Weird West yeni bir stüdyo olan WolfEye’den geliyor, ancak üyelerinden bazıları Arkane’deyken Dishonored ve Prey gibi sürükleyici sim juggernauts yaratıp üzerinde çalıştıkları için ünlüler. Weird West’in izometrik kamerası, tür hakkında size yeni bir bakış açısı kazandırabilir, ancak birçok yönden, takip eden hayranların beklediği bu. Birçok birbirine kenetlenen sistemi denemeye hazır olan Weird West, aynı zamanda “nasıl yapılır” konusunda da birinci sınıf bir malzemedir. Bu giriş kılavuzunda, sizi en tuhaf westernlerde hayatta tutacak bazı önemli ipuçlarıyla başlamanıza yardımcı olacağız.
Sadece Grackle’da değil, tüm dünyada bazı yükseltme istasyonları ve hizmetleri bulabilirsiniz.
Jane olarak ilk maceranızın başlarında, hareketli Grackle kasabasına gideceksiniz. Mağazalar ve hizmetlerle dolu, ancak ihtiyacınız olan birçok önemli tüccar ve yükseltme istasyonu da dünyanın her yerinde bulunabilir. Bazen bu, yeni sağlık ürünleri ve silahlar sunan gezgin bir satış elemanı grubu gibi arkadaş canlısı alanlarda olabilir. Diğer zamanlarda, yeni yelekler (zırhlar) yapmak için bronzlaşma istasyonunu “ödünç almak” için düşmanca bir bölgeye gizlice girmeniz gerekebilir, ancak cepleriniz ganimetle dolduğunda veya tabancanızı yükseltmeniz gerektiğinde, bazen uzak– Grackle kasabası dışında tek seçeneğiniz değil.
Seyahat sürelerini azaltmak (ve bazı tehditlerden kaçınmak) için erken bir at satın almaya öncelik verin
Ancak Grackle’da erken almanız gereken bir şey, kendi atınızdır. Açık dünyada seyahat etmek bir harita ekranında gerçekleşir ve bu sizin için sadece birkaç saniye sürse de, oynayacağınız anti-kahramanlar için günler olmasa da birkaç saat sürer. Bu, sizi gezici haydutlara, kurt sürülerine, çığlık atan hayaletlere veya benzeri diğer dehşetlere karşı savunmasız bırakabilir. Grackle’daki ahırdan bir at satın almak, tüm seyahatlerin çok daha hızlı olduğu anlamına gelir ve rastgele bir olayla karşılaşma olasılığınızı azaltır. Tüm rastgele olaylar kötü değildir, ancak normalde kötü olanlardan kaçınmayı seçebilirsiniz ve bir at bunu kolaylaştırır.
Bir atı gördüğünüzde çalabilirsiniz, ancak bu daha çok bir kiralık gibi davranır. Bir sonraki varış noktanıza vardığınızda at kaçacak ve sizi yüksek ve kuru bırakacaktır. Kendi atınızı satın almak, seyahat etmenin her zaman daha hızlı ve daha güvenli bir yoluna sahip olmak demektir.
Dostlara şükret, kan davalarına dikkat et
Weird West dünyası etkileyici bir şekilde reaktif. Oyunun sebep-sonuç sisteminin kendini gösterme yollarından biri, yol boyunca yaptığınız müttefikler ve düşmanlardır. Bir yabancıyı kesin ölümden kurtarmak mı? Yaşam Boyu Arkadaşınız olabilirler ve postunuzu kurtarmak için gelecekteki bir hesaplaşmanın ortasına gelebilirler.
Öte yandan, bir çete liderini öldürmek, yakınlarından birinin intikam yemini etmesine neden olabilir. Kan banyosu sahnenizden kaçmaya çalışacaklar ve eğer kaçmayı başarırlarsa, pusuda bekleyecekler, gelecekte bilinmeyen bir zamanda, belki de en azından atlamayı göze alabileceğiniz bir zamanda üzerinize sıçrayacaklar. o. Önce bir çete liderini öldürmek yardımcı olabilirken, bazı çete üyeleri kaçacak ve olumsuzluk intikamlarını planla – her zaman riski anla. Bazı insanlar ciddi bir kin besler.
Aletleriniz sonsuza kadar sürmeyecek
Silahlar yükseltilebilir, ancak onların aşağılanması konusunda endişelenmenize gerek yok. Ancak kürekler, deri yüzme aletleri ve kazmalar yeterince kullanıldıktan sonra kırılır. Hazineyi (veya onu tutan cesetleri) kazmak için küreklere, avlanan hayvanların derilerini yüzmek için deri yüzme aletlerine ve büyük şehirlerdeki cevher alıcılarına satabileceğiniz nadir değerli taşları çıkarmak için kazmalara ihtiyacınız olacak. Bunlara her zaman bu nedenlerle sahip olmak önemlidir, ancak ya fazladan bir tane bulundurmaya çalışın ya da bir yuva ayıramıyorsanız, ideal olarak aletleriniz bozulmadan önce bölgenizde ekstralar arayın. NPC’ler bu araçları madenlerde, mezarlıklarda veya kasabanın herhangi bir yerinde asılı bırakmakla yükümlüdür.
Oklarınızı vurduktan sonra geri alın
Sessiz bir saldırı arayanlar için yay harika bir seçimdir. Ancak Weird West’te cephane her zaman sınırlıdır, bu da atışlarınızı seçmek önemli olduğu anlamına gelir. Hedefinizi vursanız da vurmasanız da, bulabileceğinizi varsayarak oklarınızı geri alabilirsiniz. Oklarınızı takip etmek zor olsa da sonrasında Bir atış, bir alan boşaldığında, yine de nadir bulunan ganimetler için kazmak için harika bir zaman, bu nedenle oklarınızı bulmaya çalışmak için biraz zaman harcayabilirsiniz.
Ekstra envanter yuvalarının kilidini açmak için Grackle bankasından bir kasa satın alın
Oyuna 48 envanter yuvası ile başlayacaksınız ve mağazalara satmak için almak isteyeceğiniz çok sayıda sertifikalı “çöp” var, ayrıca taşınacak tüm yiyecekler, kılıf için silahlar ve bulunabilecek pasif yetenek kartlarından bahsetmiyorum bile. ve tutun. Bunların hepsi tek bir envanterinizi paylaşır, bu nedenle yerden tasarruf etmek için Grackle’daki bankadan bir kasa satın alın. 150$’a veya tamamlanmış bir ödülün fiyatına kadar, fazladan 32 yuvanın kilidini açacaksınız. Bu daha çok şehirde kalan kişisel bir önbellek gibidir, bu nedenle yoldayken bu öğelere erişemezsiniz, ancak planlarınız olan ancak henüz ihtiyacınız olmayan cevherleri veya diğer değerli eşyaları saklamak için harikadır.
Kasabalar geceleri kapanır, bu yüzden alışveriş yapmak için sabaha kadar bekleyin… veya beş parmak indirimini kullanın
Güneş battığında, esnaf yatağa gidecek. Bu, alışveriş çılgınlığınızın oyun içi birkaç saat beklemesi gerekeceği anlamına gelir. Oyalanabilir (zaman geçirebilir), uyuyabilir (zaman geçirebilir ve Aksiyon Puanlarını yeniden kazanabilirsiniz) veya karakterinizin ahlaki pusulasının bozulmasından endişelenmiyorsanız, her mağazanın müthiş indirimini kontrol etmek için sessizliği ve karanlığın örtüsünü kullanabilirsiniz. fiyatlar-tüm envanterde %100 indirim. Evet, çalmak bir seçenektir ve geceleri etrafta kimsenin bunu yapmanızı izlemediği zamanlarda daha kolay hale gelir. Yine de, genellikle gündüzleri mağaza açıkken bulabileceğiniz belirli bir anahtara ihtiyacınız olacağını unutmayın. Ayrıca, arkadaşlarınızın takip etmesi gereken kendi ahlaki pusulaları olduğunu ve asla iyi olmayan gidişatınızın arkadaşlarınızı üzebileceğini unutmayın.
Düşmanlar genellikle sizi yer seviyesinin üzerinde görmezler – onlar da yukarıda olmadıkça
Seviye tasarımı, sürükleyici bir simülasyonda üstündür ve bu, bu türdeki tüm değerli oyunlarda olduğu gibi Weird West’te de geçerlidir. Bir çatıda olduğu gibi düşmanların üzerinde dururken sizi görmez veya duymazlar. Bunu tuzaklar kurmak, üzerlerine atlamak ve onları bayıltmak veya gizlice geçmek için kullanabilirsiniz – seçenekler çoktur. Sadece sizin seviyenizdeki veya üstündeki düşmanların – diyelim ki, avlunun karşısındaki bir çatı terasında – onların görüş menzili içindeyseniz sizi fark edebileceklerinin farkında olun. Tüm bu verileri mini harita üzerinde takip edebilirsiniz. Bir NPC’nin görüş konisi yoksa, sizden farklı bir seviyededirler. Bir görme konisi varsa, ondan uzak durun!
Ödüller para kazanmanın en hızlı yoludur
Erken oyun sizden çok para talep ediyor ve artık kaşık ve çatal satarak gerekli fonları kolayca biriktiremeyeceksiniz. Ceplerinizi derinleştirmenin en hızlı yolu ödülleri tamamlamaktır (görev günlüğündeki turuncu görevler). Ödül panosu oyun içi birkaç günde bir yeniden doldurulur ve her ödül 100-150$’a gitme eğilimindedir – bazen daha fazla. Nihai atınızın maliyeti 300$ civarında olduğundan, emanet kasası sizi 150$ geri getirir ve erken bir görev için 300$’ı vermeniz gerekir, erken ilerlemenin maliyeti yüksek görünebilir. Ancak birkaç erken ödül alarak, kalan parayla tüm bunları halledeceksiniz.
Yan görevler her yerde bulunabilir
Ödül panonuz hiç tükendiyse ve bir ön koşul nedeniyle ana hikaye görevleri arasındaysanız, oyunun birçok yan göreviyle cüzdanınızı ve mecazi ahlaki pusulanızı daha da geliştirebilirsiniz. İkincil yerleri ziyaret edin, size seçim hakkı verildiğinde yolda durun ve karşılaştığınız herkesle konuşun. Birinin kocasını hapisten kurtarmak için ne zaman yardıma ihtiyacı olduğunu asla bilemezsiniz – ya da sadece ceketini dolaptan çıkarmak için.
Bu, temel ikiz çubuk nişancınız değil, bu yüzden yaratıcı olun
Belirtildiği gibi, bu sürükleyici bir sim, olumsuzluk bir tetikçi. Ateşli silahlar her zaman bir seçenek olsa da, sorunları tüfeğiniz veya çizme bıçağınız kadar kafanızı da kullanarak çözerseniz oyun muhtemelen daha eğlenceli olacaktır. Ot ateşi yaymak için lambaları ateşleyin, korozif petrol varillerini şüphelenmeyen düşmanlara tekmeleyin, düşmanları yanınızda savaşmaya ikna edin veya belki de başka hiç kimsenin düşünmediği engelleri aşmanın yeni yollarını bulun. Bir keresinde bir ödül için tuzak kurdum, sonra ganimet aramaya çıktım, sadece hedefimin caddenin aşağısında ekran dışında öldüğü konusunda uyarıldım. Oyunun birkaç kahramanının hiçbiri vücut olarak Ajan 47’ye benzemiyor, ancak hepsi ruhta onlarla birlikte.
Sık sık scumming kullanın
Belirli bir eylemin neyle sonuçlanacağından emin değil misiniz? Bir arkadaşınızı zarardan kurtarmak için riskli bir kurtarma manevrası denemeyi mi düşünüyorsunuz? Şerifi hemen öldürürsen ne olacağını görmek ister misin? Weird West’in hoş hızlı kaydetme özelliği ve birkaç kaydetme yuvası ile istediğiniz kadar deneme yapmakta özgürsünüz. İşler kötüye gittiğinde, eski bir tasarrufa geri dönün. Scumming’i kurtarmak, oyunun teşvik edilen bir parçasıdır. Oyunun sistemleri iyi yağlanmış bir makinedir, ancak yine de bir anahtarın atılmasına ve kaosa neden olmaya karşı hassastırlar. O meşhur İngiliz anahtarını atın, nasıl gittiğine bakın, sonra daha kontrollü bir ana dönerek işleri düzeltin.
GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.