Oyun geliştirmede oyun geliştirmede yaygın olarak kullanılma zamanının ne zaman geleceği uzun zamandır tahmin edildi ve o zaman bir Xbox olan Muse ile geliyor gibi görünüyor, bugün tanıtıldı.
Teday biz sundu DoğaMuse, görsellere veya oyuncuların kontrol eylemlerine dayalı, 3D oyun dünyasını ve fiziği anlayan ve oyuncuların bir oyunla nasıl etkileşime girdiğine tepki gösterebilen oyun oluşturabilen üretken bir AI modelidir. Model, Ninja Teorisi’nin kanama kenarından insan oyun verileri üzerinde eğitildi ve Microsoft Research’e model için neler olması gerektiğini anlama şansı veren yedi yıllık insan oyununun eşdeğerine erişim sağladı. büyük am Veri oyunu.
Bununla birlikte, Xbox’ın Muse AI modeli hala gelişimin ilk aşamalarında. Oyun görselleri sadece 300 x 180 çok düşük bir çözünürlükte oluşturabilir, bu nedenle pratik bir şey için kullanılabilmesi için biraz zaman alacaktır. Aynı zamanda Microsoft, gerçek oyun geliştiricilerini değiştirmek için asla kullanılmayacağını, ancak bunları sadece geliştirmenin ilk aşamalarında kullanılabileceği için güçlendirmeyeceğini vurgular. Video oyunları endüstrisinin üzücü durumu göz önüne alındığında, inanması gerçekten zor bir şey.
Phil Spencer’a göre, yeni oyun geliştirmede yardımcı olmanın yanı sıra, Xbox’ın Muse AI modeli de klasik oyunları doğaçlama ve modern konsollara getirmek için de kullanılabilir. Bu modeller ve bir oyunun orijinal donanım üzerinde çalışan orijinal motorun gerekliliği olmadan nasıl oynadığını öğrenme yetenekleri, Microsoft Gaming CEO’suna göre oyunun korunması için yeni fırsatlar sağlayacaktır.
https://www.youtube.com/watch?v=c15vxdhj2lu
Xbox Muse AI modeli hakkında daha derinlemesine bilgi Microsoft’un Resmi web sitesi.

