Summer Game Fest 2025: Oyun Dünyasının Yüzü
Summer Game Fest 2025, her zamanki gibi ilginç bir etkinlik oldu. Dışarıda pek çok şey dönerken, sergilenen oyunlar mükemmel görünüyordu. Bu tür etkinliklerde görmekten mutluluk duyduğum oyunlar, genellikle küçük, benzersiz ve sevgiyle kaleme alınmış yapımlar. Bu oyunların yaratıcılarının gösterdiği özveri ve tutku, benim işimin en önemli ayrıcalığı. İşte bu yüzden Summer Game Fest‘i seviyorum; tuhaflıklarıyla dolu olsa da, umarım bu oyunlar piyasaya çıktığında siz de onlara göz atarsınız.
Escape Academy: Yeni Bir Dönem Başlıyor
İlk Escape Academy oyununu çok sevdim ve Coin Crew Games’in geri döndüğünü görmek beni heyecanlandırdı. Bu sefer bir açık dünya ortamında, bulmacalar çözerek keşfe çıkabileceğimiz bir üniversite kampüsü ile karşı karşıyayız. Bu yeni yön değişimi benim için çok önemli; çünkü açık dünya keşfi, Escape Academy‘nin sevimli ve ilginç hikayesini bulmaca çözme eylemiyle daha iyi birleştiriyor. Kısa bir demo sırasında, yurt odamda yaşayan bir kedim olduğunu keşfettim. Kampüsü keşfederken, kafe kapalıydı ama günün özelinin balık ve süt olduğunu öğrendim. Kafeyi açmak için bulmacayı çözdüğümde, kedim kampüste beni takip etmeye başladı. Henüz bir çıkış tarihi yok, ama oyun çıkınca hemen kayıt olacağım.
Petal Runner: Duygusal Bir Yolculuk
Petal Runner, pet sahibi olmanın mutluluğu ile kaçınılmaz tahribat arasındaki gerilimi keşfeden hüzünlü bir oyun. Yeni bir motosiklet kurye olarak, HanaPet adlı yaşam simülasyonlarıyla ilgilenen insanlara yardımcı oluyorsunuz. Onları kurup, beslemeli ve eşyalar getirirken, kendi ilk nesil HanaPet’inizle olan ilişkinizi de keşfediyorsunuz. Bu oyunun "sağlıklı oyun" olarak tanımlanacağını düşünmemiştim, ama duygusal olarak yıkıldım. Gerçekten çok etkileyici.
Relooted: Kültürel Mirası Yeniden Kazanmak
Relooted’in tanıtımına baktığımda, kendimi bir anda hayrete düşmüş buldum. Afrikalı karakterlerin, kültürel eserlerini yeniden kazanma hikayesini anlatan bir oyun yapması??? Kesinlikle evet! Relooted, bir Ocean’s Eleven tarzı soygun simülasyonu atmosferine sahip. Her bir üye kendi uzmanlık alanıyla ekibin içinde yer alırken, soygun öncesinde stratejik olarak yerleştirilmeleri gerekiyor. Oyun, çalınan her nesnenin gerçek bir tarihi esere dayandığını ve kaynağından uzaklaştırıldığını gösteriyor. Oyun sırasında her maddenin bir ansiklopedik kaydı bulunuyor; bu da onun geçmişini ve gerçek yerini açıklıyor. Nathan Drake ve Lara Croft gibi karakterler, bu kahramanlar yanında oldukça basit kalıyor.
Directive 8020: Uzayda Bir Macera
Supermassive Games’in The Quarry ve Dark Pictures Anthology’deki korkutucu anlatı seçim maceralarını beğendiğim için, Directive 8020 ile neler yapacaklarını görmekten mutluluk duydum. Bu kez terk edilmiş okullar yerine uzaya gidiyoruz ve Lashana Lynch gibi sevdiğim bir oyuncuyla birlikteyiz. Directive 8020’in en ilginç yönü, tekrar oynama sistemi. Karar verme anlarında, önceki olayları yeniden oynamadan geri dönme seçeneğiniz var. Bu özellik, yaptığınız seçimlerin kalıcı olup olmayacağını da belirlemenizi sağlıyor. Birini vurma seçeneğini geri çekmek istedim ama hatamla yaşamayı tercih ettim ve bu seçim günlerce aklımda kaldı.
Possessor(s): Karanlık Bir Hikaye
Heart Machine, Hyper Light Drifter ve devamı olan Hyper Light Breaker oyunlarının üreticisi olarak, yeni oyunları Possessor(s) ile duygularımla oynuyor. Oyun, bir şehirde saldırıya uğrayan genç bir kadının hikayesini anlatıyor. Ciddi şekilde yaralanıyor ve bir demonla pakt yaparak güçler kazanıyor. Geliştiriciyle yaptığım konuşma, oyunun toksik ilişkiler üzerine bir mesaj taşımak üzerine kurulu olduğunu gösterdi. Karakterin yaptığı anlaşma iyi bir sonuç vermiyor, ama geliştiriciler, demonun çekici olmasını bilerek önemli bir mesaj vereceklerini de biliyorlar.
Out of Words: Sanat ve Oyun
Out of Words, etkinliğin benim için en özel oyunu. Kong Orange tarafından geliştirilen ve Epic Games tarafından yayınlanan bu oyun, kelimelerin olmadığı duygusal bir yolculuk sunuyor. İki gencin, yanlış anlama sonucunda ağızlarının kapatılmasıyla başlıyor. Her şey elle yapıldığı için oyunun görünümü son derece eşsiz ve etkileyiciydi. Geliştirici, yıllarca üzerinde çalıştıkları bu projeyi hayata geçirmenin bir çocukluk hayali olduğunu söyledi. Benim için bu, oyunların sadece bir eğlence aracı olmanın ötesinde, bir sanat eseri olduğunu kanıtlıyor.


