Capcom’un en son gişe rekorları kıran başlığı burada ve şu ana kadar Monster Hunter Wilds beklentileri ortadan kaldırıyor ve Steamdb başına yazdığım sırada Steam’de 1,2 milyon eşzamanlı oyuncuya ulaşıyor.
Bu sayı derhal Monster Hunter Wilds’ı Steam oyunlarının üst kademesine koyuyor, sadece küçük bir avuç başlık Steam tarihinde daha yüksek zirveler görüyor. Tüm zamanların rekoru, akıllara durgunluk veren 3 milyon eşzamanlı oyuncu gören Playerunknown’s Battlegrounds’a (PUBG) ait.
Geçen yılki hayatta kalma oyunu Palworld 2 milyondan fazla eşzamanlı oyuncuya ulaştı. Black Myth Wukong da göz alıcı sayılar koydu ve tamamen tek oyunculu bir oyun olmasına rağmen 2.4 milyondan fazla eşzamanlı oyuncuya ulaştı.
2018’in Monster Hunter World’deki franchise’daki önceki oyun olan Capcom ve Monster Hunter için, yıllar önce zaten 334.000 eşzamanlı oyuncuya ulaştı, ancak bu sayı Monster Hunter Wilds’in erken performansı ile kare olarak yok edildi.
Monster Hunter Wilds, oyun sistemleri ve savaşmak için mevcut olan çeşitli canavarlar için oldukça övgü ile çoğu satış noktasından ve eleştirmenden etkileyici incelemeler aldı.
Oyun şimdiye kadar etkileyici satışlar elde ederken, oyuncu resepsiyonu son derece bölünmüş. Monster Hunter Wilds şu anda 10.000’den fazla inceleme ile Steam’de% 47 pozitif puanla oturuyor.
Birçok oyuncu incelemesi, Monster Hunter Wilds’ın PC versiyonunda kötü performansı vurgulamakta ve oyuncuların farklı ortamlarda oyunun kare framerasyonunu değerlendirmek için lansman öncesi kıyaslama aracını ne zaman kullandıklarından gelen endişeleri yineliyor.

Monster Hunter Wilds, çoğu eski canavar avcı oyunu için kullanılan önceki MT çerçeve motorundan kaçınarak Capcom’un tescilli RE motorunu kullanıyor.
Resident Evil Games gibi RE motor başlıkları, muhteşem görsel efektler ve eşzamanlı yüksek çerçevelerle genellikle oldukça iyi çalışmaya eğilimli olsa da, motor da dinamik sistemlere sahip açık dünyalara kadar ölçeklendirilmiş gibi görünmüyor.
Geçen yılki Dragon’un Dogma 2, oyunun tüm versiyonlarında da kötü performans gördü ve benzer şekilde RE motorunda koştu.
Umarım Capcom’dan performans iyileştirmelerinin yakında yolda olduğunu duyacağız.
İdeal olarak, ekip, şu anda planlanan bir sonraki motor yükseltmesi olan Rex Codename Rex üzerinde çalıştığı için bu motoru açık dünya Esque oyunlarıyla kullanmaya çalışmayan ve çalışmayan şeylerden ders alabilir.
Monster Hunter Wilds’ı incelememizde, yönetici editör Jez Corden, “Yeni Canavarlar kadar epik, çevre tasarımı kadar harika ve arkadaşlarla avlanmak kadar eğlenceli – çekirdek canavar avcı deneyimi, bazı denge tweaks olmadan, Monsor Hunter Wilds’ın presentosunun, yeni oyuncuların, Cur’un Curt’un iklimselliğe ulaşmasını sağlayacağından emin değilim.”

Kesinlikle kendim için atlamak ve yakında Monster Hunter Wilds’i kontrol etmekten heyecan duyuyorum, tanıdığım bazı arkadaşlarımla birlikte oynamakla ilgilendiğini bildiğim bazı arkadaşlarımla birlikte. Ayrıca kendimi muhteşem Steelbook Edition’ı satın almamaya ikna etmeye çalışıyorum, ancak bu noktada kaybedilen bir savaş olduğunu düşünüyorum.
Monster Hunter World, 2024’ten itibaren 23 milyondan fazla kopya ile satılan tüm zamanların en çok satan Capcom oyunudur. Bu, büyük ölçüde konsollarda ve PC’de mevcut olan oyuna atfedilebilen inanılmaz bir başarıdır.
Monster Hunter Wilds olup olmadığından emin değilim – Dürüst olmak gerekirse, gelecekte çok daha az başka Capcom oyunu – Bu geniş satış körfezinin üstesinden gelebilir, ancak kesinlikle harika bir başlangıç yapmak ve şüphesiz 2025’in en çok satan oyunlarından biri olacak.
Gelecekteki güncellemeler (içerik ve performans için) ve ücretli bir açıklama olasılığı anahtar olacaktır, çünkü Monster Hunter: World, oyunun büyüklüğünü iki katına çıkaran, karlı bir iklimde gelişen yeni tundra esque bölgeleri ve yaratıklar ekleyen 2019 genişleme buz kaynakının lansmanından büyük fayda sağlayacaktır.
Monster Hunter Wilds şu anda Xbox Series X | S, Windows PC ve PlayStation 5’te mevcuttur.

