Bugün, Netease’in 4. Çeyrek Kazanç RaporuMarvel Rivals’ın tüm platformlarda 40 milyon oyuncuyu aştığını öğrendik. İşte ilgili Tidbit:
Marvel rakipleri, 6 Aralık’ta piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra Steam’in Global En İyi Satıcılar grafiğini 72 saat içinde 10 milyondan fazla kayıtlı kullanıcıyı ve bugüne kadar 40 milyondan fazla biriktirdi. Ocak 2025’teki 1. Sezon güncellemesi, Steam’in en iyi satıcıları ve dünya çapında en çok oynanan listelerde 1 numaralı noktaları iddia ederek başka bir dalgalanma yarattı.
Bir hatırlatma olarak, oyun lansmanından sadece on bir gün sonra 20 milyon oyuncuyu aştı. İlk ayda 135 milyondan fazla kazandığı tahmin edildi. Bu, Netease’nin hayranların hayal kırıklığına uğraması için esasen Batı destek ekibini ateşlemesini engellemedi. Bu, bu, yayıncının bu son derece başarılı oyunu desteklemek için çaba sarf ettiği anlamına gelmez – ancak işgücü, gelişmenin açıkça daha ucuz olduğu Çin’de olacak.
Her neyse, Marvel rakipleri yarın Fantastic Four: İnsan Torçu ve Şey’in son iki üyesini tanıtmak için güncellenecek. Form düellocu bir karakter türüdür, ikincisi tahmin edilebilecek bir öncüdür. Güncelleme ayrıca yeni bir yakınsama haritası, Ebedi Gece İmparatorluğu: Central Park ekliyor. Birkaç oyun ve çevrimiçi eşleştirme ayarları da var:
- Tüm modlarda fazla mesainin sonunda ekstra 0,5 saniye zarafet süresi eklenecek, oyunların aniden sona erebileceği durumları optimize edecektir (oyuncular bazı kahramanlar nedeniyle veya yanlışlıkla geçerli aralıkların dışında biraz sürüklendiğinde oyuncular tespit edilemediğinde).
- Hızlı modda, hızlı bir eşleşme bitmek üzere olduğunda ikame için eşleştirme uzun sürmez.
- Optimizasyon: Maçların başlangıcında gelişmiş yükleme hızı.
Teknik tarafta, bu Marvel Rivals güncellemesi, PC’de GeForce RTX 50 Serisi GPU için DLSS Multi Frame üretimi de dahil olmak üzere NVIDIA DLSS 4 desteği ekler. NVIDIA özelliğe gelişmiş erişim sağladığı için bunu GeForce RTX 5090 incelemesinin bir parçası olarak test ettik.
AMD kullanıcıları için de iyi haberler var. Geliştiriciler FSR 3 kare üretimi kullanırken çerçeve pacing geliştirdi, bu nedenle daha pürüzsüz bir deneyim elde etmelisiniz. Ayrıca, AMD Radeon anti-Lag 2 şu anda mevcuttur ve sistem gecikmesini azaltır. Hatırlatma olarak, AMD Radeon RX 5000 serisinde veya daha yeni GPU’da Lag 2 Karşıtı 2 gereksinimleri.

