zombies haritasında bulunan exploitleri ve bazı oyun modlarının Hızlı Oyun filtrelerinde ters dönme sorunlarını çözdü. Ayrıca, Activision, geliştirici ekiplerinin yapay zeka araçlarını kullandığını, ancak yaratıcı sürecin hala stüdyolardaki yetenekli bireyler tarafından yönlendirildiğini açıkladı. Oyuncular, oyun içi varlıkların geliştirilmesinde yapay zekanın kullanılması konusunda endişelerini dile getirmişti.
Treyarch, Black Ops 7’nin çok sayıda farklı modunu ve dinamiklerini destekleyerek, oyuncularına zengin ve çeşitli bir deneyim sunmayı amaçlıyor. Oyunun multiplayer tarafı, bazı eleştiriler olmasına rağmen, birçok oyuncu tarafından “taze bir deneyim” olarak değerlendirilmiş durumda.


