KRAFTON ve Unknown Worlds Arasındaki Liderlik Değişimi
Oyun dünyasının tutkulu hayranları olarak, Subnautica’nın büyüleyici evrenine olan ilginiz ve bağlılığınız nedeniyle sizlere şükranlarımızı sunuyoruz. Son dönemlerde Unknown Worlds studio’sundaki liderlik değişiklikleri, birçok oyuncu için belirsizlik yaratmış durumda. Bu değişikliği anlamak adına süreçleri daha iyi anlamamız önemli.
Liderlik Değişikliğinin Arka Planı
KRAFTON, Subnautica’nın özgün yaratıcılığını ve etkileyici dünya inşasını derinden değerli buluyor. Bu bağlamda, Unknown Worlds’ü satın alarak Subnautica’nın gelecekteki başarısını desteklemek adına kararlılığımızı ortaya koyduk. Subnautica’nın yaratımına öncülük eden stüdyonun liderliği ile yakın işbirliği yaparak, Subnautica 2 için en uygun ortamı sağlama amacındaydık.
Bu bağlamda, ilk satın alma fiyatı olan 500 milyon doların yanı sıra, üç eski yöneticinin kazanç payı olarak alacakları 250 milyon doların yaklaşık %90’ını tahsis ettik. Ancak, beklenenin aksine, eski liderlik görevlerini yerine getirmekten kaçındı. Subnautica 2’nin erken erişim için planlanan 2024 başlangıç tarihi önemli şekilde sarktı. KRAFTON, eski yöneticiler Charlie ve Max’ten oyun yöneticisi ve teknik yönetici olarak görevlerine geri dönmelerini talep etti fakat her ikisi de bu teklifi reddetti.
Proje Gelişmeleri ve Gecikmeler
Moonbreaker’ın beklenenin altında kalmasının ardından, KRAFTON, Charlie’den Subnautica 2’nin geliştirilmesine odaklanmasını istedi. Ancak Charlie, oyun geliştirme sürecine katılmak yerine kişisel bir film projesine yönelmeyi tercih etti. Bu durum, KRAFTON’un Projenin yönünde belirsizliklere ve önemli gecikmelere yol açmasına sebep oldu. Bu süreç, mevcut erken erişim sürümünün de içerik açısından yeterli seviyede olmamasına neden oldu.
Eski liderliğin bu tutumu, yalnızca KRAFTON için değil, aynı zamanda Subnautica topluluğu için derin bir hayal kırıklığı ve güven kaybı yarattı. İşte burada KRAFTON, mevcut durumu düzeltme adına kolları sıvamaya karar verdi.
KRAFTON’un Geliştirici Ekibe Desteği
En iyi oyun deneyimini sağlama taahhüdümüzü sürdürmek adına, yeni yönetim değişikliklerini yapmak zorunda kaldık. Subnautica 2, gerçekten tutkulu ve hesap verebilir bir çekirdek ekip tarafından aktif bir şekilde geliştirilmekte. Bu ekibin uzmanlığı ve yaratıcılığı, oyunun geleceği için kritik öneme sahip. KRAFTON, bu ekibe tam destek verecek ve onların sadece oyunu en yüksek standartlarda sunmalarına odaklanmalarını sağlayacak.
KRAFTON, kaynaklarının yönlendirilmesi konusunda kararlıdır. Bu nedenle, geride kalan Unknown Worlds çalışanları için adil ve eşit bir tazminat sağlama taahhüdünde bulunmaktadır. Bu ekip, Subnautica 2’nin gelişimine sürekli katkı sağlayarak büyük bir özveri göstermiştir. Bu nedenle, onlara vadettiğimiz ödülleri sağlamaya devam edeceğiz.
Tutkulu Destek ve İletişim Politikası
KRAFTON’da her zaman dinamiklerimizde hayranlarımızın yerine çok önem veriyoruz. Oyuncularımız, gelişim süreçlerimizdeki her kararımızda merkezde yer alıyor. İleriye dönük olarak, şeffaf bir iletişim yürütmek ve Subnautica evrenini sürdürülebilir bir şekilde genişletmek için sürekli çaba göstereceğiz.
Güveninizi ve beklentilerinizi onurlandırmak, KRAFTON için bir temel ilke. Sabırlı yaklaşımınıza karşılık olarak, daha da olur ve olağanüstü bir oyun deneyimi sunmayı taahhüt ediyoruz. Subnautica 2, yalnızca oyunseverler için bir ürün değil, aynı zamanda bir topluluk deneyimidir. Bu süreç, KRAFTON’un özverisi ve bağlılığıyla daha iyi bir noktaya ulaşacaktır.


