Amazon Web Servisleri (AWS), video oyunu geliştirmeyi desteklemeye ve hızlandırmaya yardımcı olacak yeni bir araç ve hizmet paketi duyurdu.
Yeni açıklandığı gibi Blog yazısıAWS for Games, çeşitli geliştirme kullanım senaryolarının ve proje boyutlarının ihtiyaçlarını karşılayan bir dizi birinci ve üçüncü taraf hizmeti bir araya getiriyor.
Portföyün, bir oyun tasarlamak ve çalıştırmaktan piyasaya sürüldükten sonra yeni özellikleri dağıtmaya kadar geliştirme sürecindeki üç ana adımın her birini destekleyen ürünleri içerdiği söyleniyor.
Oyunlar için AWS
AWS, geliştirme iş yüklerini şirket içi altyapıdan şirket içi altyapıya kaydırmanın çeşitli faydaları olduğunu söylüyor. Bulutuluslararası bir ekip işe alma ve geliştiriciler için güçlü sanal iş istasyonları kurma yeteneği dahil.
Bu arada, bir stüdyo oyununu yayınladıktan sonra, Oyunlar için AWS, oyuncu davranışının analizine ve yeni özelliklerin sunulmasına yardımcı olacak, ayrıca esneklik sağlamanın yanı sıra sunucu çevrimiçi oynamayı destekleyen altyapı.
AWS for Games’in lansmanının yanı sıra kuruluş, Amazon GameSparks’ın bir önizlemesini ve AWS GameKit’in genel kullanılabilirliğini de duyurdu. İlki, geliştiricilerin oyuncu kimlik doğrulaması ve mesajlaşma gibi arka uç özelliklerini kullanıma sunmasına yardımcı olan tam olarak yönetilen bir hizmettir; GameKit ise bu özelliklerin ince ayarını basitleştirir.
AWS Engineering Başkan Yardımcısı Bill Vass, “Bulut benimseme, oyunların oluşturulma, dağıtılma ve oynanma şeklini değiştirdi” dedi. “Oyun geliştiricileri, bulut yolculuklarını hızlandırmaya, oyunları daha hızlı oluşturmaya ve sürekli güncellemelerle çalıştırmaya devam ederken, oyuncu tabanını ve oyun etkileşimini büyütmeye devam ediyor.”
“AWS for Games’in lansmanı ve bugün duyurulan yeni hizmetler ve çözümlerle müşteriler, en yüksek öncelikli iş yüklerine yönelik çözümlerle bu dönüşümü hızlandırabilir ve oyun analitiği, canlı operasyonlar, yapay zeka ve makine öğrenimi gibi alanlarda sınırları zorlamaya devam edebilir. ”
AWS, Fortnite, League of Legends, Borderlands ve diğer popüler oyunların yapımcıları da dahil olmak üzere video oyun sektöründen uzun bir yüksek profilli müşteri listesine zaten sahiptir. Ancak yeni araç takımıyla şirket, oyun geliştirme hattının her aşamasına kendisini dahil etmeye çalışıyor.