Hayata Simülatör Oyunları söz konusu olduğunda, EA’s The Sims, 25 yıl önce lansmanından bu yana büyük ölçüde kendi alanına sahipti. Ancak Krafton’un yaklaşan unvanı Inzoi, ölçek açısından gerçek bir yarışmacı olabilir ve Sims’in karikatür Avatarlarından daha gerçekçi karakterlere bile sahip. Ne olursa olsun, Inzoi direktörü Hyungjun Kim, Sims’e büyük saygı duyduğunu ve iki oyunu birbiriyle rekabet halinde görmediğini söylüyor.
Kim, “Inzoi’yi Sims için bir rakip olarak değil, bu türün hayranlarının keyif alabileceği başka bir seçenek olarak görüyoruz.” Dedi. PC oyuncusu. “Sims’in yıllar boyunca inşa ettiği mirasa büyük saygı duyuyoruz, çünkü bu kadar kısa bir süre içinde bu kadar derinliğe ulaşmanın kolay bir iş olmadığını biliyoruz. ve karmaşık ‘yaşam’ kavramı, her yönünü yakalamayı zorlaştırır. “
Kim, Inzoi’nin Sims’ten ayrılan bazı özelliklerini not etmeye devam etti. Karakterler ve çevresindeki dünya için gerçekçi stile ek olarak, Inzoi’nin “derinlemesine özelleştirme özellikleri ve AI güdümlü yaratıcı araçlar” olduğunu söyledi. Krafton daha önce AI özelliklerinin avatarların kişilik geliştirmesine izin verebileceğini ve hatta oyuncuların bir nesneyi oyunda kullanılabilecek bir 3D modele çevirmek için mobilya resmini kullanmasına izin verebileceğini belirtmişti.
Inzoi’nin başlangıçta 28 Mart’ta PC’ye geri itilmeden önce 2024’ün sonlarında erken erişime girmesi gerekiyordu ve daha sonraki bir tarihte bir konsol sürümü. Gamescom sırasında GameSpot, oyuncuların zamansız bir sonuca ulaştıktan sonra hayalet olmak da dahil olmak üzere çok çeşitli şeyler yapmalarına izin veren devam eden bir Inzoi yapısı oynayabildi. Krafton ayrıca Inzoi Karakter Studio aracını Steam’de sınırlı bir süre önizledi.


