Sessiz PP7 veya KLOBB olmadan Goldeneye 007’yi hayal etmek zor, ancak Activison Wii remake üzerinde çalışırken, bir James Bond film hakları sahibi “oyunda gerçekten silah istemedi.” Bu, 2010’da yeni bir GoldenEye oyunu yaratmanın zorluklarını açan eski Activision Başkanı Honcho Bobby Kotick’e göre.
Görünen Grit PodcastKotick kendini bir Nintendo 64 tartışmasının ortasında buldu. Eski Activision Blizzard CEO’su, orijinal “Goldeneye’nin aslında N64’ü satan şey” olduğunu ve daha sonra Wii için 2010 GoldenEye 007’nin yeniden tasarlanmasından bahsetmeye geçtiğini söyledi. “Bir devam filmi yaptık ve yapmak zor bir şeydi çünkü Barbara brokoli [co-owner of the James Bond film franchise rights] Gerçekten şiddet olan hiçbir şey istemedi, “dedi Kotick.” Ve oyunda gerçekten silah istemiyordu. “
Goldeneye 007 Video İncelemesi: Goldeneye 007
Lütfen videoları izlemek için bir HTML5 Video özellikli tarayıcı kullanın.
Bu video geçersiz bir dosya biçimi vardır.
Üzgünüm, ama bu içeriğe erişemezsiniz!
Bu videoyu görüntülemek için lütfen doğum tarihinizi girin
‘Enter’a tıklayarak GameSpot’un
Kullanım Koşulları Ve Gizlilik Politikası
Kotick, brokoli ve üvey kardeşi Michael G. Wilson’ın “IP için büyük velayetler olduğuna” inanıyor. Aslında, Kotick şiddet hakkındaki amacını anladığını söyledi çünkü çocuklar James Bond’u seviyor, ancak yeni bir Goldeneye oyununun arkasındaki beklentilerle bu rotaya gidemezsiniz.
Goldeneye 007, 2010 yılında Wii’de özel ve Daniel Craig’i Nintendo 64 orijinalinde Pierce Brosnan yerine Bond olarak öne çıkardı (1997’de piyasaya sürüldü). FPS, bir yıl sonra eklenen alt başlık ile PS3 ve Xbox 360’a geldi. İki yıl önce, orijinal GoldenEye Nintendo Switch Online + Genişletme Paketi ve Xbox Game Pass’ı vurdu.
Hitman geliştiricisi IO Interactive, Project 007 adlı yeni bir James Bond oyunu üzerinde çalışıyor. Başlık, franchise’daki herhangi bir filme dayanmıyor ve yeni bir üçleme başlatmak amacıyla genç bir bağa odaklanacak.


