GDC 2025 duyurularından kısa bir süre sonra Nvidia, merakla beklenen yaklaşan aksiyon oyunlarının üçlüsü için kısa yeni klipler paylaştı: Lost Soul bir kenara, yıldız bıçağı ve imha gelgitleri. Hepsi Asyalı geliştiriciler tarafından yapılır ve NVIDIA DLSS 4 çok çerçeve üretimini, Lost Soul’da 500 FPS’den fazla bir kenara kadar garanti etmek için destekleyecekler.
Daha sonraki oyun uzun zamandır geliştirilmektedir. İlk olarak yaklaşık yedi yıl önce, PlayStation 4 Pro için geliştirildiğinde ele aldık. Diğer uzun gecikmeli oyunlardan farklı olarak, çok iyi bir neden var-hepsi çok fazla dikkat ve destek almadan önce Yang Bing’in tek kişilik bir projesi olarak başladı. Sonunda, Lost Soul bir kenara PC ve PlayStation 5 için 30 Mayıs’ta başlayacak ve bu da onu iki platformda gün ve tarih yayınlamak için Sony Interactive Entertainment tarafından yayınlanan ilk oyuncu oyunu oynayacak. Halen Unreal Engine 4’te çalışan eylem başlığı, Ray izlemesini de destekliyor; Deted sistem gereksinimlerini burada bulabilirsiniz.
https://www.youtube.com/watch?v=q7qedrqm-by
Kesinlikle piyasaya sürülme sırasına göre, bir sonraki oyun Kore geliştirme kaymasından yıldız bıçağı. Bu (ayrıca Lost Soul Withing Like Love Soul gibi Sony Interactive Entertainment tarafından da yayınlandı) bir yıl önce PlayStation 5’te mükemmel satış ve incelemelerde piyasaya sürüldü, ancak geliştirici ve yayıncı o zamandan beri her ikisi de ticari marka infinkage için dava edildi.
Kısa odakta görüldüğü gibi, Unreal Engine 4 ile de güçlendirilen yıldız bıçağı, NVIDIA DLSS 4 çoklu çerçeve üretimi ile saniyede 371 kareye kadar çalışır. PC sürümü Haziran ayında bir noktada bekleniyor. Henüz resmi sistem gereksinimlerimiz yok.
https://www.youtube.com/watch?v=i6rvjbziwc8
Son olarak, en son duyurulan oyuna sahibiz: Yok Tides. Arthur Mitleri’nden esinlenen bu aksiyon/macera başlığı, 2026 lansmanı için hazırlanan Unreal Engine 5 ile Eclipse Glow Games’de geliştiriliyor. Fragmanda, NVIDIA DLSS 4 çoklu çerçeve üretiminin yardımıyla saniyede 359 kareye kadar çalıştığını görüyoruz.
https://www.youtube.com/watch?v=ohuuw_uyyrs
Söylemeye gerek yok, tüm bu fragmanlar yeni NVIDIA amiral gemisi GPU, GeForce RTX 5090’da yakaladık. Üstelik, kare hızlarını en üst düzeye çıkarmak için 4K çözünürlükte performans seçmiş olacaklar. Yine de, bu küçük mağaralarla bile, etkileyici çerçeve figürleridir. Yine de, Strettering’in yüksek bir kare hızı deneyimi bile maruz kalabileceğinden, pürüzsüzlüklerini değerlendirmeden önce oyunları oynamak için beklemek zorunda kalacağız.
Bu oyunlardan hangisini oynamaya en çok heveslisiniz? Aşağıda bize bildirin.

