Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Battlefield Labs sızıntılarının bir patatesten kaydedilmesinin nedeni
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Battlefield Labs sızıntılarının bir patatesten kaydedilmesinin nedeni

GenelOyun

Battlefield Labs sızıntılarının bir patatesten kaydedilmesinin nedeni

teknomers
Son güncelleme: 26 Mart 2025 23:59
teknomers
Paylaş
Paylaş


Contents
  • Kilit çıkarımlar
  • EA, Battlefield Labs Playtests’te Sleeper ID’de Seeting Id In Sleasing

Kilit çıkarımlar

  • EA, oyuncu kimliklerini ekran boyunca gömerek sızıntıları izlemek için Battlefield Labs Playtests’te yeni bir algılama sistemi uyguladı.
  • Sızıntılar kasıtlı olarak ‘patates kameraları’ ve EA’nın sızıntı önleyici sistem tarafından tespit edilmesini önlemek için diğer yöntemleri kullanıyor.
  • Oyuncu kimlikleri oyun içi daha koyu menülerde daha görünürdür, bu da bu parçaları göstermekten kaçınmak için sızıntıları önler.

Şimdiye kadar, Battlefield Labs’a bağlı bazı sızıntıları görüyorsunuz; Yeni Battlefield oyununun oyun testleri. Rahatsız ediyorsanız veya görüntülerin neden her zaman bir “patates kamerasından” geldiğini merak ediyorsanız, bunun için iyi bir neden var.

Görünüşe göre, EA’nın PlayTest istemcisinin sızıntıları izlemesi için yeni algılamadan kaçındığı için kasıtlı.

EA, Battlefield Labs Playtests’te Sleeper ID’de Seeting Id In Sleasing

Detcik adına giren sızıntılardan birine göre EA, her katılımcının ekranlarına, doğru koşullar altında olmadıkça görmek neredeyse imkansız olan her ekranda oyuncu kimliğini koydu. Çıplak gözle daha görünür olan böyle bir durumda, çevrenin çok daha koyu olduğu oyun içi menülere göz atmasıdır, bu da bu parçaların bu parçaları göstermekten kaçınmasının nedeninin bir parçasıdır. Ancak, oyun sırasında, oyuncu kimliği filigranları neredeyse görünür değildir. Bu, bazı erken videoların Kill Feed ve Squad üyeleri gibi şeyleri ortaya çıkarmasına yol açtı.

Ne yazık ki bu çok kusursuz değildi, çünkü bahsettiğimiz gibi, EA aslında ekranın her yerinde oyuncu kimliklerini sıvadı. Sadece görmeyi çok zorlaştırdılar. Bunu daha iyi anlamak için sızıntı bize bir örnek verdi. Oyuncuların ekranlarını nasıl gördüğünü ve gerçekte orada olanı göstermek için ekrana ve sonra görüntülerin farklı olduğunu görmezden geldik. Görüntüler James Cameron’un Avatarından. Evet, tamamen ilgisiz, ancak örnek ilgili kalır.

Oyuncular oyun içi görüyor
Ekranınızda gerçekte nelerin gösterildiğine örnek

Yukarıdaki avatar görüntüsü, oynatıcı kimliğinin bir oyuncunun ekranına nasıl sıçradığına bir örnektir ve sızıntıya göre, bu görüntü onlar tarafından EA’nın sızıntı önleme sistemini nasıl atlayacağını uygulamak için kullanılmıştır. EA önleyici önlemler, kişinin her zaman aktif olduğu ve ekranın etrafında hareket ettiği için her zaman görünür olduğu anlamına gelir. Diğerleri aynı yerde gizlenir, ancak gizlidir ve renkleri değiştirmez ve görülemez.

Sızıntı ayrıca sızıntı ile ilgili aşağıdaki ifadeyi verdi:

“EA’nın sevmedikleri şeyleri paylaşsak bile, hepimiz savaş alanı hayranlarıyız. Bu sızıntılara zarar vermek istemiyoruz. Aslında, EA’nın yaptıklarına olan güvenini güçlendirmeye yardımcı olduk ve bu yeni projeye gerçekten aşık olduk.”

“Bununla birlikte, herkesten değişiklikler hakkında geri bildirim verirken herkesten dikkatli olmasını isteyeceğim. Ne yazık ki, birçok oyuncu gerçekten ne istediklerini bile bilmiyor. İnsanlara her zaman bunların sadece testler olduğunu ve her şeyin hala iyileştirmeye tabi olduğunu hatırlatıyoruz.”

Diğerlerinden farklı olarak, memnuniyetsizliği şikayet etmek veya halka açık bir şekilde seslendirmek için burada değiliz. Her zaman EA’nın oyunu rafine etmek için çalıştığını ve her şeyin hala değişebileceğini akılda tutarak, her zaman akılda tutuluruz.

Ayrıca, bir şekilde, sızıntılarımızın EA’nın gelecekte oyunu satmasına yardımcı olduğuna inanıyorum. ”

Kısmen, bir konsolun kayıt özelliği ile yakalanan doğrudan HD görüntüleri veya kaydedilmiş yakalamalar da yapabilecek kadar iyi bir PC’den değil, etrafta dolaşan çok fazla kamera görüntüsü var. Bu, sızan görüntülerin kalite açısından muhtemelen daha iyi olmayacağı anlamına gelir, ancak en azından artık onun arkasındaki mantığı biliyorsunuzdur.

Garip bir şekilde, EA basın zamanından itibaren herhangi bir sızdırılmış çok oyunculu görüntü çekmedi. Belki de olumlu resepsiyondan kaynaklanıyor? Sebep ne olursa olsun, minnettarız, çünkü bu, oyun testlerinin bir parçası olmasa bile oyunun nasıl ilerlediğini görebileceğimiz anlamına gelir.



oyun-6

Bugcrowd LLM’ler için Güvenlik Açığı Derecelendirmelerini Açıkladı
Karanlık fantezi deste oluşturucusu Knock on the Coffin Lid ilk DLC’sini duyurdu
AvtoVAZ, yepyeni SUV’leri Lada Niva Travel’ı geri çağırıyor

Spotify Wrapped 2025: Yeniliklerle Dolu En Heyecan Verici Özellikler!

iOS 16 ve iPhone 14, yanlarında büyük miktarda reklam getirecek
ETİKETLENDİ:BattlefieldBattlefield LabsBirEAkaydedilmesininLabsNedenipatatestensavaş alanıSızıntısızıntılarının
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale İşte ince Samsung’un Orta Aralık Galaxy Tab S10 FE ve sekmesi S10 Fe+ Giants ne kadar çılgın
Sonraki Makale Island, 4.8 milyar dolarlık bir değerlemeyle 250 milyon dolarlık finansman

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Yapay Zeka İçerik Üreticilerini Tanımak Zorlaşıyor
Liste
Sigma BF Değerlendirmesi (2026): Eşsiz Tasarım, Sınırlı Performans!
Genel
Nokia N95’te 30 FPS ile Half-Life çalıştırıldı: 2007 telefonlar yeter!
Donanım
Teknolojide Yeni Dönem: My Gym Kodları ile Tanışın
Oyun
Lauf eElja Elektrikli Dağ Bisikleti İncelemesi: Gücü Hisset!
Genel
İIntel iGPU’suz mobil işlemcileri Core 200H serisine ekledi
Donanım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?