Marvel Sinematik Universe, birbirine bağlı film dizisiyle film endüstrisinin yüzünü değiştirmeden önce, Bungie kurucu ortağı Alexander Seropian’a göre, bu konseptin bir video oyunu versiyonu bir zamanlar Disney’e sunuldu.
Bir bölümünde Dördüncü Perde PodcastSeropian ve konuğu Alex Irvine açıkladı (aracılığıyla Ogn) Gelecekteki Marvel oyunları için bağlı bir evren yaratma planı nasıl ortaya çıkacakları, ancak Disney High-ups bu fikri aktarmaya karar verdi. Disney’in oyun bölümü için 2012 yılına kadar oyun geliştirme başkan yardımcısı olan Seropian, birkaç Marvel oyununda kredi yazan Irvine-fikir için finansmanın asla gerçekleşmediği ve fikrini gelişiminde erken öldürdü.
“O noktada args’tan çıkıyordum ve ‘Bazı Arg yönlerimiz olsaydı harika olmaz mıydı?’ Seropian, oyuncuların tüm oyunların dokunduğuna gidebilecekleri bir yer olacaktı ve onları oyundan oyuna ileri geri hareket ettirebiliriz. ” “Çizgi romanlarla bağlantı kurabiliriz, herhangi bir şeyde dönebiliriz, orijinal şeyler yapabiliriz. Ve sonra Alex’in dediği gibi finanse edilmedi. Bu yüzden bir sürü oyun yaptık.”
Irvine, önerilen Marvel video oyunu evreninin çizgi roman ve film uyarlamalarından öne çıkmasının da bir zorluk olduğunu ve sonunda fikir hurdaya çıkarıldı. Şu anda, Spider-Man’den Galaksinin Guardians’ına Marvel video oyunları kendi farklı evrenlerinde var ve kuralın tek istisnası, Web-Slinger’ın evine çağırdığı aynı Dünya-1048 gerçekliğinde ayarlanacağı için Insomniac’ın yaklaşan Wolverine oyunu. Diğer yapım içi Marvel oyunları arasında EA’nın Cliffhanger Games ve Marvel 1943’ten bir Kara Panter başlığı yer alıyor: Skydance’den Hydra’nın Yükselişi.
Bu arada, Marvel’in rakip DC çizgi romanları, video oyunu alanında geç saatlerde mücadele etti. Rocksteady’nin Arkhamvert Macerası İntihar Timi: Kill the Justice League stüdyo için büyük bir floptu ve Wonder Woman oyunu da bu yılın başlarında iptal edildi. Geliştirici Monolith Productions, Warner Bros. Games tarafından kapatılan birkaç stüdyodan biriydi, oyuncu First Games ve WB San Diego ile birlikte.


