Kilit çıkarımlar
- Vites yuvası dolduğunda oyuncuların sırt çantası yuvasında kıyafet donatmasına izin veren bir istismar.
- Crash düzeltmeleri Drone Marketplace ve oyuncuya ait otomatlarla ilgili konuları adresler.
- Arama sunucusu davranışı, pil şarj göstergeleri, bilim adamı davranışları, bina mekaniği, otomat ekranları, harita kullanıcı arayüzü, öğe bölme, darbe SFX, flashbang hasarı, sırt çantası envanter navigasyonu ve pembe Camo metal göğüs plakası ekranı dahil olmak üzere çeşitli oyun iyileştirmeleri ve hata düzeltmeleri tanıtıldı.
Double Eleven, oyun için habersiz bir yama olan Rust Update 2.10’u itti. Bunun çok fazla fanfare olmadan serbest bırakıldığı göz önüne alındığında, düzeltmelerin dışındaki ondan fazla bir şey beklemeyin.
Stüdyo tarafından paylaşılan en son geliştirme haberleri için okumaya devam edin.
Rust Update 2.10 artık 28 Şubat 2025’te indirilebilir
En sonuncusu dışında hiçbir resmi blog yazısı paylaşılmadı Geliştirme Güncellemesi Düzeltilen bilinen birkaç soruna değinmek:
Vuruş – Oyun artık “/”, “”, “” gibi belirli semboller içeren kitler oluştururken oyuncuları tekmelemiyor. Oynatıyı tekmelemek yerine, kit adı oluşturulması artık girilirken bu sembolleri atlayacak. Örneğin, L/9, “/” atlandığı için L9 olarak görüntülenir.
Sömürü düzeltmesi – Dişli yuvanız kıyafetlerle doldurulduğunda oyuncular artık sırt çantası yuvasında kıyafet veya zırh donatamazlar.
Çökme Düzeltme -Drone Marketplace kullanırken veya doğrudan oyuncuya ait bir otomattan satın alırken oyun artık çökmüyor.
Güncellenen arama sunucusu davranışı – Oyuncuların artık filtre seçeneğinde arama sunucuları işlevi için en az 3 karakter girmesi gerekmektedir.
‘Tam şarjlı’ bir gösterge eklendi Tüm piller için, pilin tamamen şarj olup olmadığını tahmin etmeniz gerekmez.
Bilim adamları daha doğal davranıyor – Bilim adamları artık örtme girip çıktıklarında veya oyuncuları vurduklarında yukarı ve aşağı bobnazlar.
Geliştirme geliştirmeleri – Temel yüksekliğinin ve hızlı dönüşün/bırakılmanın ayarlanması artık ayrı eylemlerdir.
İnşaatçılar Paradise Fix – Uyuyan oyuncuların bedenleri artık inşaatçıların cennet sunucularında oturum açarken atılıyor.
Çatı Yerleştirme Mesafesi Güncellemesi – Çatıyı oyuncuya bakarken, çatı yerleşimi artık buharla eşleşmesi için geçerli bir mesafeye sahip olacaktır.
Seçenekler menüsünden kaldırıldı AIM yardımı – AIM yardımı oyunda asla aktif değildi, karışıklığı önlemek için şimdi seçenekler menüsünden kaldırdık.
Otomatlar artık yeniden adlandırdıktan sonra öğe listelerini düzgün bir şekilde görüntüler.
Harita kullanıcı arayüzünde iyileştirmeler – Ekranın altındaki odak düğmesi istemi, bir harita işaretleyicisinin üzerine geldiğinde işaretleyici silme istemi ile değiştirilir.
Ürün bölünmesi kolaylaştırıldı – Çember düğmesi ‘Enter’ düğmesi olarak atandığında oyuncular artık miktar seçebilir.
Geliştirilmiş Etki SFX – Impact SFX, sualtı laboratuvarlarında veya petrol kulelerindeki moonpools’larda belirli nesnelere vururken diğer oyuncular için duyulabilir.
Flashbang hasarı ile ilgili bir sorun düzeltildibir flashbang bir yapının arkasında olduklarında onlara yakın patladığında oyuncuların artık hasar almayacakları yer.
Sırt çantası envanter navigasyonu ile ilgili bir sorun düzeltildiOynatıcı sırt çantası yuvası genişliyorsa ve ölmekte olan sırt çantasındaki bir yuvanın üzerinde geziniyorsa, şimdi yeniden doğma konusundaki envanterlerini yeniden gösterebilecekler.
Pembe kamuflaj metal göğüs plakası ile ilgili bir sorun düzeltildi Soyunma önizlemesinde beyaz bir kare olarak ortaya çıkıyor.
Stüdyo başka bir değişiklik seti paylaşırsa, yakında sitede bulunacağız.


