Subnautica 2 ve Krafton Arasındaki Davanın Gelişimi
Son zamanlarda, Subnautica 2‘nin yayımcısı olan Krafton ile geliştirici Unknown Worlds’un eski yöneticileri arasında bir savaş yaşanıyor. Bu yöneticilerden Ted Gill, Charlie Cleveland ve Max McGuire, Krafton’ın daha önce işine son vererek yetki alanlarını kısıtladığını ve bu sürecin oyun üzerindeki etkilerini dava ederek ortaya koyuyor. Dava, Krafton’ın Subnautica 2‘nin erken erişim sürümünü engellemeye yönelik iddia edilen çabalarını ve bunun altında yatan finansal motivasyonları detaylandırıyor.
Krafton’ın Davadaki İddiaları ve Erken Erişim Üzerindeki Etkisi
Üç eski yönetici, Krafton’un, Subnautica 2‘nin erken erişim tarihini engellemek için planlar yaptığını ve bu durumun 250 milyon dolarlık bir bonusun ödenmesini engellemeyi amaçladığını iddia ediyor. Dava dosyası, “Krafton’ın eylemleri, hayran beklentilerini ciddi anlamda zedeledi ve Subnautica 2‘nin potansiyel çıkışını sabote etti.” şeklindeki açıklamalarla bu durumu vurguluyor.
Bu bonus, Unknown Worlds’un 2025 sonuna kadar belirli gelir hedeflerine ulaşması durumunda eski yöneticilere ve yaklaşık 100 geliştiriciye vaat edilmişti. Subnautica 2, 2025’in sonuna doğru erken erişime açılması planlandığı için bu hedeflere ulaşılması neredeyse garanti gibiydi. Ancak Krafton’un, oyunun bu aşamada kendisine avantaj sağlamadığına yönelik stratejilere yönelmesi dikkat çekici bir durum.
Krafton’un Strateji Değişimi
Dava, Krafton’ın ABD ve Kore ofisleri arasındaki bir toplantıya da ışık tutuyor. Bu toplantıda, Subnautica 2‘nin pazarlama stratejileri hakkında fikir alışverişinde bulunuldu. Toplantının ardından, Krafton’un ABD ofisindeki çalışanlar, yüzleşen durumla ilgili olumsuz haberler ile geri döndüler. Bu çalışanlar, Krafton yönetiminin başarılı bir lansmandan çok Unknown Worlds’u oyunun çıkış tarihini ertelemeye ikna etmeye odaklandığını bildirmişlerdi.
Krafton’un Yasal Müdahale Çabaları
Davanın seyrinde dikkat çeken bir diğer unsur, Krafton’un yasal ekibinin sözleşmeleri inceleyerek Unknown Worlds’un kurucularını yanlızca, oyunun planlanan çıkışı ile ilerlemeleri durumunda sonlandırmanın yollarını aradığıdır. 2021’de Unknown Worlds’un Krafton tarafından satın alınması sırasında yapılan anlaşmada, kurucuların firmanın yönetimini ve Subnautica 2’nin çıkış takvimini koruma hakkına sahip olduğu ifade ediliyordu. Ancak Krafton’un bu durumu ihlal eden adımlar attığı iddia ediliyor.
Geliştirme Sorumluluklarını Yerine Getirmeyen Krafton
Dava, Krafton’un Subnautica 2 için pazarlama ve yerelleştirme desteği gibi geliştirme sorumluluklarını yerine getirmediğini ortaya koyuyor. Özellikle, Krafton’un bireyleri, Kıdemli Pazarlama çalışanlarına “Krafton merkez ofisinin tüm yaratıcı görevleri durdurduğunu bildirdi.” ifadeleriyle oyunun gelişimini olumsuz yönde etkileyecek adımlar attığı belirtiliyor.
Bununla birlikte, Krafton’un CEO’su Changhan Kim, Charlie Cleveland ile yaptığı bir toplantıda, “Eğer Unknown Worlds oyunu belirlenen takvimde çıkartırsa, bu finansal olarak felaket olabilecektir ve Krafton için son derece utanç verici bir durum yaratır.” diyerek olası sonuçlara dikkat çekmiştir.
Krafton’un Açıklamaları ve Gelecek Planları
İlk olarak, Subnautica’nın gecikmesine neden olan sebeplerle ilgili haberler yayımlandıktan sonra, Krafton’un 250 milyon dolarlık bonusun tarihini uzatma teklifinde bulunduğu öğrenildi. Hali hazırda, şirket böyle bir gecikme sebebinin yalnızca oyunu daha iyi hale getirmek adına olduğunu belirtiyor. Ancak, bu konuda herhangi bir açıklamada bulunmadılar.
Geçtiğimiz günlerde, Subnautica 2’nin gelişimi hakkında iç belge sızıntıları oldu. Reddit üzerinde yayımlanan bu belgeler, oyunun planlanan çıkış içeriği ve bunun zamanına ulaşmak amacıyla değiştirilen veya kaldırılan materyalleri detaylandırıyor. Krafton, söz konusu belgelerin doğruluğunu kabul ederek, “Krafton, bu durumlar göz önüne alındığında şeffaf bir iletişimin gerekli olduğunu belirledi.” diyerek kendini savunma yolunu tercih etmiş durumda.
Krafton’un bu hukuki süreçteki tutumu, oyuncular ve geliştirici topluluğu arasındaki memnuniyetsizliğe neden olmuş ve Subnautica 2’nin geleceği hakkındaki belirsizlikleri artırmıştır.


