Kilit çıkarımlar
- Hazelight Studios, EA tarafından yayınlanan oyunlarıyla tam bir yaratıcı özgürlüğe sahiptir.
- Jose Fares, Hazelight’ın oyun fikirlerini EA’ya sunmadığını açıkladı; Sadece EA’ya planlarını bilgilendiriyorlar.
- EA, Hazelight’ın yaratıcı vizyonuna saygı duyan ve geliştirme süreçlerine müdahale etmeyen destekleyici bir ortak olarak tanımlanır.
Elektronik Sanatlar (EA) düşündüğünüzde, genellikle iyi bir ışıkta değil ve seni suçlamıyorum. Kapanışlara dönüşen stüdyo satın alımları, güneşin altındaki her şeyi para kazanmak için çılgın bir sürüş ve görünen bir CEO Oyun topluluğu ile biraz temas halinde değil, nefretin sık sık olduğunu söyleyebilirim garantili.
Bu, mikroişlemler, DLC planları, canlı hizmet öğeleri veya ilk satın alma işleminden sonra daha fazla gelir düşüncesinde EA yöneticilerinin başını çeken herhangi bir şey olmadığı göz önüne alındığında, Split Fiction’un başarısını daha da şaşırtıcı hale getirir.
Anlaşıldığı üzere, Hazelight’ın oyunlarıyla tam bir yaratıcı özgürlüğe sahip olması.
Hazelight Studios Boss, EA’nın Split Fiction’a ve diğer projelerine katılımı konusundaki skoru belirledi.
Hazelight patronu Jose Fares yakın zamanda konuştu Saniyede arkadaşlar podcast Stüdyodan bir sonraki oyunun zaten yolda olduğunu doğruladı ve aynı zamanda EA hakkında da biraz konuştu. YouTuber Becerup’u düzelttiğinde, Split Fiction’un EA fikrini artırmak zorunda kaldıkları belirtildiğinde, Fares, “Hayır, hayır, EA’ya adım atmıyoruz.” Dedi.
Daha fazla açıklama, Fares, “İşte insanların anlamadığı şey, EA bir destekçidir. Onlara oyun oynamayız, bunu yapacağımızı söylüyoruz. Sıfır var – ve sıfır, bir sonraki ne yaptığımızı söylemek gerekir. Bununla birlikte, iyi bir ortak olduklarını söylemeliyim. Bakın, bize ne yaptığını bilmiyorum, belki de bizimle birlikte, hayır. Biliyor musun, yani hiç bir oyun oynamadım. ”
Bir çıkış yolu göz önüne alındığında, bu duymak şaşırtıcı bir haber ve iki tane de EA tarafından yayınlandı. Bu projelerin – Split Fiction ile birlikte – EA’dan Greenlight’a hiç ihtiyaç duymayan oyunlar olduğunu düşünen. Belki de başarılarının sırrı budur? Ne koyacağınızı ve çıkarılacağını dikte eden hiçbir kurumsal derebey. Kurumsal bigwig değilim, ama Hazelight’ın başarısını ve girdi eksikliğini görmemeli ve iki ve ikisini bir araya getirmemeliyim mi?
Şimdiye kadar, Split Fiction iki milyondan fazla birim sattı ve premium EA unvanı için yeni bir buhar rekoru kırdı. Ücretler yeni bir oyun üzerinde çalıştıklarını doğrularken, bu konuda henüz bir bilgi henüz açıklanmadı. Stüdyonun geçmiş oyunları göz önüne alındığında, başka bir patlama oyunu olmasını bekliyoruz


