Herkes yeni bir Soulslike oyununun ilk oynanışının özel bir şey olduğunu biliyor – ve Elden Ring patronlarını öldürmek hala bu aceleyi sağlıyor – ancak FromSoftware gazilerinin stüdyo formülünün sunduğu şeylerin çoğunu gördüğü noktaya geliyoruz. Bu huşu nefesleri, New Game+ koşularının rahat eziyetine veya tuhaf silahlar kullanan yeni yapılarla yeni oyunlara dönüşüyor (güle güle Uchigatana; seni ilk Elden Ring yapımımda sevmiştim, ama tutmak için fazla OP’sin).

Demon’s Souls’dan bu yana her FromSoft oyunu, oynanışı sarsmak için en az birkaç ‘hile’ patronu içeriyor. Bu oyunlar, yükselen patronlardan zar zor telgraf, tek seferlik saldırıların zamanlamasını öğrenecek kadar uzun süre hayatta kalmaya çalışmanın çılgınca deneyimiyle ünlendi ve tam tersine, onların hile patronları neredeyse eğlenceli bulmacalar.

İlk oyununuzda, Demon’s Souls’un Dragon God’ı, Dark Souls’un görünmez Priscilla’sı veya Dark Souls III’ün Ancient Wyvern’i gibi dövüşler, damakları temizleyen bir soluklanmadır. Ancak, yeni karakterleri yuvarladıkça veya art arda Yeni Game Plus’lara daldıkça, can sıkıcı barikatlar gibi hissetmeye başlayabilirler; Gerçek eğlenceli ve zorlu dövüşlere ulaşmak için geçmeniz gereken zaman alıcıları.

Örnek olarak Dev Yhorm’u alın. Bu, Dark Souls III’te ilerlemek için gerekli olan geç oyun patronudur, ancak birinci seviye bir Deprived (Elden Ring’s Wretch’in eşdeğeri), onu 120. seviye bir oyun sonu karakteri kadar verimli bir şekilde yenebilir. Yhorm’un estetiği hala harika olsa da, mekanikler oldukça sıkıcı.

Elden Ring’in öne çıktığı yer burasıdır. Beni yanlış anlamayın, her zamankinden daha fazla hile patronu var, ancak oyunun onları işleme şekli değişti. sadece çok var birçok patronlar artık %5’i aptal olsa bile – bir köşede görünmez olarak oturan ve ekranın alt kısmındaki sağlık çubuğunun düşmediğini görene kadar çağrılan düşmanlarla dikkatinizi dağıtan Spirit-Caller Salyangoz gibi – yapmazsınız. İyi tasarlanmış veya ilginç bir meydan okumadan kendinizi kandırılmış hissetmeyin.

Geçmiş Souls oyunlarında hileli patronlara kızmak kolaydı, ancak Elden Ring’de yeni bir renk alıyorlar

Ve bir de Elden Ring’de diğer Soulsborne oyunlarının aksine, bu hileli dövüşlerin her birinin isteğe bağlı olduğu gerçeği var. Bir zindanda biriyle karşılaşırsanız, Souls formülündeki açık dünya sarsıntısı, köşeyi dönüp kafanızı daha zorlu bir Pota Şövalyesine veya Putrid Tree Spirit’e karşı vurabileceğiniz anlamına gelir. Sadece oyunun sonuna kadar olabildiğince hızlı ilerlemek istiyorsanız, tüm bu patronları mutlu bir şekilde atlayabilir ve yalnızca daha zorlu, hikaye merkezli olanlara odaklanabilirsiniz. Irithyll’in güzelliğine ve tehlikesine ilerlemek için yüzüncü kez zavallı rahipleri çiğnemek zorunda kalan Deacons of the Deep’in patron odasına ağır ağır ilerlerken bıkkın bir iç çekiş yok.

Lord of Blasphemy Rykard gibi – mekanik açıdan Yhorm’dan doğrudan halef gibi hisseden – patronlar bile tamamen atlanabilir. Aslında, bir Büyük Rün’ün sahibi olmanıza rağmen, Rykard’a ve onu yutan dev yılana hiç rastlamadan tüm oyunu bitirmeniz için iyi bir şans var. Oolacile’i yalnızca haritanın diğer tarafından rastgele bir öğe getirdiğinizde açılan bir portal aracılığıyla bir gölün bir köşesine sakladığından beri, FromSoft’un oyuncuların oyunlarının büyük parçalarını kaçırmasına izin verme isteği, oyunlarındaki olağanüstü özgüveni yansıttı. tabela çağı. Bu güveni bir açık dünya oyununa taşıması – belki de geleneksel olarak tasarlandığı gibi tüm türlerin en ‘işareti’ – sadece buna katkıda bulunur.

Elden Ring'in en kötü patronu: Küfür Lordu Rykard, tanrıyı yutan yılan yenildikten sonra gerçek formunu ortaya koyuyor - yılanın ağzından yıpranmış, mavi bir yüz, kıvranan kırmızı dokunaçlardan oluşan bir kılıç kullanıyor

Geçmişte hile patronlarına içerlemek kolaydı – hem Dark Souls’un mücadelesinin hızını kestikleri için hem de daha ilginç bir dövüş için kaçırılmış bir fırsat oldukları hissi için – ancak Elden Ring’de yeni bir renk alıyorlar. Sadece FromSoftware’in biraz eğlendiğini hissediyorlar; Bu harika, zengin dünyayı sırasıyla yarattığınız ve keşfettiğiniz için hem onlar hem de sizin için bir ödül.

Elden Yüzük Elden Yüzük Elden Yüzük Fanatik 59.99$ $50.39 Şimdi satın al Network N, uygun satışlardan bağlı kuruluş komisyonu kazanır.

Son sayıma göre Elden Ring’de bulunacak 210’dan fazla patron var ve bunlardan birkaçı FromSoft’un en iyi hitlerini yeniden canlandırıyor veya değiştiriyor olsa da, formülü sarsan hileler artık hoş bir dikkat dağıtıcı. Göz devirmeden çok bir kıkırdama haline geldiler ve güzel, acımasız Lands Between’i keşfederken bulunacak herhangi bir hafiflik kötü bir şey değil.



oyun-2