Minecraft’ın arkasındaki stüdyo Mojang’ın RTX desteği eklemesinden bu yana yaklaşık beş yıl geçti. Hareket, yaratıcıların, modunların ve benzeri, inşa ettikleri blok dünyaları görsel olarak çarpıcı manzaralara dönüştürmelerine izin verdi. Bununla birlikte, o zaman, resmi olarak oluşturulan görsel iyileştirmeler açısından çok az ileri momentum olmuştur. Ancak şimdi Mojang, yeni duyurulan canlı görseller güncellemesiyle işleri bir adım daha ileri götürdü.
GameSpot kısa süre önce yeni güncellemeyi test etmek için Mojang’ın İsveç merkezli stüdyosunda ziyaret etti ve Vibrant Visuals’ın 14 yaşındaki başlık için bir oyun değiştirici olduğunu söylemek abartı değil. Ve sadece Ray izlemesini destekleyen PC’li olanlar için değil. Minecraft Anoması için canlı görseller piyasaya sürüldüğünde, PS5, Xbox Serisi X | S ve bazı iOS ve Android cihazlarında da mevcut olacak. Ve Java Edition’ı oynayanlar için, canlı görseller de bu platformun çalışmalarında.
Yıllardır boru hattında olan bir değişiklik. Minecraft baş yapımcısı Ingela Garneji’nin küçük bir baskıya açıkladığı gibi, “Bu inişli çıkışlı bir yol oldu. Yinelemeye ve öğrenmeye, başarısızlığa ve sonra hızlı bir şekilde öğrenmeye ve toplulukla birlikte bir şeyler geliştiriyoruz.”
Mojang’daki ekip, geçmişte grafiksel “yanlış adımlardan” çekilmese de, canlı görseller kıdemli ürün müdürü Maddie Psenka’nın söylediği gibi, “Bu öğrenimlerin çoğunu kucakladık. Bu nedenle, stüdyo, bu özelliklerde sunamadığımız şeyleri yapamadığımız için çok fazla şey yapamadıklarına kadar, bu öğrenimlerin temellerini inşa etmek için gerçekten yer verdi. Takımın geri kalanı. “
Sonuç, canlı görsel yapımcı Dejan Dimic’in açıkladığı gibi, “bu tür görsel yükseltme ile birçok oyuncuya ulaşabilecek ve cihazlar arasında olumlu bir etkiye sahip olacak” bir minecraft. Ama istemiyorsanız oyunu oynama şeklinizi değiştirdiğiniz konusunda endişelenmeyin.
Evet, hala minecraft
Canlı görseller güncellemesinin en önemli yönlerinden biri, ne kadar iyi göründüğüne bakılmaksızın-ve harika görünüyor-hala Minecraft’a benziyor. Grafikleri şimdiye kadar alan mevcut fan tarafından oluşturulan RTX doku paketi var, bazen aynı oyuna neredeyse hiç benzemiyor.
Mojang bunun yerine Minecraft’ın temel görünümünü almayı ve yükseltmeyi seçti. İnanılmaz görünse de, hala oynamayı seviyorum. RTX desteği gibi canlı görseller isteğe bağlıdır ve tek bir tuş vuruşu ile açılıp kapatılabilir. Böylece, seçmeniz durumunda mevcut oyun dokuları ve gölgelendiricileriyle oynayabilirsiniz.
Aynı şekilde, RTX Dokular Paketinizi kullanmaya devam etmeyi tercih ederseniz, tam da bunu yapabilirsiniz. Mojang, RTX seçeneklerini veya kendi özel doku paketlerinizi oyundan kullanma yeteneğini kaldırmıyor. Bunun yerine, canlı görseller aralarından seçim yapabileceğiniz yeni bir seçenektir. Psenka, “Amaç, oyunculara nasıl oynamak istediklerine dair bir seçenek daha vermek, ancak bildikleri ve sevdikleri diğer seçenekleri ortadan kaldırmak değil.” Dedi.
İyileştirmeler
Oyundaki neredeyse her şey için yeni dokuların dışında, canlı görseller güncellemesinde hayrete düşecek çok daha fazlası var.
En büyük değişikliklerden biri güneşi içerir. Geleneksel olarak, güneş çoğunlukla gündüz veya gece olup olmadığının bir göstergesidir-ve kaybolursanız, yol tariflerine yardımcı olup olmadığının bir göstergesidir-gökyüzündeki o büyük altın bloktan gelen ışık artık dokunduğu her şeye ışık tutar. Su ve parlak blok gövdelerini yansıtan, döktüğü gölgelere kadar, güneş tamamen yeni bir bina tamircisi gibi hissediyor.
Şimdi, yeni yapılar inşa ederken güneşin yönünü akılda tutabilirsiniz. Sonuçta, güneş ışığı pencerelerden içeri girecek, gölgeler dökecek ve genellikle işlerin çok daha çekici görünmesini sağlayacaktır. Güneşin oyunun genel görünümünde tam olarak ne kadar önemli hale geldiğini görmek için aşağıdaki ve sonrası resimlere bir göz atın.
Galeri
Galeri
Bir başka önemli değişiklik, Minecraft’ta gölgelerin nasıl kullanıldığıdır. Gölgeler yıllar boyunca temel oyunda çok az rol oynamıştır, ancak bu değişmek üzere. Güneş şimdi oyuncu karakterleri de dahil olmak üzere her şeyde dinamik gölgeler yapıyor. Teknik önizlememiz sırasında, başımı döndüğümde, adımlar atarken veya pozumu değiştirirken gölgeme hareket etmek için çok uzun süre baktım. Gölgelerin oldukları kadar reaktif oldukları, onlar kadar iyi görünmesi ve yine de Minecraft standartlarına bağlı kalması bir başarıdır.
Yine de bu bitmiş versiyona ulaşmak biraz zaman aldı. Canlı görsellerde dökülen gölgeler, Minecraft dünyasının kendisi gibi pikselli olsa da, başlangıçta böyle değildi.
Vibrant Visuals sanat yönetmeni Jasper Boerstra GameSpot’a açıkladı, “[The] Gölgelerin ilk yinelemeleri, tıpkı normal gölgeler gibiydi. Önce yumuşak gölgeler vardı ve sonra daha sert gölgelerimiz vardı. “
Bunlar, yuvarlak ve Minecraft’ın estetiğine uymayan daha gerçekçi gölgelere benziyordu. Canlı görsellerin güneş ışığı sisteminin ağaçlardan ışığı filtreleme şeklini gördükten sonra, ekibin “ilham aldığını” söyledi.
“Ya bir şekilde pikselli hale getirebilirsek?” Merak etti. Böylece bunu yaptılar, gölgeleri-yansımaları ve sudan ışık filtrelemesini-pikselli yaptılar.
Gölgelerden korkanlar için ışık seviyelerini etkileyecek ve dolayısıyla mafya yumurtlama, Mojang bize bu görsel bir geliştirme olsa da, oyunu etkilemeyeceğini garanti ettiği için endişelenmenize gerek yok.
Galeri
Belki de en heyecan verici değişiklik su. Asla daha iyi görünmüyor. Yeni dokuları, güneş ışığı ile birlikte gözler için bir şölen haline getiriyor. Parlak, yansıtıcı ve her şeyin daha iyi görünmesini sağlıyor. Ayrıca sualtı deneyimini de dönüştürdü. Yeni güncelleme sayesinde, sualtı olmak aslında bulanık görünebilir, bu kadarı göremediğinizde daha maceracı hissettirir. Ve güneş ışığının içinden süzülme şekli harika görünüyor. Aniden, okyanus anıtları için avlanmak bir kez daha eğlenceli bir fikir gibi geliyor.
Galeri
Galeri
Sonuçta
Vibrant Visuals, Minecraft için heyecan verici bir yükseltmedir, ancak aynı zamanda gelecekteki oyuncular için umut verici bir yükseltmedir. Oyun estetiği yıllar geçtikçe değişir ve Minecraft’ın mevcut dokuları uzun zamandır hayranlar için hala eğlenceli olsa da, bu güncellemenin göz alıcı olduğunu inkar etmek yok. Oyuna henüz bir şans vermeyenlere hitap edebilecek bir tür yükseltme. Şimdi mevcut nesilden çok daha çok bir oyuna benziyor. Dahası, canlı görseller, oyunun gelişmeye devam etmesi için yer bırakıyor.
Boerstra, “Şimdi üzerine inşa edebileceğimiz modern bir render boru hattımız var.” “Böylece yolculuğun bu başlangıcına da bağlı.” Psenka, “Kesinlikle gelecekte birçok heyecan verici güncelleme görmeyi bekliyoruz.”
Ne zaman oynayabilirsin
Bu noktada Mojang resmi bir çıkış tarihi açıklamadı. Yine de çok uzun süre beklemek zorunda kalmayacaksın. Canlı görseller için bir beta çok yakında beklenirken, anakaya sürümü çok uzak değil. Garneji GameSpot’a verdiği demeçte, “Sürüm aylar içinde geliyor,” dedi. “Çok, çok yakında senin ellerinde olacak.”


