Şu anda rekabetçi bir çok oyunculu oyun olmak için zor bir zaman. İster hırslı bir indie, ister yüz milyonlarca dolarlık bir bütçeye sahip, bir niş yapmak, içerikle desteklemek ve oyuncuları tutmak kolay bir iş değildir. Sıfır Sıfır Ekstraksiyonu Kesinlikle birinci adım çivilenmiş. Bir paralı asker ekibi ya da korkunç bir uzaylı olarak oynamanıza izin veren gün ışığı tarzı asimetrik bükülme ile korku infüzyonlu bir ekstraksiyon FPS, heyecan verici bir olasılıktı. Bununla birlikte, erken erişimde koşusu boyunca mücadele etti ve iki hafta önce 1.0 lansmanına ulaşmasına rağmen, geliştirici Doghowl Games oyun için destek verdiğini açıkladı.
Tarkov’dan bol miktarda kaçış gördük ve son birkaç yıl içinde Hunt Showdown rakipleri geliyor ve gidiyor ve Boru Hattı’nda Exoborne gibi (bu arada bazı playtest tuşları veriyoruz) daha fazla var) . Seviye Zero Extraction, DBD veya Left 4 Dead hayranlarının takdir edeceği gerçekten ürkütücü korku titreşimleri ve asimetrik oyunuyla bu FPS oyunları alt türünde benzersiz hissetti.
Ancak, geçen yıl Ağustos ayında erken erişimde başlatıldığından beri işlerin oldukça korkunç olduğu gerçeğinden kaçmak yok. Steam incelemelerinin sadece% 57’si pozitifti ve buhar oyuncusu sayım istatistiklerine bir bakış, bazı düşük sayılar gösteriyor. 29 Ocak’ta iki hafta önce gelen 1.0 lansmanının oyunu canlandıracağı umudu vardı, ancak şimdi Doghowl, son yamasını zaten aldığını ve hayır alacağını ortaya koyarak sıfır ekstraksiyonunda bir gün çağırıyor. daha fazla destek. Sunucuları şimdilik çevrimiçi kalacak ve aylık mendiller hala gerçekleşecek, ancak gelecekte daha fazla güncelleme olmayacak.
“Maalesef, [Level Zero Extraction] beklentilerimize kıyasla düşük performans gösterdi ”diyor stüdyo duyuru mesajında. “Nispeten küçük takımlarımızın oyunu finansal açıdan sürdürmeleri artık mümkün değil. Bu nedenle, desteği yavaş yavaş tamamlamak zor ama gerekli bir karar. ”
Doghowl, “Arzumuz, ekstraksiyon atıcı ve asimetrik korku türlerini birleştirerek diğerlerinden farklı bir oyun yaratmaktı” diyor. “Bunların harmanlanmasının kolay olmadığını görmemize rağmen, çok paha biçilmez deneyim kazanma şansımız olduğumuz için minnettarız.”
Doghowl, Level Zero Extraction ile yolculuğu sona ererken, rekabetçi olmaktan ziyade “kooperatif deneyimi” olacak yepyeni bir çok oyunculu başlık geliştirmeyi planladığını söylüyor.

Level Zero Extraction’ın ölümü üzücü ve talihsiz olsa da, hala sıkışabileceğiniz çok sayıda harika çok oyunculu oyun ve korku oyunları var.
Bizi de takip edebilirsiniz Google Haberleri Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve rehberler için veya topluluğumuza katılın Anlaşmazlık bilmek için.


