Kilit çıkarımlar
- Dahili olarak Project Copper olarak bilinen bükülmüş metal oyunun, franchise’ın geleneksel araç savaşından ayrılan bir Battle Royale olduğu bildirildi.
- Oyun, araç savaşının yanında üçüncü şahıs çekim mekaniğini içeriyordu ve hedef ‘son ayakta duruyordu’.
- Oyun Unreal Engine 5’te geliştirildi ve eliminasyondan kaçınmak için kredi kazanma gibi mekanikler içeriyordu.
PlayStation’ın, yakın zamanda iptal edilen başlıkların uzun bir listesi ile kaybedilen bir çizgiye sahip olduğu, dahili yeniden yapılandırmalardan sonra geliştiricilerinden birçok projeyi kapattığı, çoğunlukla canlı servis oyunlarından oluşan bir liste olduğu iyi bilinmektedir.
Bu iptal edilen canlı servis başlıklarından biri, geliştirici Firesprite tarafından bu çok oyunculu oyun modeline odaklanarak yeniden canlandırılacak klasik bir PlayStation serisi olan Twisted Metal’e dayanan bir oyundu. A’ya göre Bloomberg Raporu Geçen yıl, işten çıkarmalar Firesprite’ı Sony’deki büyük bir yeniden yapılanmanın bir parçası olarak etkiledikten sonra oyun iptal edildi.
Diğer raporlar Oyunun Peacock’ta yayınlanan TV uyarlamasıyla bağlantı kurmayı amaçladığını belirtin. Ancak, oyunda gördüklerimiz hakkında daha fazla ayrıntı ortaya çıkmadı. İyi haber şu ki, eski bir Firesprite çalışanının web sitesi sayesinde, erken geliştirme görüntüleri ile birlikte bize ne olacağına dair bir fikir veren daha küçük ayrıntılar öğrenebiliriz.
Franchise’da radikal bir kalkış
Bu bilgiler, UI programcısı olarak oyunda çalışan birinin web sitesinden gelir. Sağlanan bir açıklamaya göre, oyun dahili olarak Project Copper olarak biliniyordu ve açıkça belirtilmemesine rağmen, oyunun bir Battle Royale olduğu öneriliyor. Bu bilgi kafa karıştırıcı olabilir, çünkü bükülmüş metal tamamen araç savaşı için bilinir. Yine de, oyunu sürücülerin eşit derecede alakalı bir rol aldığı TV dizisine bağlamanın niyetlerini hatırlarsak mantıklı.
Açıklama, oyunun bükülmüş metal olduğunu bildiğimiz “klasik bir PlayStation IP’ye” dayandığını belirtiyor. Üçüncü şahıs çekim mekaniği ile birlikte araç savaşı içeriyordu, oyunun amacı “son ayakta olmak”. Başlığın türünün ne olduğu son satırdan daha belirgin olamazsa, bazı görüntüler bu fikri güçlendirir.
Görüntüler bulanık bir filtre ile sansürlenir, ancak buna rağmen, temel oyun öğelerini diğer ayrıntılarla birlikte tanımlayabiliriz. Onlarda, oyuncunun üçüncü kişide silahlar kullanarak, diğer oyuncularla savaşarak ve bir araç sürdüğü çok erken ortamları görebiliriz. Bir görüntüde, bir oyun tamircisi olabilecek “Eliminasyonu önlemek için kredi kazanın” açıklamasını görebiliriz. Ayrıca, oyuncu için sağlık çubukları ve takım arkadaşları gibi görünen ortak kullanıcı arayüzü unsurlarını da görüyoruz.
Bahsedilen son detay, FIRESPRITE’in zaten aşina olduğunu bildiğimiz bir grafik motor olan Unreal Engine 5’te geliştirildiğidir, çünkü bir sonraki korku oyunlarının (Dawn 2’ye kadar söylentisi) bunu kullandığı bildiriliyor.
Ne yazık ki, Sony’nin bir video oyununda franchise’ı canlandırmaya karar verip vermediğini görmek için daha uzun süre beklememiz gerekecek. TV dizisinin ikinci bir sezon için yenilendiği düşünüldüğünde, sadece IP’de hala kamu yararı olduğunu gösteriyor.


