Dün, Microsoft’un mevcut oyun stratejisiyle ilgili sorunları sergileyen bir parça yazdım, bu da özel Xbox oyunlarını hizmet lehine ve özellik farklılaştırıcıları lehine bıraktı. Sağduyu, daha az özel oyunla, daha az kişinin Xbox konsol isteyeceğini öne sürecek – bu daha az geliştiricinin Xbox oyunları yapmak isteyeceği anlamına geliyor, bu da daha az kişinin Xbox konsolu isteyeceği, vb. t bakımı), Forza Horizon 5 gibi eski münhasırlarını PlayStation’a koymaya devam ediyor.
Bu amaçla, Xbox Head Phil Spencer daha önce Xbox’ın konsolda her zamankinden daha fazla kullanıcıya nasıl sahip olduğunu açıkladı ve Xbox Cloud Gaming gibi Xbox ekosistem özellikleri platform için büyümeye devam ediyor. Gerçekten de Microsoft, Xbox’ın gelecekte Xbox Game Pass, geriye dönük uyumluluk ve Xbox’ın her yerde oynadığı şeylerle birlikte özellik farklılaştırıcıları aracılığıyla kullanıcıları satın alacağını söylüyor.
Anywhere Play özellikle heyecan vericidir, Xbox kullanıcılarına oyunlarını alma ve dosyaları diğer cihazlara kaydetme olanağı sunar. Şahsen benim için, Xbox kaydetme dosyalarımı Cloud aracılığıyla telefonuma veya Lenovo Legion Go PC oyun el tipine götürebilme vaadi beni ekosistemin içinde tutan şey. Sorun şu ki çok az Yüksek kaliteli oyunlar aslında bu işlevi destekler.
Dün gönderimden sonra, bir kullanıcı bu analizi Omdia’dan paylaşmak için uzandı ve GamedePeloper.comBu, Xbox’ın her yıl her yerde oynamasını desteklediğine dair gerçek bir döküm sunuyor.

Gördüğünüz gibi, her yerde oyunu destekleyen oyunların yüzdesi, yıla 2024’te neredeyse yarıya düştü ve son beş yıldır nispeten düz kaldı.
Grafik, özelliğin şimdiye kadar nasıl gittiğine dair bir iddianame. Geliştiriciler içindeki değeri görmüyor, yalnızca Xbox ile bir pazarlama anlaşmasının bir parçası olarak veya Xbox Game Pass ile bir bağlantının bir parçası olarak seçiliyor. Kunitsu-Gami, Monster Hunter Rise ve Exoprimal gibi Capcom başlıkları, pazarlama anlaşmaları nedeniyle sadece Xbox Play’e her yerde oynadı. Monster Hunter Wilds veya Resident Evil 8 gibi daha büyük başlıklar görülecek bir yer yok.
Microsoft’un kendi oyunları genellikle Xbox Play’i kutunun dışında herhangi bir yerde, çoğunlukla destekler, ancak birçoğu değildir. PC ve Xbox için son Diablo 4 genişlemesini iki kez satın almak zorunda kaldım, örneğin, çapraz tasarruf desteği olmasına rağmen.
İLGİLİ: Beni xbox ekosisteminin içinde tutan özel oyunlar değil
Geliştiriciler Xbox’ın değerini hiçbir yerde oynadığını görmezse veya organik olarak desteklemek için teşvik edilmezse, Microsoft’un düşündüğü gibi bir “farklılaştırıcı” gibi zorlayıcı olmadığını iddia ediyorum. Gerçekten de, Microsoft, geçen yılın sonlarında “This Is Xbox” adlı tüm pazarlama kampanyasını, her yerde Play Anywhere’de temel alıyor ve bu da kullanıcıların dizüstü bilgisayarlar ve akıllı telefonlar lehine bir Xbox konsolu satın almaya başladığını önerdi. Xbox’ın donanımı geçen yıla göre değerlendirerek, dinliyor gibi görünüyor. Bu Xbox “telefonlar” ve “dizüstü bilgisayarlar” üzerindeki yüksek kaliteli oyunların miktarı dışında, Microsoft’un her zamankinden daha az satmakla daha az ilgilendiği tam bir Xbox konsoluna kıyasla yoksul bir şekilde yok.
Microsoft, Potansiyel olarak Xbox ve Windows PC’yi her zamankinden daha yakın hale getirecek yeni nesil için yeni donanım oluşturuyor. Geliştirici ortamı sadece “Windows” yeni nesil olduğunda Xbox Play herhangi bir yerde kullanılıyor olabilir mi? Vizyon şaşırtıcı ve heyecan verici, ancak şimdiye kadar infaz sinir bozucu bir şekilde ezici oldu.

