Yama 2.4 şimdi Diablo II: Resurrected için yayında ve Blizzard’ın 2010’dan bu yana RPG oyun sınıflarında yaptığı ilk denge değişikliklerini içeriyor. Diablo II: Resurrected’in sınıflarının her biri, Blizzard’ın daha fazla yapı çeşitliliğini teşvik etmesi gerektiğini söylüyor. bu ayın sonunda başlayacak olan ilk merdiven sezonuna hazırlanıyor.
Genel olarak konuşursak, değişiklikler az kullanılan yetenek ve becerileri daha çekici hale getirmeyi hedefliyor gibi görünüyor ve bu nedenle kapsamlı yama notlarındaki değişikliklerin çoğu, artan hasar çıkışı veya daha kısa bekleme süreleri şeklinde gelen güçlendirmelerdir. Bununla birlikte, her sınıfın belirli bir nihai hedefi göz önünde bulundurarak belirli bir ayarı vardı – örneğin, geliştiriciler, Sihirdar Druidlerin bir seferde bir tür çağrılabilirlik sınırıyla çok kısıtlandığını hissettiler ve artık ruh kurtlarını, korkunç kurtları çağırabilirler. , ve aynı zamanda ayılar.
Diğer bazı etkili değişiklikler, Uber Diablo için ilerleme takibinin bölgesel veritabanlarına taşınmasını (bireysel sunucu örnekleri yerine) ve işe alınan paralı askerlerin her zaman oyuncuların seviyesine uygun (belirli bir seviyede olmak yerine) içerir.
Yama ayrıca yeni rün sözcükleri, yeni Horadric Cube tarifleri, set eşyası bonusları ve seviye alanlarında değişiklikler ve çeşitli yaşam kalitesi güncellemeleri ekliyor. Eski grafikleri kullanmak için yeni seçenekler de var: ‘GDI’, filtrelenmemiş yazılım rasterleştirmesinin bir öykünmesidir, ‘Glide’, uygulanan çift doğrusal filtreleme ile donanım hızlandırmalı görünümü öykünür ve ‘Resurrected’, orijinal Glide için birkaç modern artefakt düzeltmesi ekler. render, diyor Blizzard.
bu tam yama notları resmi sitede mevcuttur ve Diablo II: Resurrected’in sınıflarında yapılan değişikliklerin her biri hakkında ayrıntılı bilgi verir ve geliştiricilerin gerekçelerini açıklamak için bazı yorumları da dahildir.