Bir raporun ardından Gamingonlinux Bluesky’de valf geliştiricisi Pierre-Loup Griffais’in resmi bir açıklaması olan Simply Bouror olduğunu belirten Basitçe buhar olduğunu belirtiyor bunun böyle olduğunu doğruladı. Griffais, yayın öncesi Mesa Vulkan’ın AMD’nin RDNA 4 mimarisinde çalışmasının Valve’in AMD’nin Vega mimarisinden bu yana yaptığı şeyle uyumlu olduğunu açıklığa kavuşturuyor. Valve’in gerçekten yaklaşan bir GPU mimarisi için yazılımı test ettiği ve güncellediği doğru olsa da, bu Olumsuz Yani aniden Steam Machine girişimini yeniden başlatıyorlar.
Bu, yeni bir buhar konsolunun hayallerini sudan çıkarıyor, değil mi? En azından öngörülebilir bir gelecek için evet … ama Valve’in “konsol” alanına girmesine daha eleştirel bir şekilde bakalım ve hem yeniden canlandırılan buhar makinesi girişimi hem de buhar güvertesi 2 için çeşitli olasılıkları tartışalım.
Valve’in donanım planları hakkında bildiklerimiz

Gelen buharlı bir konsol için sigara tabancası, AMD’nin RDNA 4 gibi bazı sürüm öncesi GPU mimarisinin asla etkinleştirilmeyeceği. Konsollar-buhar güvertesinin beğenileri bile-genellikle özel donanımla gönderilmeyecek Mevcut mimarilere dayanarak. Bir konsol gerçekten yayınlandığında, GPU ve CPU Tech neredeyse her zaman en azından en son donanımın arkasında bir nesildir. Bunun nedeni, bu gibi platformları başlatmak için kapsamlı ön planlama gerekli olmasıdır.
Buhar güvertesi 2022’de piyasaya sürüldüğünde, AMD’nin Kasım 2020’de ilk kez ortaya çıkan RDNA 2 mimarisini, buhar güvertesi ile orijinal GPU mimarisi arasında yaklaşık bir buçuk yıl ve buhar güvertesi ile Zen arasında 2.5 yıl kullandı. 2 CPU Mimarisi. RDNA 4, AMD’nin yaklaşan masaüstü mimarisidir ve bunu bir avantaj için mümkün olacak bir APU’ya yuvarlamak daha fazla zaman, çaba ve para alacaktır.
Mevcut en iyi IGPU çözümleri AMD’nin RDNA 3 ve RDNA 3.5 IGPU mimarileri kullanıyor ve pil gücünde çalışırken somut performans kazanımları tam olarak gelecek. Takılı iken daha yüksek performans bir şeydir, ancak el tipleri pilleri tarafından çok kısıtlanmıştır. Son birkaç ay içinde RDNA 3.5 Igpus ile Ryzen Ai HX 300 Serisi APU’ları almaya başladık.
Bir buhar konsolunun şu anda Valve’in önceliği olmadığının bir başka önemli işareti, onaylanan buhar güvertesinin 2’nin “en az iki veya üç yıl uzaklıkta” olması ve Valve’in donanım özelliklerinde daha fazla sıçrama beklediğidir. Konsollar genellikle sürümler arasında daha büyük bir nesil boşluk için çekim yapar, bu nedenle bir RDNA 4 IGPU nihai buhar güvertesi 2 için söz konusu olmasa da, yakında çıkmıyor. Valve’in piyasaya sürülmesi biraz aşırı görünüyor üç Yedi yılın biraz altında farklı Steamos donanım platformları.
RDNA 4 kesinlikle bildiklerimize dayanarak cezbedici görünse de, hala çok fazla şey var yapmamak Bilin – ne tür bir güç tüketimine sahip olduğu, ne kadar performans sunduğu ve ne kadara mal olacağı gibi. El tipi bir PC gibi bir form faktöründe görmeye başlamamız zaman alacaktır.
Kristal topumuzla geleceğe bakıyorum

Bilinmeyen alemine ve onunla birlikte gelen spekülasyonlara geçelim, yine de Yapmak PC donanımını ve (el tipi) konsol pazarını nasıl etkilediğini bilin.
Geçen yılın sonlarında, hem elden geçirilmiş güverte esintili tasarıma hem de yeni nesil VR kontrolörlerine sahip yepyeni bir buhar kontrolörü için yeni valf tasarımlarının meşru sızıntıları vardı. Buhar denetleyicisi yinelenen mayıs Buhar bağlantısı set üstü kutusunu veya Steam Machine girişimini bir şekilde canlandıran valfe doğru ilerleyin … ama aynı zamanda sadece buhar güvertesi el ve yan yana oyun arasında parite sağlamak için olabilir, özellikle de Steam Girişlerinin en iyi şekilde yararlanmasını seven kullanıcılar için olabilir. Dokunuşa duyarlı jiryalı destek gibi ekstra özellikler.
Bu, bir buhar konsolunun tamamen olasılık alanının dışında olduğu anlamına mı geliyor? Belki de değil – en azından, Steam OS 3 daha geniş bir sürüm aldıktan sonra, daha fazla üreticinin mini PC’ler, dizüstü bilgisayarlar, el tipleri ve benzerleri için benimseyebileceği görülüyor. Ayrıca, daha büyük bir form faktörü bunu yapar fazla Valf için gerçek zamanlı ışın izleme gibi hedef özellikleri daha kolay. Mevcut güverte donanımında RT, çoğunlukla rücreli oyunlarda 30 fps hedefleyen mümkündür, hem eski donanım hem de çok düşük güç sınırları sayesinde tam RT veya yol izlemeli oyunlar tamamen söz konusu değildir.
Elde taşınır performansta gerçek bir nesil sıçrama için, Valve’in RDNA 4’ün geliştirilmiş RT özelliklerinden daha fazlasına ihtiyacı vardır. Ayrıca bu RT sonuçlarını 25W TDP (Rog Ally, Legion Go, MSI pençesi, vb.) Veya 15W TDP’de (buhar güvertesi) sağlayabilen bir GPU mimarisine ihtiyaç duyar. Tam ayrık RDNA 4 mobil GPU’ların 80-175W TDP aralığında bir yerde çalıştığı tahmin edildiğinde, AMD’nin henüz orada olmadığını söylemek adil.
Ama istenirse oraya ulaşmanın yolları var. RDNA 4, TSMC’nin iki yılı aşkın bir süredir var olan N4 proses düğümünü kullanacak. Steam güverte van Gogh Apu, TSMC’nin şimdi ‘antik’ N7 düğümü üzerine inşa edilmiştir. Kesinlikle N5 veya N4’e geçmek biraz yardımcı olacaktır. Ancak birkaç yıl içinde, N3 ve N2 varyantları daha kolay mevcut olmalıdır. Verimlilik için ayarlanan daha küçük düğümler, gelecekteki bir elde taşınır için daha çekici bir çip yapmak için tam olarak gereken şey olabilir – toplam kalıp boyutu ve fiyat kontrol altında tutulabilirse.
Yine de buhar konsolu bile gerekli mi? Bir buhar güvertesini uyumlu bir yerleştirme istasyonuna tokatlayın ve zaten Nintendo anahtarından çok daha güçlü bir ev konsolunuz var. Nintendo geleneksel ev konsollarını terk etmişse, Valve gibi bir şirket, özel donanımına ana akım konsollar ve oyun bilgisayarları ile doğrudan rekabet etmeyecek hibrit işlenmiş bir yaklaşımda daha fazla değer görüyor.

