Onlyfangs üyelerine karşı bir dizi DDOS saldırısından sonra World of Warcraft Classic Twitch Titans tarafından yönetilen Hardcore Guild Thomas Chance ‘Sodapoppin’ Morris ve Tyler ‘Tyler1 ′ Steinmamp, Blizzard karakterlerinin ölümlerini geri alacağını doğruladı. Geliştirici, ‘ölmemek’ modun merkezi odağı olduğu göz önüne alındığında, sert karakterleri diriltmeye karşı her zaman zor bir duruş aldı, ancak saldırıların “üçüncü taraf kötü aktörler tarafından kasıtlı olarak kötü niyetli bir çaba” olduğunu savunuyor ve bu nedenle farklı bir yanıt gerektiriyor.
MMO’nun kapsamlı tarihi boyunca, Blizzard sürekli olarak World of Warcraft Classic’in hardcore modunda ölürseniz ölürsünüz, hepsi bu kadar. Bir kopukluk olması ya da yanlışlıkla kendinizi bir uçurumdan çıkarmanız önemli değil: öldüğünüz ve gitmişsin. Bana göre, bu mantıklı – ölümden kaçınmak tam anlamıyla sert bir koşunun merkezinde: Heyecan, risklerin yüksekliğinden geliyor.
Ancak son zamanlarda, Onlyfangs, baskınları sürekli olarak mahveden ve çeşitli üyelerin karakterlerini öldüren birkaç DDOS saldırısına maruz kaldı. Üç gün önce, Sodapoppin sadece Fangs’ın “bittiğini” doğrulamak için anlaşmazlığa uğradı, lonca hala birleştirilebilir olsa da, “insanları dünya meraklıları, şişeler, sadece kaygı ve tekrar baskın düzenlemenin gerçekliği ve muhtemelen sona erdiğimizin gerçekliği, aynı zamanda IMO’yu sonlandırdığımız için rahat bir şekilde sürüklediğini belirtti”.
Topluluk hızlı bir şekilde cevap verdi Bir gönderi Resmi vay forumlarında Blizzard’dan bir şeyleri düzeltmesini istedi. “[You’ve] varoluş [a] Bu etkinliği izleyen yüz bin kişi ve sunucuların saldırıyı ele alamaması nedeniyle hepsi aldatıldı. Umarım bu böyle dışarı çıkmaz. ”
25 Mart Salı günü, topluluk yöneticisi Randy ‘Kaivax’ Jordan’ın bir görevinde WOW Classic’in yardımcı yapım direktörü Clayton Stone cevap verdi. “Son zamanlarda, hardcore alemler de dahil olmak üzere birçok Blizzard oyun hizmetini, oyuncuların deneyimlerini bozma hedefiyle etkileyen benzeri görülmemiş dağıtılmış hizmet (DDOS) saldırıları yaşadık” diye yazıyor. “WOW alemlerinin esnekliğini ve hızlı tepki süremizi daha da güçlendirmek için çalışmalarımıza devam ederken, bu saldırılar sonucunda kaybolan oyuncu karakterlerini diriltmek için adımlar atıyoruz.
“Karakterlerin hardcore’da ölebilmesinin diğer birçok yolunun aksine, DDOS saldırıları üçüncü taraf kötü aktörler tarafından kasıtlı olarak kötü niyetli bir çabadır ve DDOS saldırılarının ciddiyetinin ve sonuçlarının özellikle farklı bir yanıt garanti ettiklerine inanıyoruz.
“Gelecekte Blizzard seçebilir – Yalnızca takdirimize bağlı olarak – DDOS saldırısı gibi oyunun bütünlüğüyle tutarsız olduğunu düşündüğümüz kitlesel bir olayda yok olan sert karakterleri canlandırmak. ” Ancak taş, “karakter restorasyonları veya ölüm itirazları üzerindeki daha geniş duruşumuzun değişmediğini vurgular. Açık olmak gerekirse, sunucu bağlantısı, gecikme sivri uçları, oyun hataları veya başka nedenler nedeniyle ölen karakterleri canlandırmayı düşünmüyoruz. Blizzard Müşteri Desteği, hardcore alemlerde ölen karakterlerle ilgili sorunlara yardımcı olamaz. ”
Bu Blizzard için bir ilk ve yanıt karıştırıldı. Bazıları buna “büyük bir karar” diyor olsa da, diğerleri yanıtını “flama ayrıcalığı” olarak adlandırır, DDoslar hardcore oynarken “aldığınız bir risk” olur. Her iki durumda da, kalıp atıldı ve Onlyfangs muhtemelen akış kampanyasına çok yakında devam edecek.
Onlyfangs’ı izlemek size Azeroth’a geri dönmenize ilham verdiyse, en iyi WoW eklentileri listemize göz atın. Alternatif olarak, yeni bir şey arıyorsanız, işte en iyi ücretsiz MMORPG’lerin özet.
Bizi takip edebilirsin Google Haberleri Günlük PC oyunları haberleri, incelemeler ve kılavuzlar için. Ayrıca, ekip üyeleri ve diğer okuyucularla bu hikaye hakkında sohbet edebileceğiniz canlı bir topluluk Discord sunucumuz var.


