Kilit çıkarımlar
- Zelnick, teknolojinin oyunların canlı aksiyona benzeyebileceği noktaya ilerleyeceğini, ancak standart değil başka bir araç olacağını kabul ediyor.
- Zelnick, üretken AI’nın sıfırdan yeni bir Grand Theft Auto oyunu geliştirebileceğine inanmıyor ve insan yaratıcılığına olan ihtiyacı vurguluyor.
- Zelnick, AI’nın sıradan görevleri otomatikleştireceğini, ancak yaratıcı görevlerin hala insanlar tarafından yapılacağını belirtiyor; Teknolojinin kesişimi ve insan dehası isabet yaratacaktır.
Kalkınmaya yardımcı olmak için AI (yapay zeka) kullanan gittikçe daha fazla oyun şirketi ile, tamamen AI tarafından geliştirilen tam teşekküllü AAA oyunlarını göreceğimiz bir gelecek görebilir miyiz?
AI, insan yaratıcılığını çoğaltamayacağı için, Take-Two etkileşimli CEO’su Strauss Zelnick’e göre olmayacak.
Gelecek Grand Theft Auto oyunları tamamen AI ile yaratılamaz
Bir görüntülü sohbette Bloomberg TVTake-Two Interactive CEO’su Strauss Zelnick’e teknolojinin nasıl geliştiği ve Zelnick’in nereye gittiğini nerede öngördüğü soruldu. Doğal olarak, konuşulanlar üretken yapay zekaya değindi. Zelnick, film ve televizyonu oyunlarla ve AI’nın bu ortamları nasıl etkilediğini karşılaştırıyor. Bilmiyorsanız, Zelnick, Take-Two’yu devralmadan ve CEO olmadan önce Columbia Pictures için yöneticiydi.
Zelnick paylaştı, “Bence, üretken AI’nın etkisi, bence, maliyet profilini azalttığımızdan, ancak halihazırda görsel efektlerimiz var. Oluşturucu AI nedeniyle görsel efektlerin daha iyi olacağından emin değilim. İşlerimizle ilgili olarak, Baskyalı, oyunlarımız gibi, grafiksel olarak, grafik olarak, bkz. Ama yine de müthiş bir animasyon var.
Zelnick, üretken AI’nın nasıl yeni bir Grand Theft Auto oyunu geliştirebileceğini düşünmediğini açıklayarak bunu izler, çünkü insanların yaratıcılığına her zaman böyle bir şey çekmek için ihtiyaç duyar.
Zelnick, “Sık sık sorduğum sorulardan biri, ‘Evde oturan biri Chatgpt14’ten bir GTA rakibi yapmasını, kodlamasını, pazarlama materyallerini vermesini ve yarışlara gidiyoruz” diye ekliyor. Bir dakika için, insanların yaratıcı bir şekilde kazandığı bir duruma sahip olduğumuza inanmıyorum. Teknolojinin kesişimi ve isabetler sürekli olarak. ”
AI’nın asla yaratıcılık açısından insanları değiştiremeyeceğine ve aslında kendilerinin bir kısmını işlerine koyamayacağına inanıyorum, bu yüzden Zelnick’in nereye gittiğini düşünüyorum. Ama aynı zamanda, teknoloji ne kadar hızlı ilerliyor, kim bilir? Belki bir gün AI sayesinde çeyrek içinde oyunları programlayabilecekiz. Dürüst olmak gerekirse, o günü dört gözle bekleyip beklemediğimden emin değilim.
Grand Theft Auto 6’nın hala sağlam bir çıkış tarihi yok, ancak Take-Two hala PS5 ve Xbox Serisi X | S’de bir Güz 2025 sürümü izliyor.


