2006’dan bu yana, PlayStation, konsol satın alımınızı haklı çıkaran büyük, sinematik birinci taraf başlıklarına gurur duydu ve vurduklarında vurmak. Yıllar boyunca, birkaç dahili stüdyo gibi gişe rekorları kıran franchise’lar Savaş Tanrısı, Marvel’in Örümcek Adamı, Ve Sonumuz. Ancak, kesimi yapmayanlar için bir düşünce edin: Her ne sebeple olursa olsun, sadece rezonansa girmediler veya istenen kriterlere çarpmadılar ve şimdi ne olduğu için onu seven bir niş hayran kitlesi ile tek seferlik olarak kaldılar ve daha fazla olabilirdi.
Bu kategori Sipariş: 1886 içine düşer. Şimdi kapalı hazır olan Dawn’da geliştirilen PlayStation 4 oyunu, 20 Şubat 2015’te çıktı ve yıllarca geçirdikten sonra stüdyonun ilk orijinal çalışmasıydı Savaş tanrısı Ve Jak ve Daxter PlayStation Portable’da spinoff. O zaman, bu ve fromsoftware’ler Kanlı Sony’nin elinde olan tek measel olmayan majör münhasırları muydu ve her ikisi de günümüzdeki antikalardan farklı bir şey sunmaya çalışıyorlardı. Infamous: İkinci Oğul veya Killzone: Shadow Fall’s uzak gelecektir. Alt-History Steampunk o zamanlar gerçekten iyi bir zemin değildi, bu yüzden Sipariş İlk açıklama E3 2013 Elbette, doğaüstü bir ayakta bir şey alay etmeden önce bile ilgi çekici bir şeydi.

Oldukça iyi yapılmış bir avuç korku düzenli dizisi için tasarruf edin, Emir son zamanlarda ilk kez oynamak için bir isyan olan bir aksiyon-macera oyunudur. Yuvarlak masanın Londra’yı kurtadamlardan ve diğer tehditlerden savunan şövalyeleri hakkındaki kurulumunda çok aptalca bir cazibe var ve işler sadece oradan daha vahşi hale geliyor. Bir nakliye şirketinin ABD’ye nakliye vampirlerinin ve bu vampirlerden birinin oyun boyunca ve ayrıca Ripper Jack– çok coşkuyla aptalca, gemiye binmemek zor. (Aynı zamanda, “Doyle” soyadı Sir Arthur Conan’dı, ama yine de sevimli olan küçük bir karakteri fark etmem gerektiğinden daha uzun sürdü.) Bunu iyi silah oyunu ve bir zeplin yoluyla yolunuzla savaşmak gibi sağlam setlerle birleştirin , bire bir kurtadamlarla kavga ediyor ve bir köprüde tek kişilik bir saldırı, ben gemideyim, bana bir devam filmi getir!
Oh, doğru. Sipariş: 1886 Kısa uzunluğu için özel eleştirilerle tamamen eleştirmenler ve izleyicilerle vurulmadı-yaklaşık beş saatte saatli sızdırılmış bir önde gelen oyun oynadı; Benimki yedi veya sekiz saatlik aralıktaydı-ve biraz Çok sinematik. Bazı bölümler sadece teknik düzeyde etkileyici olan, ancak söylenen hikayeden satın alınmadıysanız aşırı derecede hissedebilecek kesim ekranlarıdır. Yeniden Dawn’ın kurucu ortağı Andrea Pessino’ya göre, son zamanlarda Minnmax Röportajıoyunun başlangıçta daha eşit bir bölünmesi vardı, ancak Sony oyunu zor bir tarihe kilitledikten sonra, “çok kesildi” ve başlangıçta oyuncu girişi için tasarlanan segmentler etkileşimli olmayan anlara dönüştürüldü. İdeal olarak, bu bir takipte ele alınacak bir şeydir, ancak 2024’te şafakta hazırlanmadan önce bile, uzun süredir geçti.

Hangi PlayStation Games’in çadır direği gişe rekorları kıran oyuncuları seven oyuncularla vurduğunu belirleyen bir crapshoot. PlayStation 3 ve Xbox 360 döneminde stil ortaya çıktığında, yaramaz köpek Keşfedilmemiş Üçleme ve orijinal Sonumuz PlayStation sinematik bir deneyim olmanın ne anlama geldiğini tanımladı. O zamandan beri, diğer birinci taraf takımlar, yaramaz köpeğin prestij drama temellerini farklı şekillerde inşa ederken, filmlerden çekilirken-Savaş Tanrısı Norse Duology tek atışlı bir film yapım tarzı kullanırken Tsuhima’nın hayaleti Eski Samuray filmlerinden ve özellikle Japon yönetmen Akira Kurosawa’dan açıkça çekiyor. İnsomniac’s Örümcek adam Oyunlar, geri çekilecek çok sayıda sinematik referans materyali var ve PlayStation 3 döneminden bu yana, Cank ve Clank Oyunlar büyük ölçüde grafiklerine borçlu olan Pixar filmleriyle karşılaştırıldı.
Diğer PlayStation oyunlarının daha az büyük hırsları var ve daha fazla pullu TV enerjisini kucaklıyor. Gerilla oyunları ‘ UfukBend Studio’s Günler gitti –Bunlar, katı B seviyesi türünün enerjisini taşır ya da ölüm etmeyi sevdiğinizi ya da izlemediğinizi, ancak bunu yapanlara kibarca saygı duyduğunuzu gösterir. Emir Bu alanda çalışır ve bir prestij dönemi dramasında yersiz olmayan karakterler ve ayarlar içeren, kendi doğaüstü saçmalıklarına sevimli bir şekilde kararlı bir oyun hazırlamak için Şafakta Hazırlık’a kredi verir. Oyun hakkında başka ne söyleyebilirseniz, denemediğini söyleyemezsiniz, ancak eğlence endüstrisine giderken, bazen en iyi çabanız yeterli değildir: ya her zaman görünür değil, ya da tanınmak için mücadele ediyor Bir düzine başka şeyin yanında.
Ne olursa olsun Sipariş: 1886 2015’te arkaya yaşamadılar, 2025’te sağlam bir oyun oynar. Aslında bir franchise olarak ne kadar kalma gücüne sahip olacağını kim bilebilir, ama burada olan şey, beni dilemek için yeterince ilgi çekicidi, En azından, daha önce diğer birçok oyun olarak yeniden incelemesine izin verecek bir remaster veya PC bağlantı noktası alın.
Daha fazla IO9 Haber mi istiyorsunuz? En son Marvel, Star Wars ve Star Trek sürümlerini ne zaman, film ve TV’deki DC evreni ve Doctor Who’nun geleceği hakkında bilmeniz gereken her şeyi ne zaman bekleyeceğinizi kontrol edin.

