Bioware kurucu ortağı Greg Zeschuk, Microsoft’un kısa görüşlü tavsiyesi olmasaydı, Xbox’ın RPG Jade Empire’da başka bir potansiyel franchise isabet edebileceğini iddia etti.
Bir röportajda Benim mükemmel konsol podcast’imZeschuk, Microsoft’un BioWare’i orijinal Xbox’ın yaşam döngüsünün kuyruk ucunda Jade Empire’ı serbest bırakmaya ikna ettiğini söyledi. “Bu en kötü tavsiyeydi; onlardan mutlak moronik tavsiye. Şimdiye kadarki en aptal şey,” diye açıkladı.
Jade Empire’ın bir Xbox 360 lansman oyunu olması gerektiğini iddia etti, bu da önceki konsolun yaşam döngüsünün aksine konsolun yaşam döngüsünün başında bir ürün olarak daha başarılı hale getirecekti.
Zeschuk, daha fazla geliştirme zamanı ve para için itmiş olsaydı, Jade Empire’ın Mass Effect ve Dragon Age gibi efsanevi franchise’lara katılabileceğini açıkladı. “Bize altı ay verin; bize 360 için bir lansman başlığı yapma şansı verin ve başka bir franchise’ımız olacak” dedi.
Jade Empire, Nisan 2005’te orijinal Xbox’ta piyasaya sürüldü ve Xbox 360 Kasım 2005’te piyasaya sürüldü. Oyunun satışlarının tahmini Temmuz 2005’te geri döndü, burada 500K birim satıldı, bu da beklentilerin altında.
Jade Empire, Xbox One ve Xbox Serisi X | S ile geriye dönük olarak uyumlu olsa da, 2007’de gelişmiş bir PC bağlantı noktası ve 2016’da bir iOS limanının dışında bir sonraki giriş yoktu. 2011 yılında, Bioware, Jade Empire evreninde daha fazla oyun yaratmaya ilgi duyduğunu ifade etti, ancak bir devam ettiği umutlar sonunda atıldı.


