Oyun direktörü Daniel Vavra, Kingdom’un geldiğini açıkladı: Doundance 2, satılan bir milyon kopya ile inanılmaz başarısı sayesinde geliştirme maliyetlerini sadece bir gün içinde geri kazanmayı başardı.
“Lansmandan önce stüdyoda kaç kopya satabileceğimiz konusunda bahis yapıyorduk,” dedi Vávra ( Oyunlar). Ve kazandım. 300 birim kaçırdım. ”
Oyun direktörü, “Rakamlardan memnunuz ve eğilim aynı hızda devam ederse harika olacak” diye ekledi. Serbest bırakılmadan önce oyunu ve senaryosunu güçlü bir şekilde savunmuştu.
Kingdom Come: Deliverance 2’nin büyük başarısı, Elecronon Age: Vapguard’ın canlı hizmet unsurlarının eksikliği nedeniyle beklendiği gibi satılmadığını iddia eden Elektronik Sanat CEO’su Andrew Wilson’ın yorumlarının ortaya çıkardığı son tartışmalara dikkat çekiyor.
Bazı eski BioWare çalışanları, böyle bir dönüşümün Dragon Age deneyimini mahvedeceğini savunarak Wilson’ın ifadesine hayal kırıklığı ile karşılık verdi. Odak noktanın geçmişte iyi çalışan yönleri iyileştirmek olması gerektiğine inanıyorlar.
Bu anlamda, Kingdom Comes: Deliverance 2, kesinlikle tek oyunculu yapısı ile, oyun satın alan ve tadını çıkaran oyuncuların ihtiyaçlarını ve tercihlerini göz önünde bulundurmadan hissedar çıkarlarına öncelik verenlere bir ders verdi.

