Eski Insomniac Games patronu Ted Price’a göre, bir direnç 4 oyunu atıldı, ancak sonuçta yapılmadı.
Kindda Funta Games ile yapılan bir röportajda Ted Price, “Bunu yaptık. Harika bir konseptti ve zamanlama ve pazar fırsatı açısından işe yaramadı.” Dedi. Direnç 3’ün o zamanki kötü satışlarının seriden devam etme kararını etkileyip etkilemediği sorulduğunda, Price doğrudan cevap vermedi.
“Direnç 3, Direnç Franchise’ın bu bölümünü sona erdirmeyi amaçlıyordu.” “Bitirdiğimiz şekilde [protagonist] Capelli ve çeşitli küçük hikaye öğelerinde çok fazla döngü kapattı … Bunu yapmak istedik, böylece gelecekte daha fazla direnç oyunuyla devam edersek veya başka bir dönüş yapalım. “
Direnç 3 2011 yılında PS3 için piyasaya sürüldü. Insomniac o zamanlar bağımsız bir stüdyo iken, Direnç serisi Sony tarafından yayınlandı. 2012 yılında Direnç: Burning Skies adlı bir PlayStation Vita girişi yayınlandı, ancak başka bir geliştirici Nihilistic (şimdi NSTigate Games olarak bilinir) tarafından yaratıldı.
2012 yılında Price, Insomniac’ın daha fazla direnç oyunu yapamayacağını doğruladı, ancak daha sonra 2013’te stüdyoda dördüncü bir giriş “ciddi olarak kabul ettiğini” söyledi. Bununla birlikte, bu süre zarfında uykusuzluk, franchise yorgunluğunu önlemek için üçüncü şahıs kooperatif atıcı oyunu sigortasını oluşturmayı seçti. Insomniac Games, 2019’da Sony tarafından edinilmeden önce Marvel’in Örümcek Adamı, Sunset Overdrive ve The Deep of the Deep’in Ratchet & Clank (2016) yaratmaya devam etti.
Price son zamanlarda Insomniac Games’ten emekli oldu ve stüdyo şu anda Wolverine oyunu üzerinde çalışıyor.


