Mecha molası ikinci açık beta’sında buhar grafiklerini fırtına ile aldı, 300.000 eşzamanlı oyuncu ve geçici olarak aşan Marvel Rivals ‘ Büyük koşu – göz ardı edilmemeli bir başarı. 60-Mecha savaş moduna sahip bu mecha tabanlı kahraman atıcısı, oyuncu sayısını sıkıca tutmuş gibi görünüyor. Ne yazık ki, Xbox’a özel versiyon, lansmandan önce birkaç hıçkırıkla karşılaştı ve gecikmelerle sonuçlandı. Bu aksiliklerden sonra, birçok oyuncu şimdi bu aksiyon dolu 2023 önizlemesinin ilk tadını alıyor. Amazing Seasun Oyunları Mythos içinde hem Steam hem de Xbox pilotlarına farklı görevler sağlayarak önceki bölümlerin heyecanına katkıda bulunmadım.
Kısa bir açıklama için, Mecha Break bir parçası Aşırıparça Sanalve neredeyse kısım Gundam Evrimive daha fazlası. Üst düzey bir görünümden, orijinal mobil takım elbise sayısı (bu dünyada “grevciler” olarak adlandırılır) değişmeden kalır. Şahsen, şimdiye kadar Falcon, Skyraider ve Tricera ile takıldım. Oyun tarzları 13 grevcinin hepsinde önemli ölçüde değişir ve hem grevciler hem de pilotlar çıkartmalarla özelleştirilebilir. Özellikle Sky tabanlı Mechs Skyraider ve Falcon için heyecanlandım. Uçaklara dönüşmek ve yukarıdan saldırmak, mecha molasında benzersiz bir şekilde tatmin edici hissediyor. Bu neredeyse beni benzer bir tamirci dile getirmemi sağladı. Transformatörler Oyun-Öldürme için tersine döndüğünüzde bir heyecan katmanı ekleyen kesintisiz, anında bir dönüşüm. Bakım sorunları nedeniyle, neredeyse her forvet ücretli ve ödenmemiş para birimleri ile açılmış olabilir. Birincisi, Amazing Seasun tarafından sabır ödülü olarak verildi.
Strikerlere aşina olmak, CPU kontrollü pilotlar, zorluklar ve NPC rakipleri aracılığıyla her forvetin saldırgan, savunma ve hibrit yetenekleri hakkında bilgi veren eğitim modunda yapılabilir. Henüz satın almasanız bile onları deneyebilirsiniz. Örneğin, Tricera her zaman savunma için benim gittim, ayaklarını dikme ve kalkanlar aktif hale geldiğinde duruşunu artırma yeteneği oldu. Öte yandan, Hurricane’nin tuzak dronları ve lazer şov hareketi her zaman bir tutamdan kurtulmak için Trump kartıdır. Forvete özgü zorluklara da erişilebilir.
En iyi modu söylemek zor
Mashmak, Mecha Break’in bu son testte en parlak parladığı yerdir. Geçen yıl, Mecha Break’in 6v6 modlarıyla, nokta yakalama, eskort misyonları ve mekanik Mech-on-Mech savaşı da dahil olmak üzere tanıtıldık. Ancak Mashmak, işleri başka bir seviyeye taşıyor ve onu öne çıkaran ek unsurlar içeriyor. Neyse ki, eylem kamuflajınız çıktığında diğer modlarda olduğu kadar çabuk gerçekleşmez.
Mashmak’ta ekibiniz üç grevciye indirgenir ve hem Theia Vanguard hem de rakip takımlardan ezici oranlarla karşılaşacaksınız. Takımlar 200 kilometrekarelik alanda ilerledikçe, Korsit fırtınalarından kaçınırken haritadaki ekstraksiyon bölgelerinin kilidini açarlar. Bu noktalara ulaşmak, görevi erken tamamlamanıza olanak tanır ve sonuna kadar nadir değişiklikler ve araştırma için değerli planlarla oyuncuları ödüllendirene kadar dışarı çıkarır. Diğer yedi takım buna sahip olmayacak, ancak bir seferde birden fazla takımı geçmek çok nadirdi.


Oyuncular yaşayabilir Gundam kanadı “Biz Dünyaya Karşı” fanteziler, küçük ila inanılmaz derecede büyük, komuta direklerinde ve matkap noktalarında düşman dalgalarıyla karşılaştıkça fanteziler. Birlik gemileri fetty takviyeleri bırakacak ve Konstantin savaş gemilerinin geleceği gibi güçlü düşmanlar, yollarındaki herkesi yok etmeye hazır. Silahlar, lazerler ve patlamalar bolca. Korsit fırtınaları da bir rol oynar, mor, örtülü bir pusla görünürlüğü sınırlarken kalkanları tehlikeli seviyelere indirir.
Mashmak, Misra’nın etkisinin gözüne benzer, ancak fonksiyonel bir kullanıcı arayüzü ile. Bununla birlikte, bu fırtınalarda kalmak ölümcüldür ve sorti’ye başka bir gerilim katmanı ekler. Takım arkadaşlarınızı yakın tutarken, bunlardan kaçınırken ve düşmanlarla savaşmak, bir çıkarma atıcısından ve sonra bazılarından beklediğim şeydi. Bazı yapılar silah ateşine karşı savunmasızdır ve ağır ateş altında çökecektir.
Harita kurulumlar, büyük patronlar, savaş kruvazörleri, keskin nişancılar ve kulelerle dolu, forvet takımınızı bombardıman Yenmek-Düze itfaiyeleri. Ekibiniz üst düzey bir tehditle savaşa kilitlenmiş olsa bile, düşman oyuncuları içeri girebilir ve işleri daha da kötüleştirebilir, bu da herkes hayatta kalmak için uğraşırken yoğun 1V1 düellerine yol açabilir. Sahip olduğum bazı kavgalar, sadece Murakami’nin keskin nişancı lazerleri ve Skyraider’in saldırıları gibi silahlarla bizi seçmeye çalışmak için büyük bir patronu göz ardı eden diğer forvet oyuncu düşmanlarıyla oldu. Neyse ki bizim için, ikisini de kovalayabildik, ancak her iki takım tarafından neredeyse göz ardı edilen NPC’lerden hasar almadan değil.
Neyse ki, araştırmalar oyuncuların Mashmak’a modüler silah getirmelerine izin verir ve hatta Tricera gibi tank benzeri forvetler bile planörleri hareketliliklerini artırmak için donatabilir. Kalkanlar, sıkışma ekipmanı ve diğer silahlar üretilebilir ve yıpranmaya getirilebilir. Bunları yenilmiş düşmanlardan kurtarmak da bir seçenektir. Oyun içi iletişim basittir ve Xbox evinde bir partiye başlama ihtiyacını ortadan kaldırır. Bir takım arkadaşı yok edilirse, bir bekleme süresi yürürlüğe girmeden önce savaşa geri çağrılabilirler.
Kokpit deneyimi dışında


Bu açık beta için pilot keşif modu da eklenmiştir. Çeyreklerinizi ziyaret etmek Mecha molası var Kitle etkisi Vibe, çok yakından yaklaştığında kendilerini ayarlayan garip silahlı gardiyanlar ile tamamlandı. Çukur ekibiniz forvetinize eğilimli olduğu için “insandan meta” deneyimine izin verir. Ayrıca karakterinizin “işi” için fütüristik katlanır tuvaletler de var. İyileştirme için yer olsa da, daha büyük bir şeyin başlangıcı gibi geliyor. Başarı seviyeleri, pilotunuz için silah aralığı gibi ilerledikçe ek parçaların kilidini açabilir.
Mecha Break’in işareti özlediği yer
Ancak, her şey parlatmaz Mecha molası. Özellikle çok oyunculu modlarda bazı çerçeve sorunları ortaya çıkar. Mashmak, farklı alanlarda en çok acı çekiyor gibi görünüyor, ancak sorun tutarsız ve tespit edilmesi zor. Bu yavaşlamalar genel deneyimi tamamen mahvetmese de, fark edilirler ve oyunu nadir bir durumda potansiyel olarak dondurabilirler. Mashmak için yalnız kuyruk, dört ila yedi dakika arasında değişen bekleme sürelerine sahip gibi görünüyordu.
Ayrıca, Xbox’taki metin modu, Xbox One Chatpad ile bile garip hissettiren hantal bir yorum tarzı arayüz kullanıyor. Bunun dışında, eskort, üç noktalı dövüşler ve noktayı yakalama gibi orijinal modlar, Steam kullanıcıları için eskisi gibi aynı haritalarda geri döndü. Bir şeyleri karıştırmak için burada çeşitlilik yapılabilirdi. Arena modunu göremedim, çünkü 16 başarı seviyesi gerektirdi ve üç seviye utangaçtım. Üç grevcilerle esniyor olsanız bile başarı rütbesini düzeltmek oldukça zor olabilir. Forvet başına görevler yardımcı olabilir, ancak yenileme haftalıktır. Bu, yapılan görevler varsa, hafta bitene kadar sıranızda kaldıkları anlamına gelir. Görevleri yenilemek onları ortadan kaldırmaz.


Sonuç olarak
Şimdiye kadar oynadığım şeyden ve şok ve huşu içinde kaç kez bağırdığım sayısından buldum Mecha molası Arıza zor ve hatta indirmek daha zor. Mashmak’ın takım tabanlı savaş ve NPC olmayan Cannon-Fodder’a odaklanması, anime’den ilham alan birçok mecha oyununun eksik olduğu, beni tamamen meşgul ettiğini ve arkamı izlediği bir derinlik katmanı ekliyor. Beta’nın sonuçlandırdığı gibi, kahramanca güzellik ve kitle imha edilmesinin iki ayaklı bir silahını bulmaya mahkum bir kahramanı kadar heyecanlı olmayı umarak, tam sürümü hevesle bekliyorum.
Mecha molası Bu bahar 2025 PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve Steam’e gelecek.

