There Are No Ghosts at the Grand: Büyüleyici Bir Hâlde Gizem
“There Are No Ghosts at the Grand“, Friday Sundae tarafından geliştirilen, birinci şahıs gözünden bakılan, anlatı odaklı bir gizem oyunudur. Bu stüdyonun ilk oyunu olan eser, kendi içinde ilgi çekici bir karışım sunuyor: bir taraftan hayalet hikayesi, bir taraftan müslüm ve diğer taraftan da restorasyon teması. Oyun, Christine David adlı kişinin gözünden anlatılıyor ve ona Grand adındaki yıkık dökük bir oteli miras olarak veriliyor.
Oteli Yenileme Mekanikleri
Demo sırasında, oyunun eşsiz otel yenileme mekanikleri gösterildi. Bu mekanikler, bir el aleti içinde bulunan tuhaf ve konuşan güç araçları ile çalışıyor. Öne çıkan karakterlerden biri, bu aracın içine entegre olan Robert C. MacBrushy isimli, İskoç aksanına sahip bir yapay zeka asistanı. Bu karakter, yukarıda belirtildiği gibi, renovasyon sürecinde oyunculara biraz mizah katıyor. Oyunun bir hayalet hikayesi içermesi bekleniyor, bu nedenle gece olan bölümlerde biraz gerilim hissediliyor.
Gündüz saatlerinde, oyuncular restorasyon işlerine odaklanıyor. Kullanılan el aleti, çeşitli araçlar sunuyor; bunlar arasında zımpara, güç püskürtücüsü, turbo vakum ve donatıcı bulunuyor. Ayrıca, her güç aracı türünün ilerledikçe açılan üç farklı modunun olduğu da belirtiliyor. Oyun, yenileme sürecinde oyuncuların eğlenebilmesi için tasarlandığı ve ince kesinlik gerektirmediği vurgulanıyor.
Gece Gelen Korku
Gece olduğunda, kasaba garip ve korkutucu bir hâl alıyor. Örneğin, Chris’in Belediye Başkanı’na yardım etme çabası onu bir adada mahsur bırakıyor. Gece seansında, oyuncu dışarı çıktığında etrafında dağınık şekilde yerleştirilmiş bir grup kırmızı sandalye buluyor. Bu sandalyeler hızla bir tür örümcek-sandalye-canavarı haline dönüşüyor. Bu korkutucu an, bir kovalamaca sahnesi ve birinci şahıs nişancı elementi ile sona eriyor; bu noktada renovasyon aleti bir silah olarak kullanılarak Chris, korkutucu sandalye canavarlarına saldırıyor.
İki Farklı Dünya
Oyunun müslüm unsurları ise, kasabanın Belediye Başkanı’nın Chris’e otel renovasyon planlarıyla ilgili duygu ve düşüncelerini müzikal bir şekilde ifade etmesi ile başlıyor. Bu sahnelerde, oyuncular karakterlere nasıl yanıt vermek istediklerine karar verme şansına sahip. Chris, yanıtlarını müzikal olarak şarkılayabiliyor. Bu tür müzikal anlar, hikayenin ilerleyen bölümlerinde başka karakterlerle de yaşanıyor.
Müzika unsurları başlangıçta planlanmamış olsa da, erken aşamada hikâye sürecine dahil edilmiştir. Friday Sundae‘nin yaratıcı direktörü Anil Glendinning, bu müzikal diyalogların oluşturulmasında, yaratıcı süreç boyunca duydukları içsel bir müzik kaynağının etkili olduğunu belirtiyor.
Keşif ve Geçmiş
“There Are No Ghosts at the Grand” sadece otelle sınırlı kalmıyor; oyunculara sahil köyünün farklı yerlerini keşfetme imkânı sunuyor. Demo sırasında, Chris’in kasaba içindeki bir moped yolculuğuyla başlayan bir görev gösterildi. Chris, bir hayalet adası üzerindeki bir II. Dünya Savaşı sığınaklarına gidecek bir tekne onarmak zorunda kalıyor.
Oyunda pek çok karakterle tanışılmıyor; ancak tanışılan karakterlerden biri olan Mr. Bones, otelin etrafında dolaşan ve Chris’e bazı maceralarda eşlik eden bir kedi. Gündüzleri normal bir kedi gibi görünse de, geceleri konuşma yeteneği kazanıyor ve Avustralya aksanıyla Chris’le iletişim kurabiliyor, bu da gizemi artıran öğelerden biri.
İlerleme ve Tekrar Oynanabilirlik
Oyunda karşılaşılan bazı durumların atlanabileceği bilgisi de paylaşıldı. Glendinning, “Oyuncuların hikaye boyunca ilerleyebilmeleri gerektiğine inanıyoruz.” dedi. Eğer bir bulmacayı çözmek zor gelirse, onu atlama şansına sahip olabiliyorlar. Bu durum, tekrar oynanabilirliği artıran bir unsur.
Eğlenceli ve ilgi çekici bir atmosfer sunan “There Are No Ghosts at the Grand”, oyuncuları büyülemeye hazırlanıyor. Karakterlerin sunduğu kişilik ve derinlik, oynanış dinamikleri ile birleşerek bu oyunu merakla beklemeyi sağlıyor. Oyuncular, 2026 yılında Xbox Series X|S ve PC platformlarında bu gizemi keşfedecek ve renovasyona katılacaklar.
Oyun Haberleri | Oyun Şifreleri | Güncellemeler | Kısayollar – 1


