Bugün erken saatlerde Ubisoft Gururla Açıklığa kavuşmuş Assassin’s Creed Shadows zaten iki milyon oyuncuya ulaştı ve Origins ve Odyssey’in lansmanını aştı. Günü alıyoruz, oyun satılan bir milyon kopyanın kilometre taşını kırmıştı.
Kuşkusuz, yayıncının son birkaç yılın tüm finansal hayal kırıklıklarından sonra, Kafatası ve Bones, Avatar: Pandora Frontiers ve Star Wars Outlaws arasında kesinlikle ihtiyaç duyduğu güçlü bir başlangıç. Hevesli bir wccftech okuyucunuz varsa, zaten bildiğiniz gibi, şirketin en büyük hissesi olan Guillemot kardeşlerin, yeni varlığa yatırımcı aradığı bildirildiğine dair güçlü söylentiler var. Assassin’s Creed. Gölgeler için sağlıklı bir çıkış büyük olasılıkla bu görünümde yardımcı olacaktır.
Yine de, oyunun gerçekten ne kadar başarılı olacağını söylemek de çok. Bölünmüş platformlar da analiz etmek ilginç olacak. Oyun, Ubisoft’un büyük bir güne dönüşünü, büyük PC platformu olan Valve’in Steam’de okur. Şimdiye kadar, rekabetçi zirve oldukça düşük (60K), ancak PC oyuncuları Ubisoft Connect veya Epic Games mağazası aracılığıyla yayıncının başlıklarına sahip olmak için kullanıldı. Bu nispeten düşük figürden çok şey çıkarmak zor; PC platformu yine de bu iki milyon kullanıcı tabanının büyük bir bölümünü oluşturabilir.
WCCFTech’in incelemesinde, Francesco de Meo, 8.7 oyunu aldı ve Ubisoft Quebec’in çabalarını ve yayıncının oyunu geciktirme kararını büyük ölçüde övdü:
Assassin’s Creed Shadows, dizinin en iyi girişlerinden biridir, dizinin önceki girişlerinde görülen RPG mekaniğini ve rafine savaş mekaniğini korurken, ikili kahraman kurulumu ve ikili kahraman kurulumu ile sorunsuz bir şekilde entegre ederek başarılı bir şekilde geri dönen oyunu geri getirir. Hoş geldiniz. Oyun hala gerekenden daha fazla içerik ve oyun sistemine sahip olsa da, Feodal Japonya’nın yorumlanması bir video oyununda şimdiye kadar görülen en iyi görülüyor ve oyuncuların büyük çoğunluğu için deneyimlemeye değer.

