Bombalı duyurular ve Meta’nın milyarder yatırımlarından sonra (Facebook eski Facebook), Zuckerberg’in devrimci vizyonu yeraltına kaymış gibi görünüyor, yerini sürükleyici teknolojilere daha pragmatik bir yaklaşımla değiştirdi. Bugün bunlar, yeni cihazların doğuşuyla daha az muhteşem ama belki de daha somut bir şekilde gelişir – Apple Vision Pro, Meta ve Ray -ban’ın Akıllı Gözlükleri ve Perspektif olarak, adanmış işletim sistemlerinin ve Samsung projesi – yapay zeka (AI) projesi, (AI) ve firma nesnelerinde yeni olasılıklar açıyor ve bu nedenle, nesnelerde nesnelerde ortaya çıkıyor.
Ton Altında 2024
İtalya’daki genişletilmiş gerçeklik (XR) teknolojileri için çok önemli bir yıl olduğunu kanıtlayan, cihazların evriminde bir ivme ve pratik uygulamalarına artan bir ilgi olduğunu gösteren 2024 ile pazarı etkileyen bir canlılık. Milano Politeknikinin Genişletilmiş Gerçeklik ve Metavers Gözlemevi tarafından kaydedilen ve fenomenin ayrıntılı bir zaman çizelgesini izleyen bir senaryo. 2020’den bugüne, yaklaşık 500 şirket tarafından İtalya’da yürütülen 611 XR projesi var. Bunlardan 123’ü 2024 yılında başlatıldı ve bu konularda daha az medya ilgisi nedeniyle perakende, finans ve otomotiv sektörlerine yapılan yatırımların azalması için 2023’e kıyasla% 9 düşüş gösterdi.
Valsecchi: “İtalya’da az sayıda şirket projesi”
Sun Gözlemevi Direktörü Marta Valsecchi, “Önemli teknolojik ilerlemeye rağmen, İtalya’da şirketler tarafından geliştirilen projeler hala az ve piyasa kalkmak için mücadele ediyor.” “Esas olarak iki neden var: büyük şirketler tarafından bu teknolojilerin azaltılmış bilgisi ve daha fazla kullanıcı dostu cihaz talebi gibi teklifin bazı sınırları”.
Sadece sınırlı bilgi ana engelini temsil ediyor: Büyük İtalyan şirketlerinin% 63’ü bu teknolojileri yeterince bilmediklerini kabul ediyor. Bununla birlikte, XR projelerini üstlenen şirketlerin% 87’si, B2C’de yeni hizmetler ve B2B/B2E’deki maliyetlerin azaltılması gibi somut sonuçlar elde ederek belirlenen hedeflere ulaşmıştır. Valsecchi’ye göre, şirketlerin açık olması ve hizmetin son kullanıcısına vermek istediğiniz katma değeri tanımlaması ve kullanım içi veya tüketiciler için iletişime yatırım yapması durumunda eğitim faaliyetleri sağlaması gerekir.
Cihazlarla entegre yapay zeka
XR’nin evriminde giderek daha merkezi olan AI’nın aktif rolünü kaydetmek, sadece basit girdilerle 3D ortamlar üretebilen yazılımların geliştirilmesinde değil, daha doğal etkileşimler yoluyla insan-macchina etkileşimini devrim yaratma vaatlerinde, göz hareketlerinin, hareketlerinin ve seslerin yanı sıra nesnelerin ve yerlerin de tanınmasını vaat eden cihazlarla entegrasyonda. Valsecchi, “Sorunları (örneğin endüstriyel bağlamlarda) veya bir pazarlama anahtarında, bakışın yoğunlaştığı en büyük ilgi alanlarını tanımak için benzersiz bir olasılık” diye açıklıyor Valsecchi.

