İstenen oyun tasarımcıları, en popüler oyun geliştirme referans kitaplarından birinin yakın zamanda yayınlanan yeni baskısından tasarruf edebilir. Seviye Up: Harika Video Oyunu Tasarımı Rehberi Scott Rogers, Amazon’da 36.70 $ ‘a (50 $) indirimli. Bu anlaşma, 2. baskıdan tam on yıl sonra Aralık ayında yayınlanan Level Up’ın 3. baskısı için geçerlidir. Daha önce oyun tasarım kitapları aradıysanız, aramalarınızın en üstünde seviyeye çıkma şansınız yüksektir. Amazon’un anlaşması, 3. baskının fiyatını bir dolar içinde getiriyor. 2. baskı.
36.70 $ (50 $)
Level Up, tasarım belgeleri oluşturmaktan ve oyun kontrollerini optimize etmekten bina seviyelerine kadar ve oyunla jelleşen bir anlatı hazırlamaya kadar 600’den fazla sayfasında çok çeşitli oyun tasarımı konularını kapsıyor. Derslere, okuyucuların kavramları görselleştirmelerine yardımcı olmak için 400’den fazla çizim eşlik ediyor.
Seviye UP’nin 3. baskısı iki ek bölüm ekliyor. 2. baskı 2014 yılında yayınlandığından beri, metin modern endüstri trendlerini ve platformlarını yansıtacak şekilde güncellendi. Seviye Up, PC, mobil, konsol veya VR/AR için projeler üzerinde çalışan tasarımcılara yöneliktir. İki yeni bölüm, oyununuzu oynatmaya ve sanal ve artırılmış gerçeklik için deneyimler tasarlamaya odaklanıyor.
Endüstri emektar Scott Rogers tarafından yazılan Level Up, 2010’daki ilk yayınından bu yana en çok satan listelerde bir dayanak noktası olmuştur. Rogers, God of War, Pac-Man World ve Darksiders dahil olmak üzere son otuz yıl boyunca ismine düzinelerce krediye sahiptir. Video oyunlarının ötesinde, Rogers masa üstü oyunlarında tasarımcı olarak çalıştı Marvel Kötü Ve Uzaylı: Nostromo’nun Kaderi.
Bir oyun geliştirme kitapları kütüphanesi oluşturmak istiyorsanız, birçoğu şu anda satışta olan kapmaya değer birkaç başlık var. Oyun Tasarımı Sanatı: Bir Lens Kitabı Jesse Schell, bir oyunun tasarımını görüntülemek için 100’den fazla soru seti sunarak yeni bir yaklaşım benimser ve Oyun tasarımı için eğlence teorisi Raph Koster sizi modern video oyunu tasarımının altında yatan etkilerin derinliklerine götürür. Metal Gear Solid and Death Stranding Efsanesi Hideo Kojima da bir kitap yazdı Yaratıcı gen Bu, filmlerin ve hikayelerin onlarca yıl boyunca çalışmalarını nasıl etkilediğini inceliyor.
Bakmaya değer bazı diğer kitaplar Önemli Sıfır: Kahramanlar, kötü adamlar ve video oyunlarında sanat ve ruh mücadelesi SPEC OPS tarafından: The Line Writer Walt Williams ve Kan, ter ve piksel Jason Schrier. Bunlar oyun tasarımı ile ilgili olmasa da, çalkantılı video oyunu endüstrisini anlamak için paha biçilmezdir. Wonderbook: Yaratıcı kurgu yaratmak için resimli rehber Ayrıca, kurgu eserleri içindeki dünyalar inşa etmek için erişilebilir bir rehber olarak, öncelikle tomurcuklanan bilimkurgu ve fantezi yazarlarına yönelik olsa bile-düşünmeye değer.


