Google’un Hindistan’daki Oyun Politikası Değişiklikleri
Google, Hindistan‘da yürütülen antitröst davası çerçevesinde Play Store ve reklam politikalarında köklü değişiklikler yapmayı önerdi. Bu değişikliklerin amacı, daha fazla gerçek para kazanılan oyun uygulamasının platformlarında yer almasını sağlamaktır. Öneriler, yerel online oyun platformu WinZO ile sürdürülen antitröst davasına bir çözüm bulma çabası olarak ortaya çıkmıştır.
Rekabet Komisyonu’nın Duyurusu
Hindistan’ın rekabet izleme kurumu, Google’ın sunduğu “taahhüt önerisi” ile ilgili yorumlar almak üzere kamuya açık bir bildiri yayımladı. Bu öneri, Google Play Store’un ve reklam politikalarının, gerçek para kazanılan oyun uygulamalarıyla daha geniş bir şekilde erişilebilir hale getirilmesini içermektedir.
Google, mevcut deneme programını geliştirerek, Hindistan’daki tüm gerçek para oyunlarının dağıtımına izin vermeyi teklif etti. Bu oyunlar, geliştiriciler tarafından mevcut yasalar ve yargı süreçlerine uygun olarak izin verilen çevrimiçi gerçek para oyunları olarak kendini beyan edecek. Ancak geliştiricilerin, uygulamanın bir “beceri oyunu” olduğu konusunda yetkili üçüncü bir kuruluştan onay belgesi sunmaları gerekecek.
Deneme Programı ve Sonrası
2022 yılının Eylül ayında, Google, Hindistan’daki Play Store üzerinde günlük fantezi sporları ve rummy oyunlarına izin veren bir pilot program başlatmıştı. Bu adım, Hindistan Yüksek Mahkemesi’nin fantezi sporlarını “beceri oyunu” olarak sınıflandıran 2021 tarihli kararından sonra atılmıştır. Ancak pilot programın kısa süre içinde, WinZO uygulaması, diğer gerçek para oyunlarını dışlayarak programın ayrımcı olduğunu belirten bir şikayette bulundu. Bu müracaat üzerine Rekabet Komisyonu, Google’ın gerçek para oyunları politikalarını incelemek üzere resmi bir soruşturma başlattı.
Ocak 2023’te, Google, Hindistan, Brezilya ve Meksika’da gerçek para oyunlarına yönelik destek sağlamayı artıracağını duyurmuştu. Ancak, bu genişleme süreci, Haziran 2024’te durdurularak 2022 Hindistan pilot programında yer alan uygulamaların platformda kalmasına izin verileceği belirtildi.
Yeni Öneriler ve Değişiklikler
Google, oyun geliştiricileri için geliştirici programı politikalarını güncellemeyi ve gerçek para oyunlarının desteklenmesi için uygun bir iş modeli geliştirmeyi önerdi. Ayrıca, “beceri oyunları” olarak nitelendirilen uygulamaların Hindistan’da reklamlarının verilmesine de izin vermeyi planlamaktadır. Ancak, bu uygulamaların reklamını yapabilmek için geliştiricilerin, üçüncü bir şahıs kanalıyla oyunun beceri oyunu olduğunu kanıtlamaları gerekecek.
Bu tür üçüncü şahıslar arasında Tüm Hindistan Oyun Federasyonu ve E-Oyun Federasyonu gibi sektör dernekleri yer alabilir.
Yanıt Süreci ve Beklentiler
Google, Rekabet Komisyonu’nun onayının verilmesi halinde, uygun olan gerçek para oyunlarının 120 gün içinde Play Store’da yer alacağını bildirdi. Buna ek olarak, ilgili reklam politikası değişiklerinin de düzenleyicinin kararından sonra 150 gün içinde yürürlüğe gireceği duyuruldu. Google’ın bir temsilcisi, önerilen çerçeve ile Hindistan’daki gerçek para oyunları ekosisteminin güçlendirileceğini ifade etti.
Pazar Payı ve Geliştiricilere Etkileri
Gerçek para oyunları, Hindistan’ın çevrimiçi oyun pazarında önemli bir yer tutmaktadır. 2024 yılı itibarıyla bu oyunlar, toplam piyasa gelirinin yaklaşık %86’sını oluşturarak 274.38 milyar ₹ (3 milyar $) seviyelerine ulaşmaktadır. Ancak, bu oran 2029 yılına kadar %80’e gerileyebilir. Bununla birlikte, Google’ın son önerileri, şu anda uygulamalarını Play Store dışında dağıtan geliştiricilere de destek sağlayabilir.
Ancak Rekabet Komisyonu’nun sürmekte olan soruşturması, Google’ın ayrımcı uygulamalar içerip içermediğine dair henüz bir sonuca ulaşmamıştır. Google, Hindistan’da Android ve Play Store üzerinden hâlihazırda uyguladığı piyasa baskısını gerekçe göstererek mahkemeye başvurmuş ve antitröst kararlarının itirazında bulunmuştur.
Sonuç olarak, Google’ın Hindistan’daki gerçek para oyunları politikaları, hem geliştiricilere hem de tüketicilere yönelik önemli değişiklikler vaad etmektedir. Google, bu süreçte kullanıcı güvenliğini ve dijital ekonomiyi büyütmeyi hedeflemektedir.


